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애플은 월요일(미국시각) iOS 11 베타 4를 개발자에게 배포했다. 이는 애플이 베타 3를 개발자에게 배포한지 2주만에 배포되는 것이다.

등록된 개발자는 이 베타 4를 애플 개발자 센터에서 다운로드하거나 이미 베타를 설치한 사람은 OTA로 다운로드해 설치할 수 있다.

소스: Apple

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슬래시기어는 일요일(미국시각) 마이크로소프트가 곧 배포할 윈도우 10 가을 크리에이터 업데이트에서 ‘페인트’ 등 수개 기능을 단종시킬 것이라고 전했다.

마이크로소프트 페인트는 32년 전인 1985년 윈도우 1.0과 함께 소개된 기능이다. 그러나 마이크로소프트는 올 4월 배포한 윈도우 10 크리에이터 업데이트에서 소개한 ‘페인트 3D’는 그대로 제공할 예정이다.

그리고 ‘페이트’와 함께 아웃룩 익스프레스, 리더, 3D 빌더, Sync Your Settings, 시스템 이미지 백업 같은 기능도 단종될 예정이다.

소스: 슬래시기어

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Re/code는 토요일(미국시각) 시장조사기관 포레스터 리서치의 최신 데이터를 인용해 5인치 이상 스마트폰이 태블릿 시장을 잠식하고 있다고 전했다. 글로벌 태블릿 판매는 2015년에 최초로 하락했으나, 태블릿의 실제 사용은 올해 최초로 하락했다.

향후 5년 동안 태블릿의 사용은 매년 1%씩 하락할 것으로 예상되고, 스마트폰 사용은 매년 7%씩 증가할 것으로 예상된다. 이같은 태블릿 사용의 하락은 5인치 이상의 스마트폰 때문이고, 특히 중국과 인도 같은 개발도상 시장에서 현저한 것으로 나타났다. 중국과 인도 사용자들은 각각 65%와 62%가 5인치와 6인치 사이의 스마트폰(iPhone 7 플러스는 5.5인치)을 선호하는 것으로 나타났다.

따라서 중국 인구의 6.4% 그리고 인도 인구의 1.1%만이 태블릿을 보유하고 있는 것으로 나타났다. 개발도상 국가들에서 스마트폰은 인터넷에 연결하는 주 기기이고, 5인치 이상의 스마트폰은 사용자들로 하여금 태블릿을 필요로 하지 않게 만든다.

그러나 태블릿 사용률은 미국과 유럽 5대 시장(영국, 독일, 프랑스, 스페인, 이탈리아) 같은 성숙 시장에서 더 높아, 5인치 이상의 스마트폰 소유자 중 미국은 33% 그리고 유럽 5대 시장은 23%가 태블릿을 보유하고 있는 것으로 나타났다.

소스: Re/code

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애플은 수요일(미국시각) 보안 및 안정성 향상을 포함한 macOS 시에라 10.12.6을 배포했다. 이는 macOS 10.12.5가 배포된지 2달 이상 이후에 나온 것이다.

macOS 시에라 10.12.6은 호환 기기 소유자들에게 무료로 배포되고, 맥 앱스토어의 소프트웨어 업데이트를 사용해 다운로드해 설치할 수 있다.

소스: 맥루머스

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애플은 수요일(미국시각) 버그 수정과 보안 향상을 포함한 iOS 10.3.3을 배포했다. 이는 애플이 iOS 10.3.2를 배포한지 두달 이상 지난 후 배포한 것이다.

iOS 10.3.3은 OTA 혹은 iTunes를 통해 다운로드해 설치할 수 있다. 아마도 iOS 10.3.3은 애플이 올 가을 iOS 11을 배포하기 전 iOS 10의 마지막 업데이트 중 하나가 될 가능성이 높다.

소스: 맥루머스

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The Verge는 수요일(미국시각) AOC와 포르셰가 파트너십으로 늘어지는 케이블 없는 모니터를 디자인했다고 전했다. 두 회사는 2개의 풀 HD 모니터를 디자인했는데, 하나는 24인치 모델(PDS241)이고 다른 하나는 27인치 모델(PDS271)이다.

이 모니터의 셀링 포인트는 싱글 케이블이 스탠드를 통해 뒤로 빠져 모니터 본체에 여러 케이블이 달리지 않는다는 점이다. 즉 HDMI와 파워 케이블이 모니터 본체로부터 스탠드로 빠져 여러 케이블이 모니터에 달리지 않는다는 것이다.

이 모니터는 현재 아마존에서 판매하고 있지만 품절되었고, 24인치 모델은 가격이 $199이고, 27인치 모델은 $249이다.

소스: The Verge

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WccfTech은 금요일 테크인사이츠의 분해작업 결과를 인용해, 애플의 새로운 A10X SoC가 TSMC 10nm FinFET 공정 기술로 전작보다 다이 사이즈가 크게 줄었다고 전했다. 그리고 이 칩은 TSMC로부터 최초로 10nm FinFET 아키텍처로 생산된 것임이 확인되었다.

실제로 A9X의 다이 크기는 143.9 평방 밀리미터인 반면에 A10X는 96.4 평방 밀리미터인 것으로 나타났다. 그리고 이는 A10의 125 평방 밀리미터보다도 다이 사이즈가 24% 더 작은 것이다.

테크인사이츠의 X-레이 분석 결과에 따르면 다른 흥미있는 사실은 A10X SoC가 3-코어 CPU와 12-클러스터 GPU를 장착했다는 것이다. 이는 애플이 칩 디자인에 위험 부담을 두려워하지 않았다는 것을 보여주는 것이고 따라서 성능 면에서 아주 긍정적인 결과를 가져왔다.

최근 애플과 이메지네이션 테크놀로지스와 결별 소식은 이번 분해작업을 통해 확인되지는 않았지만, 아마도 애플이 A10X에 자사 커스텀 GPU를 채용하는 것은 시기상조일 수도 있다.

소스: WccfTech

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슬래시기어는 수요일(미국시각) 샤오미가 150인치 크기로 시네마 급 화질을 투사하는 Mi 레이저 프로젝터를 9999위안에 론칭했다고 전했다.

새로운 Mi 레이저 프로젝터는 5000루멘 밝기를 제공하고, 하루 2시간씩 사용하면 34년 사용이 가능하다. 이 프로젝터는 매력적인 디자인으로 본체는 화이트 컬러에 스피커 그릴은 블랙으로 대조시켰다.

샤오미는 Mi 레이저 프로젝트를 개발하기 위해 2년을 소비했고, ALPD 3.0 레이저 라이트를 장착했으며 이는 영화관 프로젝션 시스템에 사용되는 것과 유사한 것이다.

이 프로젝터는 1개의 USB 3.0 포트, 3개의 HDMI 포트, AV 입력/출력, 이더넷, S/PDIF 등을 제공한다. 그러나 이 제품은 중국 외 시장에 출시할지 여부는 아직 확실하지 않다.

소스: 슬래시기어

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벤처빗은 수요일(미국시각) 구글이 구글 포토에서 친구와 가족과 사진을 쉽게 공유할 수 있는 ‘스마트 공유 기능’을 배포하기 시작했다고 전했다. 이 기능은 구글이 올 5월 I/O 컨퍼런스에서 발표한 흥미있는 기능들 중 하나이다.

새로 업데이트된 구글 포토는 앱 스크린 하단에 “공유”로 이름이 붙여진 4번째 전용 탭을 추가했다. 이 탭을 선택하면 주소록과 함께 제안하는 사진과 최근에 공유한 포토 앨범을 포함한 스크린이 열린다.

사용자는 또한 공유할 사진을 키워드, 장소, 이름 등으로 검색할 수 있다. 검색 창을 태핑하면 각 사진마다 수개의 제안이 주어지고 혹은 사용자는 주소록에 포함되지 않은 이메일 주소와 전화번호를 입력할 수 있다.

새 구글 포토 버전에서 얼굴인식은 인공지능 기반 제안의 중요한 부분이다. 구글 포토는 사용자의 포토 콜렉션에 나타나는 얼굴을 보여주고, 하나를 태핑하면 그 사진을 촬영한 곳의 포토 그룹이 뜬다.

다른 새 기능은 공유 라이브러리로 이는 특정인과 함께 라이브러리에 추가한 모든 사진을 자동으로 보낸다. 그러나 라이브러리 공유는 특정 개인 혹은 특정 시간대의 사진에만 국한된다. 그리고 커플이나 가족을 위해 디자인된 자동 공유 기능도 제공된다.

소스: 벤처빗

0 727

 
애플은 수요일(미국시각) iOS 10.3.3 베타 5를 개발자에게 배포했다. 새 베타 버전은 12.9인치 iPad 프로 용 새로운 월페이퍼를 포함하고 있다.

그리고 눈에 띄는 다른 변경은 없고 약간의 버그 수정과 성능 향상을 제공한다. 개발자는 새 베타 버전을 OTA 혹은 애플 개발자 사이트에서 다운로드해 설치할 수 있다.

소스: 9to5Mac

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9to5Mac은 수요일(미국시각) Verto Analytics의 최근 여론조사 결과를 인용해 윈도우 사용자의 21%가 미래에 맥으로 이동할 계획이라고 응답한 반면에, 맥 사용자의 2%만이 윈도우로 이동할 계획인 것으로 나타났다고 전했다.

그러나 윈도우 데스크탑 사용자의 경우 25%가 향후 6개월에서 24개월 내에 맥으로 이동할 계획이라고 응답해 이보다 더 높은 수치를 보였다. 특히 맥으로 이동할 계획이라고 응답한 사람들의 대부분이 고소득층 사용자이고, 연소득 15만 달러 이상 사용자들이 맥으로 이동하는 것에 대한 가장 높은 관심을 보였다.

소스: 9to5Mac

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테크크런치는 화요일(미국시각) 앱 분석기관 앱 애니의 최신 데이터를 인용해 글로벌 앱 경제가 2021년에 사용자 기반은 63억명으로 거의 배가 되고 6.3조 달러로 성장할 것이라고 전했다.

이 데이터에 따르면 앱 사용자 기반은 2016년 34억명에서 2021년에는 63억명으로 성장하고, 앱 사용시간도 2016년 1.6조 시간에서 2021년에는 3.5조 시간으로 증가할 것으로 나타났다.

작년에 34억명 앱 사용자는 앱에 평균 $379을 소비했고 이는 시간 당 $0.80에 해당하는 것이다. 그러나 2021년에는 1인 당 평균 $1008를 소비할 것으로 예상된다.

이 수치는 시장 별로 큰 차이가 난다. 예를 들면 일본의 경우 2016년에 1인 사용자가 시간 당 평균 $13.98를 소비했고, 680억 시간 이상을 앱에 소비했다. 한편 미국과 중국은 1인 사용자가 시간 당 각각 $2.36과 $2.01를 소비했다.

앱 경제 성장에 있어서 모바일 상거래가 주 동인이 된 것으로 나타났다. 이 부문은 2016년 사용자 당 $344 소비에서 2021년 $946로 성장활 것으로 예상된다.

아시아는 2021년에 3.2조 달러를 창출하고, 미국은 1.7조 달러를 그리고 EMEA(유럽, 중동, 아프리카)는 1조 달러에 이를 것으로 예상된다.

소스: 테크크런치

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애플은 월요일(미국시각) iPhone 출시 10주년 주간에 iOS 11 일반 베타를 배포했다. 이는 개발자가 아닌 일반 사용자도 베타 테스터가 되어 올 가을 배포 예정인 iOS 11을 테스트하게 하는 것이다.

그러나 메인 기기에 iOS 11 일반 베타를 설치하는 것은 추천할만한 것이 아니다. 만일 보조 기기가 있다면 iOS 11의 기능들을 미리 테스트해 보는 것도 괜찮은 생각일 것이다. 원하는 사람은 아래 소스 링크에서 가입한 후 다운로드할 수 있다.

소스: 애플

0 241

 
닌텐도 아메리카는 월요일(미국시각) SNES 클라식 에디션을 9월 29일 $79.99에 발매할 것이라고 발표했다. 이는 닌텐도가 NES 클라식 에디션이 큰 인기 가운데 출시되었다가 단종된 후 나온 소식이다.

SNES 클라식 에디션은 아래와 같이 21개 인기 게임을 내장하고, NES 클라식과 달리 2개의 유선 컨트롤러를 제공하지만 가격은 $20이 더 비싸다.

Contra III: The Alien Wars
Donkey Kong Country
EarthBound
Final Fantasy III
F-ZERO
Kirby Super Star
Kirby’s Dream Course
The Legend of Zelda: A Link to the Past
Mega Man X
Secret of Mana
Star Fox
Star Fox 2
Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting
Super Castlevania IV
Super Ghouls ’n Ghosts
Super Mario Kart
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Super Mario World
Super Metroid
Super Punch-Out!!
Yoshi’s Island

SNES 클라식은 NES 클라식처럼 출시 때 소량이 풀리고 또한 NES 클라식보다 더 인기가 있을 것으로 예상된다.

소스: 슬래시기어

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9to5Mac은 월요일(미국시각) Laan Labs가 애플 ARKit를 적용한 증강현실 측정 앱 ‘AR Measure’의 티징 비디오를 공개했다고 전했다.

사용자는 이 앱과 함께 측정하기 원하는 어떤 것이든지 iPhone 카메라를 가져다 대면 된다. 이 앱은 스크린 상에 나타난 두 끝 사이의 거리를 측정해 보여준다.

AR Measure는 또한 증강현실 기능을 사용해 실제 자로 측정하기 어려운 물체의 두 끝을 쉽게 측정해 준다. 이 앱은 iOS 11 배포와 함께 론칭될 예정이다.

소스: 9to5Mac

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Fortune은 월요일(미국시각) 아마존이 Echo 홈 스피커의 가격을 오늘 하루 $179.99에서 $129.99로 인하해 판매한다고 전했다. 이같은 28% 인하는 오늘 밤(동부시각) 11시 59분까지 적용된다.

Echo 홈 스피커는 오늘 가격 인하로 경쟁제품 구글 홈의 가격 $129.99와 동일하게 되었다. Echo는 알렉사 음성 비서를 통해 뮤직 재생, 피자 주문, 승차공유 서비스 호출 등 1만 개 이상의 스킬을 제공한다.

아마존 Echo는 스마트 스피커 시장의 선두주자이지만, 작년 11월 출시된 구글 홈과 애플이 올해 말 $349에 출시할 HomePod과 경쟁해야 한다. 지난 달 시장조사기관 eMarketer의 최신 데이터에 의하면, 스마트 스피커 시장에서 Echo의 점유율은 73%이고 구글 홈은 23.8%인 것으로 나타났다.

소스: Fortune

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9to5Mac은 월요일(미국시각) 시장조사기관 IDC의 최신 데이터를 인용해, AR/VR 헤드셋의 출하가 애플이 AR키트와 더 강력한 iMac의 출시로 인해 2021년까지 거의 1억 대에 도달할 것이라고 전했다.

IDC는 스마트폰을 삽입해 사용하는 무스크린 VR 헤드셋이 가장 큰 인기를 끌고 있지만, 직년에 소니와 HTC와 Oculus 같은 업체들이 출시한 전용 VR 헤드셋도 인기를 끌기 시작했다고 말했다.

이 데이터에 따르면, 2016년애 AR 헤드셋은 162458대가 출하된 반면에 VR 헤드셋은 9237434대가 출하된 것으로 나타났다. 그러나 2021년이 되면 AR 헤드셋은 약 2457만대가 VR 헤드셋은 약 6711만대가 출하될 것으로 예상된다.

소스: 9to5Mac

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9to5Mac은 금요일(미국시각) 모닝 컨설트가 6월 8일부터 12일 사이에 2000명 이상을 대상으로 한 조사 결과를 인용해, 애플 기기 소유자의 19%가 HomePod 구매에 ‘아주 관심있다’고 응답했다고 전했다.


이미지 크레딧: 모닝 컨설트

그러나 전체 응답자가 선호하는 순위에서는 HomePod은 11%로, 17%의 아마존 Echo와 12%의 구글 홈에 이어 3위를 기록했다. 이는 고객들이 스마트 스피커를 선택할 때 가장 중요한 요인으로 가격을 따지기 때문인 것으로 나타났다. 그리고 브랜드는 두번째로 중요한 요인인 것으로 나타났다.

더 흥미있는 사실은 응답자의 오직 14%만이 음성인식이 구매 고려의 핵심요인이라고 응답했다는 점이다. 이는 애플이 HomePod의 위치를 스피커 우선 그리고 Siri 기기는 부차적인 것으로 정한 것이 바른 결정이었음을 암시하는 것이다.

애플 CEO 팀 쿡은 목요일 HomePod의 경쟁제품들과의 가격차에 대해 염려하지 않는다고 말했다. 그는 애플이 iPod을 처음 출시했을 때 많은 사람들이 MP3 플레이어에 왜 $399을 지불하겠는가라고 말한 것을 기억해야 한다고 말했다. 이는 iPhone과 iPad의 경우도 마찬가지였다고 말했다. 그럼에도 불구하고 사람들은 자사 제품들을 구매했다고 말했다.

소스: 9to5Mac

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저명한 애플 개발자 스티브 스트라우튼-스미스는 금요일(미국시각) 자신의 트위터 계정을 통해, 애플이 새로운 iOS AirPlay 2와 함께 통화와 알림이 더 이상 뮤직 재생을 중단시키지 않게 만들 것이라고 전했다.

이는 뮤직 애호가에게 좋은 소식이다. 이전까지는 iOS 사용자가 뮤직을 청취하던 중 전화와 알림이 오면 뮤직 재생이 중단되었다. 이 개발자는 이 새로운 기능을 설명하는 수개의 슬라이드도 함게 소개했다.

소스: /User/tomm/WWDC

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마이크로소프트는 금요일(미국시각) 지문인식 센서를 내장한 새로운 “모던 키보드”를 론칭했다. 이 키보드는 윈도우, macOS, 안드로이드에서 사용할 수 있는 “서피스 키보드”의 후속 제품이다.

“모던 키보드”와 “서피스 키보드”의 차이점은 지문인식 센서가 내장된 것과 무선과 유선 연결 옵션이 둘 다 제공된다는 점이다. 이 키보드는 높이가 19.3mm로 슬림하고 블루투스 범위는 15미터이며 내장 배터리는 1회 충전으로 2개월을 사용하게 한다.

이 키보드는 곧 출시될 예정이고 가격은 $129로 “서피스 키보드”의 $99보다 $30이 더 비싸다.

소스: 마이크로소프트

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이미지 크레딧: Flickr   로이터는 월요일(미국시각) 알파벳의 2017년 2분기 순이익이 유럽연합의 27억 달러 벌금으로 인해 1년 전보다 하락했다고 전했다. 알파벳의 2분기 순이익은 35.2억 달러 혹은 주당순이익...