Backpack Mobile

 
ExtremeTech은 수요일(미국시각) A11 바이오닉 칩이 Geekbench 4 멀티코어 테스트에서 2017 13인치 맥북 프로를 제쳤다고 전했다. A11 바이오닉 칩은 9983점을 얻어 8959점을 기록한 2017 13인치 맥북 프로의 코어 i5-7267U를 제쳤다.

그리고 멀티코어 테스트에서 A11 바이오닉 칩은 iPhone 7보다 거의 2배가 더 빠른 것으로 나타났다. 한편 안드로이드에서 제일 빠른 갤럭시 S8은 싱글코어 1965점과 멀티코어 6495점을 기록했지만, iPhone 8의 A11 바이오닉 칩은 각각 4189점과 9983점으로 모두 크게 제친 것으로 나타났다.

특히 애플이 A11 바이오닉 칩에 더 많은 CPU 코어를 넣어 속도를 높인 것은 인텔에게 큰 위협이 되는 것이고, 당장은 아니지만 수년 후에는 양상이 크게 달라질 것으로 예상된다.’

소스: ExtremeTech

0 134

 
애플은 화요일(미국시각) iPhone과 iPad 용 iOS 11을 공식 배포했다. iO포함 새로운 머리티태스킹S 11은 메이저 업데이트로 새로 디자인된 컨트롤 센터, 앱 스토어, 새로운 파일 앱, 운전 중 방해금지 기능, 새로운 락 스크린 등을 제공한다.

그리고 iOS 11은 데이터를 공유하는 새로운 방식과 그래그 앤 드롭 포함 새로운 멀티태스킹 그리고 새로운 dock 기능 등을 제공한다.

iOS 11은 이제 모든 사용자에게 공개되었고, 소프트웨어 업데이트를 통해 다운로드해 설치할 수 있다.

소스: 애플

0 210

 
델은 올해 CES에서 발표했던 32인치 8K 모니터 UP3218K를 마침내 할인가격 $3699.99에 발매했다. 이 모니터의 원래 가격은 $4999.99이다.

이 모니터의 해상도는 7680 x 4320으로 3320만 픽셀과 280ppi로, 사실적인 이미지와 디테일을 제공한다. 그리고 델의 인피니티에지 기능으로 거의 무베젤에 가깝고, IPS LCD 패널과 1300:1 명암비와 6ms 반응속도와 피봇 기능과 VESA 마운팅도 제공한다.

그러나 이 모니터를 지원하는 8K 콘텐트는 현재까지 전무한 것이 큰 단점이다. 이 모니터는 현재 델 웹사이트에서 구매가 가능하다.

소스:

0 197

 
Cult of Mac은 금요일(미국시각) 애플이 이제 iTunes에서 새로운 애플TV를 위해 4K 콘텐트를 제공하기 시작했다고 전했다. 그러나 애플TV 4K는 다음 주 9월 22일 출시된다.

애플은 애플TV 4K 출시 전에 이미 TV 쇼와 무비를 포함해 4K 콘텐트를 iTunes에 올려 놓았고, 이는 새로운 4K 혹은 5K iMac에서 시청이 가능하다.

애플TV 4K는 돌비 비전과 HDR을 모두 지원하고 이는 iTunes 스토어 내 4K 콘텐트의 배지에서도 확인되고 있다. 애플TV 4K는 32GB 버전이 $179이고, 64GB 버전은 $199이며 9월 22일 출시된다.

소스: Cult of Mac

0 185

 
SamMobile은 금요일(미국시각) 삼성이 기어 핏 2 프로와 새로운 기어 VR을 국내시장에 출시했다고 전했다. 기어 핏 2 프로는 가격이 약 229000으로, 50미터 수심까지 견디는 5ATM 방수 인증으로 수영에 적합하고, 스피도 온 앱이 제공되어 사용자로 하여금 왕복 횟수와 왈복에 걸린 시간과 영법 종류 등을 확인하게 한다.

또한 기어 VR의 새로운 버전은 수요일 출시될 예정이고 이 헤드셋은 무선 컨트롤러가 번들로 제공된다. 새로운 기어 VR은 갤럭시 S8과 S8+와 새로 츨시된 갤럭시 노트 8과 호환된다.

소스: SamMobile

0 147

 
애플은 금요일(미국시각) 오전 12시 01분(서부시각)을 기해 iPhone 8, 애플TV 4K, 애플워치 시리즈 3의 선주문을 시작했고, 9월 22일에 배송된다.

iPhone 8과 8 플러스는 애플 온라인 스토어 뿐만 아니라 통신사와 다른 리테일러에서도 선주문이 가능하다. T-Mobile은 iPhone 6 이상의 기기를 iPhone 8과 트레이드-인 할 때 $300 크레딧을 주고, 타겟은 트레이드-인과 함께 $200 가치의 크레딧과 $120 상당의 eGift 카드를 제공한다.

소스: 9to5Mac

0 165

 
Engadget은 목요일(미국시각) 델이 $350 윈도우 믹스드 리얼리티(MR) 헤드셋 ‘Visor’의 선주문을 시작했다고 전했다. 이 제품은 10월 17일 출시된다.

델은 올해 IFA에서 최초로 Visor를 공개했고, 이는 마이크로소프트가 에이서와 Asus를 포함해 여러 제조업체와 파트너십으로 나온 산물이다.

이 제품은 2개의 1440 x 1440 해상도 2.89인치 LCD 패널, 110도 시야각, 360도 파노라마 뷰, 90Hz 리프레시율 등을 제공한다.

델은 이 기기를 사용하기 위해 많은 장비들의 설치를 필요로 하지 않는다고 말했다. 이는 필요에 따라 AR과 VR 경험을 조절하고 주변을 스캔할 수 있는 기능 때문이다. 그러나 이 믹스드 리얼리티 해드셋은 호환 윈도우 PC를 필요로 한다. 헤드셋의 가격은 $350이고 컨트롤러는 별도로 $100을 지불하고 구매해야 한다.

소스: Engadget

0 304

 
The Verge는 수요일(미국시각) 애플이 iPad 프로의 가격을 조용히 $50 혹은 그 이상 인상했다고 전했다. 애플은 올 6월 256GB와 512GB 10.5인치 iPad 프로 WiFi 모델을 각각 $749과 $949에 출시했다.

그러나 이제 이 모델의 가격은 각각 $799과 $999이 되었다. 또한 같은 256GB와 512GB 10.5인치 iPad 프로 셀룰러 모델도 이전 가격 $829과 $1079에서 $929과 $1129로 인상되었다.

이같은 가격 인상은 해외에도 마찬가지이다. 영국과 호주에서는 256GB 10.5인치 iPad 프로 WiFi 모델이 £709와 AU$1,129로 출시되었으나, 이제 £769와 $1,199가 되었다. 그러나 64GB 모델은 가격 변동이 없다.

아마도 이같은 가격 인상은 최근 새로운 고용량 iPhone의 주문 증가와 함께 공급부족 현상을 겪고 있는 NAND 플래시 메모리 때문인 것으로 보인다.

소스: The Verge

0 404

 
애플은 화요일(미국시각) 스티브 잡스 극장에서 열린 특별 이벤트를 통해 iOS 11이 일반에게 9월 19일 배포될 것이라고 확인해 주었다.

iOS 11은 현재 개발자에게 마스터 버전이 배포되었고, 이 업데이트는 새로운 멀티태스킹 인터페이스, 새로운 dock 등 특히 iPad에 메이저 향상을 제공한다.

그리고 iPhone에도 새로 디자인된 락 스크린, 알림 센터, 컨트롤 센터, 새로운 메시지 기능, 새로운 웰페이퍼 등을 제공한다.

소스: 9to5Mac

2 278

 
애플은 화요일(미국시각) iPhone X 이벤트에서 애플TV 4K를 공식 발표했다. 애플TV 4K는 HDR을 지원하고, A10X 퓨전 칩 채용으로 CPU는 2배 더 빠르며 GPU는 4배가 더 빠르다.

애플은 가격 인상 없이 HD 구매를 자동으로 HDR로 업그레이드해 줄 것이라고 말했다. 그리고 4K HDR 구매도 HD 구매와 동일한 가격을 제공한다.

애플TV 4K의 가격은 이전 모델과 동일한 시작가격이 $179이고 9월 15일부터 주문이 가능하며 9월 22일 출시된다.

소스: 애플

 
9to5Mac은 목요일(미국시각) 애플이 9월 12일 스티브 잡스 극장에서 iPhone 8 이벤트를 가질 것을 공식 발표했다고 전했다.

이 이벤트는 애플이 새로 건축한 애플 파크 내 스티브 잡스 극장에서 처음 갖는 것으로 오전 10시(서부시각) 시작한다.

애플은 이 이벤트에서 iPhone 8과 7s와 7s 플러스 뿐만 아니라, iOS 11, macOS 하이 시에라, watchOS 4, tvOS 11도 공식 배포할 예정이다.

소스: 9to5Mac

0 745

 
The Verge는 월요일(미국시각) 인텔이 개선된 카비레이크 칩으로 새로운 8세대 코어 프로세서를 론칭했다고 전했다. 이는 7세대 카비레이크 칩보다 40%의 성능 향상을 제공한다.

인텔은 8세대 칩을 이전 세대들과는 다른 방식으로 론칭했다. 예를 들면 인텔은 22nm 하스웰에서 14nm 브로드웰로 이동할 때 다른 아키텍처를 사용했다. 혹은 스카이레이크처럼 14nm의 업그레이드 버전으로 이전 세대보다 향상된 아키텍처를 제공했다.

그러나 8세대는 코어 라인에서는 최초로이 둘을 혼합했다. 8세대 코어 칩은 14nm+ 기반 카비레이크 아키텍처의 리프레시 버전이지만, 추후 나올 칩들은 14nm++ 기반 커피레이크와 10nm 기반 캐논레이크가 포함된다.

인텔은 오늘 론칭한 8세대 코어 칩 라인을 크게 코어 i7과 i5로 국한시켰다. 이 둘 다 인텔의 랩탑 용 U-시리즈이다. 내부 아키텍처는 7세대 카비레이크와 유사하지만, 속도는 40% 향상되었다. 인텔은 이같은 스피드 향상이 추가된 2개 코어 때문이라고 말했다.

또한 새 칩은 4K, VR, 3D 그리고 다른 최신 혁신 기능을 처리하기 위해 디자인되었다고 말했다. U-시리즈 프로세서의 이전 세대에 내장된 HD 620 그래픽은 UHD 620으로 리브랜딩되었다. 그러나 GPU의 성능은 크게 변한 것이 없고, CPU 면에서는 큰 향상을 제공한다.

새로운 8세대 칩을 장착한 OEM 랩탑은 9월 중 출시될 예정이다.

소스: The Verge

 
폰아레나는 월요일(미국시각) 구글이 무한대 리부팅을 방지하기 위해 새로운 ‘레스큐 파티’ 기능을 안드로이드 오레오에 추가했다고 전했다.

이 기능은 코어 시스템 요소가 무한대 크래시에 빠지는 것을 식별해 자동으로 오레오에 의해 활성화된다. 레스큐 파티에 의해 무한대 리부팅 문제가 발견되면, 이는 기기를 복구하기 위한 일련의 조치들을 취한다.

만일 이런 조치가 작동하지 않으면, 스마트폰을 복구 모드로 리부팅하고 사용자에게 공장도 상태로 리셋하라고 알린다. 그러나 레스큐 파티 기능은 오직 안드로이드 8.0 오레오에서만 작동되고 안드로이드 OS의 이전 버전에서는 지원하지 않는다.

소스: 폰아레나

2 520

 
애플은 월요일(미국시각) iOS 11 베타 7을 개발자에게 배포했다. 이는 애플이 iOS 11 베타 6를 배포한지 꼭 한주만에 내놓은 것이다.

iOS 11 베타 7은 애플에 등록된 개발자들에게 배포되고, 개발자들은 OTA 혹은 애플 개발자 센터에서 다운로드할 수 있다.

소스: 애플

0 513

 
구글은 월요일(미국시각) 애플이 iOS 11과 iPhone 8을 론칭하기 전에 안드로이드 8.0 오레오를 공개했다. 안드로이드 오레오의 일부 특징적인 기능은 새로 디자인된 알림 시스템, 적응성 아이콘, 향상된 음질과 배터리 수명, 멀티 디스플레이 지원 등이 포함되었다.

그리고 P-i-P 멀티 윈도우 모드, 다수의 기능 향상과 새로운 개발자용 API 등도 제공한다. 구글은 오늘 자사 오픈 소스 ㅍ로그램을 통해 새로운 릴리즈를 론칭했고, 곧 구글 픽셀/넥서스 기기들에 업데이트를 배포하고 이어서 제조사 파트너들의 다른 기기들에도 배포할 예정이다.

소스: 9to5Google

0 370

 
HTC는 월요일(미국시각) 자사 VR 헤드셋 Vive의 가격을 $599로 인하한다고 전했다. 이는 원래 가격 $799에서 $200을 인하한 것이다.

이같은 HTC의 가격 인하는 최근 페이스북이 소유하고 있는 Oculus가 자사 VR 헤드셋 Rift의 가격을 인하한 것에 대한 대응이다. HTC Vive는 3대의 베이스 스테이션과 2개의 컨트롤러가 제공되고, Viveport 1개월 무료 구독도 제공된다.

소스: Vive

0 374

 
마이크로소프트는 일요일(미국시각) 11월 7일 출시되는 Xbox One X 한정판과 Xbox One S 번들을 공개했다. 마이크로소프트는 또한 이 새로운 게임 콘솔 에디션의 선주문도 시작했다.

마이크로소프트 Xbox CMO 마이크 니콜라스는 게임스빗과 인터뷰에서 자사가 Xbox One X 용 프로젝트 스코피오 한정판을 출시할 것이라고 말했다. 프로젝트 스토피오는 이 콘솔의 코드명이다.

Xbox One X 한정판은 4K 지원, Xbox One 호환성, 6테라플롭 컴퓨팅 파워, 독특한 무선 컨트롤러 등을 제공하고, “프로젝트 스코피오”가 콘솔과 컨트롤러에 사겨진다. 가격은 $500이다.

이 콘솔은 Forza Motorsport 7과 100개의 향상된 Xbox One 게임들과 함께 출시될 것이라고 니콜라스는 말했지만, 출시 당일에 몇 개의 향상된 게임들이 구매가 가능한지는 언급하지 않았다.

향상된 게임들은 Halo 5, ReCore: Definitive Edition, Fallout 4, Rise of the Tomb Raider, NBA 2K18, FIFA 18, Star Wars Battlefront II, Disneyland Adventures, Rush: A Disney-Pixar Adventure, Zoo Tycoon, Wolfenstein II: The New Colossus 등이 포함된다.

그리고 마이크로소프트는 Xbox One S 용 Middle-Earth: Shadow of War 번들과 Xbox One S 용 마인크래프트 한정판 버전도 출시할 것이다.

소스: 벤처빗

0 474

 
애플은 목요일(미국시각) iOS 11에서 iPad과 iPad 프로를 최대로 활용하는 방법을 보여주는 일련의 비디오 시리즈를 공개했다. 첫 비디오는 dock의 새로운 기능을 활용하는 방법을 보여주고 있다. 사용자는 dock에 더 많은 앱을 드래그-인 하여 커스텀화할 수 있고, 마지막으로 사용한 앱을 길게 누르면 사용자가 작업했던 파일들을 볼 수 있다.

다른 비디오는 iOS 11을 사용해 iPad 프로에서 손쉽게 문서를 스캔하고 애플펜슬로 서명하며 이를 보내는 방법을 보여주고 있다. 그리고 또 다른 비디오는 iOS 11과 iPad을 통해 어떻게 멀티태스킹을 처리하는가를 보여준다.

소스: 폰아레나

0 298

 
비즈니스 인사이더는 목요일(미국시각) 애플이 올 6월 WWDC에서 공식 발표한 Siri 구동 스마트 스피커 HomePod이 출시 때 초도물량이 아주 제한적일 것이라고 전했다.

니케이는 HomePod을 생산하는 타이완의 애플 공급업체 인벤텍이 이 제품의 론칭에 관해 조심스러운 언급을 했다고 말했다. 이 회사 임원 데빗 호는 자사가 마침내 이 스마트홈 제품을 올해 배송하지만, 물량이 아주 제한적이고 내년에는 나아질 것이라고 말했다.

호는 이 제품을 HomePod이라고 부르지는 않았지만, 호가 말한 제품이 HomePod인 것은 널리 알려진 사실이다. 인벤텍은 작년 12월 론칭 후 계속 공급부족 현상을 겪고 있는 애플의 AirPods도 생산하고 있다.

소스: 비즈니스 인사이더

0 233

이미지 크레딧: Flickr
 
The Verge는 수요일(미국시각) 실리콘 밸리 소재 모바일 앱 마케팅 업체 Liftoff의 최신 데이터를 인용해, 가입 기반 앱은 중간가격대($7-$20)가 전환률이 제일 높은 것으로 나타났다고 전했다.

이 업체는 2016년 6월부터 2017년 6월까지 수집한 데이터를 분석했다. Liftoff는 앱 구독을 저가($0.99-$7), 중간가격($7-$20) 그리고 고가($20-$50)로 분류했다.

이 회사는 중간가격대가 7.16%의 가장 높은 전환률(CVR)을 보였고 가입자를 확보하는 데 드는 최소 비용은 106달러를 약간 넘는 것으로 나타났다고 말했다. 이는 저가 앱 가입의 경우보다 5배가 더 높은 것이다. 이는 부분적으로 매월 서비스 구독료로 $10을 받는 넷플릭스, Spotify 같은 스트리밍 미디어 앱 때문일 수도 있다.

또한 이 보고서는 데이트 앱이나 클라우드 서비스 같이 “필요 상태”를 충족시키는 앱을 조사했다. 이들은 고객이 기꺼이 지불하고자 하는 서비스를 제공하는 가능성을 가지고 있다. 그러나 Liftoff에 따르면, 유틸리티 앱은 데이트 앱과 비교하여 설치 – 가입자 비율이 훨씬 높은 것으로 나타났다.

애플이 앱스토어에 검색 광고를 소개하는 앱 개발업체에 대한 인센티브 변경, 앱스토어에 검색 광고 도입, 그리고 앱 리뷰 프로세스 가속화 등 앱스토어의 운영 방식을 크게 변경한다는 발표 이후 1년이 지났다. 이런 대부분의 변화는 애플이 전통적으로 자사의 새로운 소프트웨어를 일반인에게 선보이는 지난 가을까지 시작되지 않았다.

그 이후로 iOS 앱 개발자들로부터 여러 가지 반응을 들었는데 소규모 독립적인 앱 제작자는 고객이 알지 못하는 앱이나 덜 알려진 개발자가 만든 앱에 대해 반복적으로 요금을 지불하도록 고객을 설득하기가 어렵다고 말했다. 다른 개발자들은 새로운 인센티브가 그들에게 상당한 수익으로 전환된다고 말했다. 애플의 새로운 85/15 퍼센트 매출 공유는 앱 개발자자들이 1년 이상 가입자들을 유지한 후에 시작된다.

이 보고서를 만들기 위해 Liftoff는 1416만 건의 클릭에 대해 10억 건 이상의 광고 노출을 포함하는 자체 내부 데이터를 분석했으며, 4516 건의 주요 가입 기반 앱에서 500000 건의 앱 설치가 2016년 6월부터 2017년 6월 사이의 1년 동안 이루어졌다.

이 보고서는 주로 전환율에 초점을 맞추고 있지만 가입 기반 앱이 실제로 어떻게 수행되고 있는지에 대한 흥미로운 통찰력을 제공한다. 또한 iOS뿐만 아니라 안드로이드 플랫폼에서도 비용 및 전환율을 추적하고 있다.

소스: The Verge

아이티클에 팔로우 하세요.

free banners

RANDOM POSTS

0 32
이미지 크레딧: Flickr   니케이 아시안 리뷰는 수요일(미국시각) 고전하고 있는 HTC가 목요일부터 타이완 증권거래소에서 거래가 중단될 것이라고 전했다. 이는 HTC가 자사 비즈니스의 일부를 구글에게 매각할 것이라는...