Backpack Mobile

 
테크크런치는 화요일 (미국시각) 앱 시장조사기관 앱애니의 최신 데이터를 인용해 2016년 앱 다운로드와 매출이 중국 때문에 각각 15%와 40% 성장했디고 전했다. 그리고 앱 소비사간도 1년 전보다 25% 성장했다고 말했다.

2016년 iOS 앱 스토어와 구글 플레이의 총 다운로드는 900억 회 이상으로 나타났고, 중국 때문에 iOS 다운로드는 2015년보다 더 성장했다. 비 게임 앱은 게임 앱보다 다운로드 면에서 더 성장했는데, 특히 iOS 앱 스토어에서는 금융, 여행, 포토 & 비디오 카테고리가 구글 플레이에서는 생산성, 툴, 소셜 등의 카테고리가 성장했다.

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앱애니는 또한 2016년 총 앱 소비시간이 거의 9000억 시간에 도달했다고 말했다. 그러나 이 분석은 오직 안드로이드에서만 행해졌고, 중국은 제외되었다.

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그리고 앱애니는 사용자들이 한달 동안 얼마나 많은 앱을 론칭하는지도 조사했는데, 중국, 인도, 한국, 브라질, 미국, 일본, 영국 같은 국가들에서는 30개 이상으로 나타났다.

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매출 면에서는 앱 스토어와 구글 플레이를 합해 1년 전보다 40% 성장했는데, 총 매출은 350억 달러가 넘었다. 그리고 서드 파티 안드로이드 스토어들까지 합하면 총 매출은 거의 890억 달러로 증가된다.

소스: 테크크런치

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캐논은 ‘혁신이 없다’ 라는 혹평을 받고 있지만, 여전히 세계에서 가장 큰 시장에서 수위를 달리고 있다. BCN은 2016년도의 판매 실적을 발표 했으며, 캐논이 2015년 대비 판매실적이 크게 향상된것을 확인할 수 있었다.

 

DSLR Camera Markshare 2016 (Japan)

  1. Canon 63.3% (56.2% in 2015)
  2. Nikon 31.6%
  3. Ricoh 4.8%

Mirrorless Camera Markshare 2016 (Japan)

  1. Olympus 26.8
  2. Canon 18.5% (13.6% in 2015)
  3. Sony 17.9%

Fixed Lens Camera Marketshare 2016 (Japan)

  1. Canon 27.3% (30.5% in 2015)
  2. Nikon 22.1%
  3. Casio 19.3%

Lens Marketshare 2016 (Japan)

  1. Canon 24% (24.1% in 2015)
  2. Sigma 14.3%
  3. Nikon 12.5%

Photo Printer Marketshare 2016 (Japan)

  1. Canon 53.1% (56% in 2015)
  2. Casio 25.0%
  3. FujiFilm 18.0%

 

소스: Canon Rumors

 
Cult of Mac은 화요일 (미국시각) iOS 10.2가 사용자로 하여금 iTunes 라이브러리에서 리핑한 DVD의 재생을 막았다고 전했다. 이는 애플이 DVD나 다른 소스로부터 리핑해 iTunes 라이브러리에 저장한 비디오를 재생하는 것을 금지했다는 뜻이다.

그러나 이같은 변경이 단순한 버그인지 아니면 애플의 의도적인 조치인지는 아직 불분명하다. 따라서 일부 사용자들은 이 문제를 우회하는 수법을 공개하기도 했다.

이제까지 DVD로부터 리핑한 비디오를 iPhone과 iPad에서 시청하는 것은 아주 간단했다. 사용자는 단지 디스크를 맥에 넣고 비디오를 맥의 하드 드라이브에 카피한 후 이를 iOS 기기와 싱크학 위해 iTunes에 임포트하면 되었다.

그러나 애플은 iOS 10.2에서 비디오 앱을 TV 앱으로 대체했기 때문에 리핑한 콘텐트를 더 이상 재생할 수 없다. 이 문제를 해결하기 위해 일부 시용자는 우회 방법을 소개했다.

투데이 페이지에 새로운 TV 위젯을 추가하면, 리핑한 콘텐트가 TV 앱 내에 디스플레이되고, 이는 의도적인 금지보다는 iOS 10.2 상의 버그인 것을 암시한다. 그러나 이 우회 방법은 모든 사용자가 다 성공하는 것은 아니다.

만일 우회 방법이 성공하지 못한다면 그리고 이 문제가 버그라고 한다면, 애플이 이 문제를 해결한 업데이트를 배포할 때까지 기다려야 한다.

소스: Cult of Mac

 
폰아레나는 화요일 (미국시각) 구글 맵스가 이제 일부 베타 사용자들에게 주차 정보 기능을 제공하기 시작했다고 전했다. 이 새로운 기능은 구글 맵스 9.44에서 지원하는데, 현재까지는 제한된 수의 사용자들에게만 제공되고 있다.

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이는 구글 맵스가 교통 정보를 수집해 사용자에게 다른 경로로 안내하는 것처럼, 새로운 주차 정보도 사용자의 목적지 근처에 주차가 가능한 장소를 알려준다. 이 정보는 경로 풀-업 메뉴 상단에 원형으로 된 “P” 아이콘으로 표시되는데, 주차 가능한 공간이 리미티드와 미디움 그리고 이지 등으로 표시된다.

구글은 이 새로운 기능을 일부 베타 사용자와 지역 별로 배포하고 있다. 그러나 이 기능의 공식 버전과 글로벌 배포 여부는 아직 미정이다.

소스: 폰아레나

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WccfTech은 화요일 (미국시각) 인텔이 올해 CES에서 론칭한 펜티움 G4560 카비레이크 CPU가 6 코어 AMD FX-6300 ($90)보다 빠르고 i3-6100 스카이레이크 ($117)나 i5-2500K ($230)와 동등한 성능을 제공한다고 전했다.

펜티움 G4560은 현재 미국에서 $64에 판매되고 있고, 듀얼 코어 프로세서와 하이퍼쓰레딩 기술도 지원한다. CPU의 클럭은 3.50GHz이고, 3MB L3 케시와 54W의 TDP를 제공한다.

그리고 이 프로세서는 최신 HD 그래픽 610 GPU를 장착했고, 클럿 스피드는 1150MHz이다. 그리고 클럭 스피드가 약간 높은 펜티움 G4600과 G4620도 출시했는데, 이 칩들은 HD 그래픽 630 GPU를 제공한다. 그러나 가격은 각각 $75과 $86이다.

G4560은 윈도우 앱 성능은 FX-6300보다 15% 빠르고, 1080p에서 게임 성능은 16% 더 빠르다. 따라서 G4560은 저가형 PC를 조립하려는 사용자들에게는 킬러 칩이라고 WccfTech은 결론을 내렸다.

소스: WccfTech

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iPad 용 아이티클 앱이 월요일 (미국시각) 공식 배포되었습니다. 오늘 자로 업데이트 된 iOS 용 아이티클 앱 (1.2.1)은 iPhone과 iPad을 모두 지원하는 통합 앱입니다.

특히 iPad 엡은 아이티클 기사를 더 넓은 화면에서 읽을 수 있도록 크게 2단으로 나누어 좌측은 기사 목록을 우측은 선택한 기사 내용을 볼 수 있도록 디자인했습니다.

많이 이용해 주시고 또한 주위에 계신 지인들께 새로운 iPad 용 아이티클 앱을 홍보해 주시면 감사하겠습니다.

다운로드: https://itunes.apple.com/us/app/itcle-aitikeul/id912680637?mt=8

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애플 인사이더는 월요일 (미국시각) KGI 증권 애플 분석가 밍-치 궈를 인용해, 애플이 올 4분기에 최대 32GB 램을 지원하는 15인치 맥북 프로와 16GB 램을 지원하는 12임치 맥북을 출시할 것이라고 전했다.

전문가 용으로 15인치 맥북은 기존 최고급 모델보다 램 용량이 배로 증가되는 것이다. 애플은 작년 말 터치바 맥북 프로를 출시했을 때 램 용량을 16GB로 제한시켜 많은 불평을 들었다.

애플 마케팅 수석부사장 필 실러는 램 용량을 16GB 이상으로 올리면 전력을 크게 소모하는 메모리 컨트롤러가 필요하고 이는 휴대용 기기에 적합하지 않다고 자사 정책을 변호하기도 했다.

궈는 또한 애플이 12인치 맥북도 최대 램 용량 16GB를 지원하지만, 디자인은 2015년 출시된 모델과 같을 것이라고 말했다. 그는 공급 체인을 확인해 본 결과 애플의 맥북 출하가 2017년에는 성장할 것으로 예상했다.

소스: 애플 인사이더

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Nvidia는 올 CES에서 공개한 새로운 실드 TV를 월요일 (미국시각)부터 시작가격 $199에 발매했다. 새로운 실드 TV는 비디오 콘텐트를 4K로 스트리밍할 수 있고, 동일한 네트웍 상에서 구동되는 게임을 4K PC에서 TV로 스트리밍할 수 있다.

따라서 리그 오브 레전드 혹은 배틀필드 1을 4K로 대형 TV 스크린에서 플레이할 수 있다. 실드 TV는 안드로이드로 구동되고, 구글 어시스턴트도 제공한다.

또한 실드 TV는 리모트 컨트롤과 게임 컨트롤러가 번들로 제공되고, 애드-온 악세사리 스폿은 정확한 가격과 출시일이 추후 발표될 예정이다.

소스: Nvidia

 
LUKEW의 루크 로블스키는 월요일 (미국시각) 자신의 트위터 계정을 통해, 애플 제품들을 비교함으로써 컴퓨터 파워의 발전과 크기의 축소를 보여주는 이미지를 공개했다.

애플은 1984년 128K 매킨토시를 발표했다. 그러나 200년에 발표한 iPhone 4는 128K 매킨토시보다 클럭 스피드는 100배가 빠르고 메모리는 4096배 증가되었다.

그리고 2015년 출시된 애플워치는 iPhone 4보다 2배의 GFLOPS를 제공하고, 2016년 말 출시한 애플 AirPods는 오리지널 iPhone보다 더 큰 컴ㅍㅎ팅 파워를 제공한다.

소스: 트위터/Luke Wroblewski

 
The Next Web은 월요일 (미국시각) 마이크로소프트의 특허 출원이 미래의 서피스가 태블릿과 폴더블 폰으로 겸용할 수 있는 것을 암시한다고 전했다.

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이처럼 폴더블 기기는 삼성과 LG도 개발하고 있는 것으로, 만일 마이크로소프트가 폴더블 서피스를 출시한다면 이번 특허 출원에 나타난 이미지들보다는 더 정제된 모양으로 나올 것이다.

소스: The Next Web

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이미지 크레딧: The Next Web
 
Engadget은 토요일 (미국시각) 윈도우 10 크리에이터 업데이트가 고성능 게임 모드를 제공할 것이라고 전했다. 마이크로소프트는 윈도우 10 인사이더 프리뷰의 일부로서 잘 알려지지 않은 윈도우 10 게임 모드를 제시할 예정이다.

이 기능은 게이밍 성능을 빠르게 하기 위해 PC를 미세조정하고, 레거시 윈도워 게임 (Win32)과 최신 타이틀 (UWP) 둘 다 도움을 줄 것이다. 마이크로소프트는 이것이 어떻게 작동하는지에 대해 곧 많은 상세사항을 밝힐 것이라고 말했다.

소스: Engadget

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닌텐도는 금요일 (일본시각) 도쿄 이벤트에서 차기 빅 마리오 게임으로 ‘수퍼 마리오 오디세이’로 나올 것이라고 발표했다. 이는 3D 마리오 게임처럼 보이고 마리오가 버섯 왕국을 떠나 이제 실제 세계에서 활동하게 된다.

닌텐도는 또한 이 게임이 “샌드박스 스타일” 레벨을 제공할 것이라고 말하고, 올해 말 홀리데이 시즌에 출시될 것이라고 말했다.

소스: Kotaku

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닌텐도는 금요일 (미국시각) 도쿄에서 이벤트를 갖고 차세대 콘솔 닌텐도 스위치를 3월 3일 전세계적으로 $300에 발매한다고 발표했다.

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닌텐도는 또한 새로운 온라인 서비스도 론칭하고 우선 무료로 서비스를 제공하지만, 결국 월 구독료를 받게 될 것이라고 말했다. 그리고 닌텐도 스위치는 지역 락을 채용하지 않을 것이라고 말했다. 곧 일본에서 구매한 닌텐도 스위치는 미국에서도 사용이 가능하다는 뜻이다.

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닌텐도는 조이 콘 컨트롤러가 모션 추적 기능을 지원해 카메라로 물체를 인식하고 핸드 제스처도 사용할 수 있다고 말했다. 이 조이 콘 컨트롤러는 콘솔에 직접 부착할 수 있게 디자인되었다. 그리고 배터리 수명은 2.5시간에서 6시간까지라고 말했다. 그러나 콘솔은 충전하는 중에도 게임을 플레이할 수 있다.

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맥스토리즈는 목요일 (미국시각) 애플이 tvOS의 앱 사이즈 제한을 200MB에서 4GB로 늘렸다고 전했다. 애플은 오늘 tcOS 앱 번들의 사이즈 제한을 200MB에서 4GB으로 증가했다고 발표했다.

이는 개발자가 이제 앱 번들에 더 많은 미디어를 포함시킬 수 있고, 설치 시 완전하고 더 풍부한 사용자 경험을 제공한다고 말했다. 또한 tvOS 앱은 앱 스토어에서 20GB까지 추가 콘텐트를 관리하기 위해 온-디맨드 리소스를 사용할 수 있다고 말했다.

그리고 이는 애플이 미래에 4K 지원과 더 큰 파일 사이즈를 위해 플랫폼을 준비하는 것이고, 애플 TV를 마이크로 콘솔로 만들기 위한 다른 준비 단계이다.

소스: 맥스토리즈

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9to5Mac은 목요일 (미국시각) 컨수머 리포츠가 이제 2016년 맥북 프로를 비추천에서 추천으로 회사 입장을 바꿨다고 전했다. 원래 컨수머 리포츠 테스트 팀은 2016년 맥북 프로의 배터리 수명이 일관성이 없다면서 추천하지 않는다고 발표했다.

그러나 애플은 이 테스트 결과에 이의를 제기하고 컨수머 리포츠와 협업한 결과, 사파리의 버그가 테스트 결과에 영향을 주었다는 것을 발견했다. 따라서 컨수머 리포츠는 이 버그가 패치된 macOS 시애라의 수정된 빌드로 다시 테스트를 했고, 오늘 결국 2016년 맥북 프로를 추천하게 된 것이다.

컨수머 리포츠는 다시 테스트한 결과도 공개했는데, 13인치 터치바 맥북 프로는 배터리 수명이 15.75시간으로 터치바 없는 맥북 프로는 18.75시간으로 나왔다. 그리고 156인치 맥북 프로는 17.25시간으로 나왔다.

소스: 9to5mac

이미지 크레딧: Pixabay
 
로이터는 목요일 (미국시각) 미 항소법원 제 9 서킷이 앱 스토어에서만 앱을 구매하게 만든 애플에 대한 반독점 소송을 회생시켰다고 전했다. 일부 iPhone 앱 구매자들은 2012년 애플이 앱 스토어 밖에서는 앱을 구매할 수 없도록 만들어 이를 독점하고 있고, 이는 미국 반독점 법을 위반한 것이라면서 애플을 제소했다.

애플은 사용자들이 실제로 개발자들로부터 앱을 구매했고 애플은 단지 개발자들에게 그런 장소를 빌려주는 것이기 때문에 애플을 제소할 수 없다고 주장했다. 하급심은 애플의 편에 섰지만, 항소법원 판사 윌리엄 플레처는 iPhone 사용지들이 애플을 제소할 권리를 갖고 있다고 판결했다.

항소법원은 아직 이 시점에서 iPhone 사용자들의 주장을 다 다루지 못했지만, 일단 그들이 애플을 제소할 권리는 인정한 것이다. 만일 원고들이 승리한다면, 애플은 사용자들로 하여금 다른 마켓에서 앱을 구매할 수 있게 해야 하고, 따라서 앱 가격을 더 낮출 것이다.

소스: 로이터

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9.7인치 iPad 프로에 10.5인치 종이를 올려놓은 것/Provost
 
맥루머스는 목요일 (미국시각) 애플이 올해 초 출시할 것으로 알려진 10.5인치 iPad이 12.9인치 모델의 해상도 (2732×2048)와 iPad 미니의 픽셀 밀도 (326ppi)를 제공할 수 있을 것이라고 전했다.

스투디오 니트의 디자이너 댄 프로보스트는 어제 미디움에 10.5인치 iPad에 대한 기사를 게재했다. 이 기사에서 그의 계산과 논거는 견실하고 일리가 있어 iPad 프로에 대한 루머를 새롭게 조명하게 한다.

2015년 애플이 12.9인치 iPad 프로를 선보일 때 마케팅 책임자 필 실러는 애플이 기존 9.7인치 iPad의 높이와 일치하는 크기로 정했다고 설명했다. 12.9인치 iPad 프로는 두 개의 9.7 인치 iPad을 나란히 놓는 것과 비슷하다고 그는 말했다.

프로보스트는이 개념을 iPad 미니에 적용했다. 10.5인치 iPad의 너비는 iPad 미니 화면 높이와 일치하고, 10.5인치 iPad은 12.9인치 모델과 동일한 해상도를 사용하며, iPad 미니와 동일한 픽셀 밀도를 사용한다는 것이다.

KGI 증권 애플 분석가 밍-치 궈는 새로운 iPad 프로가 10.5인치라고 말했지만, 최근에 그는 이 모델이 10인치에서 10.5인치 사이라고 말했다. 일본 사이트 Macotakara도 10.1인치 모델에 대해 언급했지만, 공급 체인 소스들은 10.5인치 모델을 언급하고 있다.

소스: 맥루머스

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이미지 크레딧: Flickr
 
벤처빗은 수요일 (미국시각) 시장조사기관 가트너의 최신 데이터를 인용해, 2016년 4분기 글로벌 PC 출하가 1년 전에 비해 3.7% 하락했고, 이는 5년 연속 하락한 것이라고 전했다.

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가트너는 2016년 4분기 글로벌 PC 출하량이 7260만 대로 1년 전 대비 3.7% 하락했으며 이는 9분기 연속 하락한 것이라고 말했다. 그리고 이는 연 출하량으로 계산하면 2012년 이후 5년 연속 하락한 것이라고 덧붙였다.

4분기 상위 PC 압체들은 레노보, HP, 델, Asus, 애플, 에이서 순이고, 이들 중 Asus와 에이서만 각각 8.5%와 4.4% 하락한 것으로 나타났다. 그리고 기타는 무려 18.8% 하락한 것으로 나타났다. 상위 업체들 중 출하량이 증가한 업체는 델이 유일하다.

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한편 IDC는 2016년 4분기에 글로벌 PC 출하가 7020만 대로 1년 전보다 1.5% 하락했다고 발표했다. 상위 5대 업체는 레노보, HP, 델, 애플, Asus 순으로 나타났다.

소스: 벤처빗

 
Asymco의 호레이스 데듀는 수요일 (미국시각) iOS 제품이 올해 중 통산 1조 달러의 매출을 돌파할 것이라고 말했다. 그제는 애플이 오리지널 iPhone을 공개한 지 10년이 되는 날이었다. 그 동안 애플은 12억 대의 iPhone을 출하해, iPhone은 사상 최대 성공적인 제품이 되었다.

iPhone은 또한 iPod 터치, iPad, 애플워치, 애플 TV를 포함헤 iOS 왕국을 구축하게 만들었고, 아 모든 기기들을 합하면 지난 10년 동안 총 17.5억 대를 출하한 셈이다. 아마도 2018년 말까지 20억 대 돌파가 가능할 것이다.

iOS 제품 매출은 올해 중반까지 9800억 달러가 될 것으로 예상되고, 만일 현재까지 1000억 달러 이상 매출을 기록한 콘텐트를 포함한 서비스 부문의 매출까지 합하면 애플의 iOS 매출은 올해 중 통산 1조 달러를 돌파할 것이다.

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이에 더해 iOS 용 앱을 개발한 개발자들은 이제까지 총 600억 달러를 거져갔고, 이제 개발자들에게 지불되는 금액은 연 200억 달러선에 도달했다.

소스: Asymco

 
트위터는 수요일 (미국시각) 지난 여름에 론칭했던 자사 비즈니스 앱 ‘트위터 대시보드’를 단종한다고 발표했다. 이는 비즈니스로 하여금 트윗을 추적하고, 포스팅 일정을 정하며, 분석에 액세스하게 하고, 브랜드 혹은 키워드에 대한 트윗을 모니터링하게 하는 일련의 툴이다.

트위터는 대시보드를 2017년 2월 3일까지 완전히 단종시킬 것이라고 말했다. 대신에 수개월 내에 대시보드의 최고 기능들을 더 광범위한 트위터 커뮤니티에 제공할 것이라고 말했다.

이 제품은 비즈니스 부문에서 큰 인기를 끌지 못했고, 아마도 이 때문에 트위터가 단종을 발표한 것 같다. 앱 분석기관 앱 애니에 의하면, 트위터 대시보드는 iTunes 비즈니스 앱 부문에서 432위를 기록하고 있다.

소스: 테크크런치

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