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개발자

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애플은 월요일(미국시각) iOS 11.4 베타 4를 개발자에게 배포했다. iOS 11.4 베타는 에어플레이 2와 iCloud 상의 메시지 같은 아직 배포하지 않은 기능들을 포함하고 있다.

애플 개발자 계정을 가진 개발자들은 애플 개발자 센터 혹은 OTA로 설정 -> 일반 -. 소프트웨어 업데이트에서 이를 다운로드해 설치할 수 있다.

소스: 애플

 
애플은 월요일(미국시각) 2018년 7월부터 모든 앱 업데이트는 iOS 11 SDK로 개발해야 하고 iPhone X 디스플레이의 지원을 포함해야 한다고 개발자들에게 통보했다.

작년 11월 배포된 iOS 11 SDK는 코어 ML, ARKit, 크게 개선된 카메라 API, 추가 SiriKit 도메인, iPad 용 드래그 앤 드롭 같은 앱 개발자들을 위한 새로운 기술이 포함되었다.

앞으로 iOS 앱은 이런 기술을 채용해야 하고, 더 중요한 것은 애플이 iPhone X의 새로운 디스플레이에 대한 지원을 아직 구현하지 않은 개발자에게 그렇게 할 것을 강요하고 있다는 점이다. 대부분 주요 앱이 iPhone X에 대한 지원을 추가했지만 아직 업데이트 되지 않은 앱이 많이 있고 이 앱은 iPhone X에서 사용하면 계속 블랙 바가 생긴다.

여기에는 iTunes 커넥터, iTunes 리모트, Beats Pill+, 뮤직 메모 및 에어포트 유틸리티 같은 일부 애플 고유 앱이 포함되어 있기 때문에 애플은 가까운 장래에 새로운 지침에 따라 전체 iPhone X 지원을 통해 자체 앱도 업데이트 할 것이다.

아이폰 X 지원을 위한 애플 업데이트 요구는 기존 아이폰 X와 디자인면에서 비슷한 새로운 2018년 iPhone 라인업의 공개가 불과 몇 개월 남지 않은 때에 구현될 것이다. 애플은 3개의 iPhone을 준비하고 있다는 소문이 있다. 이는 iPhone X의 후속제품으로 간주되는 5.8인치 OLED 기기와 iPhone X 플러스로 간주되는 6.5 인치 OLED 기기 그리고 더 저렴한 가격의 6.1인치 LCD iPhone 등이다.

소스: 맥루머스

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The Verge는 목요일(미국시각) 아마존이 마침내 개발자들이 서드 파티 스킬로 돈을 벌 수 있게 ‘알렉사’를 개방한다고 전했다. 아마존은 현재 25000개 이상의 알렉사 스킬을 제공하고 있다. 그러나 거의 모두가 무료이고 따라서 개발자들은 이를 통해 돈을 벌 수 없었다.

이같은 상황은 오늘 바뀌었는데 아마존은 실제 물품 구매를 위한 자사 결제 시스템의 추가와 함께 마침내 개발자들에게 1회 알렉사 스킬 구매를 개방했다.

알렉사 인-스킬 구매는 스마트폰 앱의 인-앱 구매와 아주 흡사하다. 개발자들은 사용자들에게 새로운 스킬을 언락해 주는 1회 구매를 제공하거나 혹은 그 스킬의 향상을 계속 구독하게 할 수 있다. 개발자들은 이 스킬 구매를 통해 70%를 가져가고 아마존은 수수료로 30%를 가져간다.

아마존은 이전에 소니, The Ellen Show, TuneIn 같은 몇몇 개발자들에게 인-스킬 구매를 개방했다. 그러나 오늘 아마존은 이를 모든 개발자들에게 개방한 것이다.

아마존의 새로운 수익창출 옵션 중 나머지 절반은 아마존페이를 개방함으로써 서드 파티 개발자가 이미 아마존에서 음성 비서를 사용해 주문할 수 있는 것과 비슷한 알렉사 스킬을 통해 제품을 판매할 수 있게 한다. TGI Friday와 1-800-Flowers는 새로운 기능으로 스킬을 창안한 최초의 회사이다. 이들은 이미 아마존 계정에 연결된 동일한 지불 정보를 사용해 알렉사 음성 인터페이스를 통해 직접 음식이나 꽃을 주문하게 한다.

아마존은 개발자들이 자체 스킬에 이러한 수익창출 옵션을 추가하게 하지만, 모든 알렉사 스킬은 여전히 무료로 사용할 수 있다는 점이 중요하다. 그러나 이 새로운 옵션은 또한 알렉사를 위한 새로운 스킬을 창출해 낸 개발자에게 보람을 안겨주는 아마존의 첫번째 시도는 아니다. 이 회사는 이미 아마존에서 결정한 “최고의 고객 참여를 이끌어내는 스킬”의 제작자에게 비용을 지불하는 ‘알렉사 개발자 리워즈’ 프로그램을 제공하고 있다.

소스: The Verge

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The Next Web은 목요일(미국시각) 애플 CEO 팀 쿡이 iOS와 macOS를 통합하는 것은 좋은 아이디어가 아니라고 말했다고 전했다. 지난 수년 간 애플은 iOS와 macOS를 통합할 계획을 갖고 있다는 루머가 돌았다.

그러나 쿡은 시드니 모닝 헤럴드와 인터뷰에서 자사 제품은 iOS와 macOS의 차이 때문에 훌륭한 것이라고 말했다. 그는 두 OS를 하나로 통합한다면 트레이드-오프와 타협이 있을 것이라고 말했다.

이는 애플이 마이크로소프트의 유니버설 윈도우 플랫폼처럼 개발자들이 iOS와 맥 기기에서 둘 다 작동할 수 있는 앱을 만들 수 있도록 할 것이라는 소문을 일축하는 것이다.

그럼에도 불구하고 이 아이디어는 계속 회자될 것이다. 통합된 플랫폼은 개발자들에게 iOS와 macOS 사이에 코드를 더 쉽게 공유하게 하고 그렇다고 해서 OS 자체가 인터페이스나 기능 면에서 타협해야 된다는 뜻은 아니다.

더구나 애플은 미래의 맥을 위해 자체 칩을 개발하고 있다는 보도가 있었다. 만일 맥과 iOS 기기들이 더 유사한 하드웨어를 갖게 된다면 둘 사이의 코드 공유는 더 쉬워질 것이다.

적어도 쿡은 자신이 더 좋아하는 기기를 뽑지 않았다. “나는 일반적으로 직장에서 맥을 사용하고 집에서는 iPad을 사용합니다. 그리고 나는 여행할 때 항상 iPad을 사용합니다. 하지만 나는 모두를 사용하고 모두를 좋아합니다.”

소스: The Next Web

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애플은 화요일(미국시각) macOS 10.13.5 베타 2를 개발자에게 배포했다. 이 베타 버전은 iOS 11.4 베타에서 작동하는 Message in iCloud를 포함하고 있다.

이 외에 새 업데이트는 버그 수정을 포함하고 있다. 이 베타 버전은 애플 개발자 센터 혹은 맥 앱스토어에서 다운로드해 설치할 수 있다.

소스: 애플

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애플은 월요일(미국시각) 특정 iPhone 모델들 용 RED 월페이퍼를 포함한 iOS 11.4 베타 2를 개발자에게 배포했다. 개발자는 개발자 센터 혹은 설정 -> 일반 -> 소프트웨어 업데이트에서 다운로드해 설치할 수 있다.

애플은 iOS 11.4에서 iMessage in iCloud 테스트를 복귀시켰다. 이 기능은 무슨 이유인지는 모르지만 iOS 11.3에서 배포되지 않았다. 그리고 AirPlay 2도 tcOS 11.4와 함께 사용할 때 복귀된다.

소스: 애플

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9to5Mac은 토요일(미국시각) 센서 타워의 최신 데이터를 인용해 인-앱 구매가 그 어느 때보다 더 성공적인 것으로 나타났다고 전했다. 이 시장조사기관은 iPhone 사용자들의 2017년에 인-앱 구매가 1년 전보다 23% 증가했다고 말했다.

센서 타워는 iPhone 당 평균 인-앱 구매가 2016년 $47에서 $58로 증가되었고, 이 중에 게임은 약 $36을 차지하는 것으로 나타났다고 말했다.

이 수치는 넷플릭스 같은 앱의 구독 갱신 등의 애플 자체의 인-앱 구매 시스템을 통해 결제된 것을 포함한다. 이는 애플이 수수료를 받지 않는 우버와 아마존 같은 앱에서 구매한 것은 포함되지 않는다.

다운로드로 보면, 센서 타워 데이터는 폰 당 앱 다운로드가 10% 증가했고 다운로드 앱 수는 45개로 늘어난 것을 보여 주고 있다. 미국 iPhone 사용자들은 2017년에 1년 전보다 평균 4개의 새로운 앱을 더 설치한 것으로 나타났다.

그리고 포토와 비디오 앱 설치가 1년 전보다 10% 증가했고, 게임은 7% 증가했다. 이 데이터는 소비자들이 인-앱 구매를 좋아하지 않는다는 일부 비판자들의 주장과 다른 것으로, 이 모델은 개발자들에게 성공적인 것으로 입증되었다.

소스: 9to5Mac

 
맥루머스는 금요일(미국시각) 트위터가 6월 19일에 서드 파티 앱의 핵심 기능들을 비활성화 하는 API 변경을 준비하고 있다고 전했다. 이 때문에 서드 파티 트위터 클라이언트는 이 영향과 트위터의 이 문제에 관한 커뮤니케이션 부족을 염려하고 있다.

Tweetbot, Twitterrific, Talon, Tweetings를 포함한 인기있는 써드 파티 트위터 앱 개발자는 오늘 곧 사용자에게 향후 변경 사항에 대해 경고하고 트위터에 조치를 촉구하기를 바라는 뜻에서 협업하기로 했다.

6월 19일부터 트위터는 서드 파티 앱에서 사용하는 수개의 스트리밍 서비스 API를 제거할 계획이다. 이런 API를 비활성화 하는 것은 서드 파티 트위터 앱이 푸시 알림을 보내고 트위터 타임라인을 자동으로 새로 고치는 것을 방지하게 된다.

트위터는 기존 스트리밍 API를 베타 테스트 중인 새로운 계정 활동 API로 대체하지만 타사 개발자에게는 액세스 권한을 주지 않았다. 서드 파티 트위터 클라이언트는 계정 활동 API에 액세스해 일부 푸시 알림을 활성화 할 수 있지만 트위터는 가격에 대한 세부정보 조차도 제공하지 않고 있다. 타임라인의 자동 새로 고침은 완전히 비활성화 되도록 설정된다.

Tweetbot, Twitterrific, Talon, Tweetings 개발자는 고객들에게 이 상황을 수정하기 위해 @TwitterDev 계정에 문의하고 #BreakingMyTwitter 해시태그를 사용하여 이를 널리 알리도록 요청하고 있다.

업데이트: 트위터는 오늘 6월 19일 서드 파티 스트리임 서비스의 비활성화 변경 계획을 연기한다고 말했다. 그리고 개발자들도 새로운 계정 활동 API로 이동할 충분한 시간이 주어질 것이라고 말했다.

소스: 맥루머스

 
The Verge는 목요일(미국시각) Appfigures의 데이터를 인용해 애플 앱스토어의 총 앱 수가 오래된 앱의 삭제로 인해 작년에 최초로 하락했다고 전했다. 앱스토아의 총 앱 수는 2017년 220만개로 시작하고 210만개로 마쳤다.

이같은 하락은 새로운 iPhoe 모델들과 더 이상 호환되지 않는 오래된 앱과 최근 리뷰 지침에 부응하지 않는 앱을 제거하기로 결정한 2016년으로 거슬러 올라간다. 또한 애플은 64-bit 아키텍처로 개발되지 않은 앱도 삭제했다.

그리고 애플은 앱스토어 정리에 바이러스 스캔 앱, 다른 앱을 베낀 앱, 다른 저질 앱도 포함시켰다. 이에 더해 개발자들은 2017년에 전년과 비교할 때 더 적은 앱을 제출했다.

반면에 구글 플레이는 2012년에 앱스토어를 제쳤지만, 2017년은 두 플랫폼 사이에 가장 큰 격차를 기록한 해였다. 구글 플레이는 2017년에 150만개의 새로운 앱 배포 기록을 세운 반면에 앱스토어는 755000개의 새 앱을 배포했다. Appfigures는 이에 대한 부분적인 이유로 많은 개발자들이 iOS 앱의 안드로이드 버전을 배포했기 때문이라고 말했다. 그러나 여전히 iOS는 개발자들이 선호하는 데뷔 플랫폼으로 남아있다.

소스: The Verge

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Engadget은 목요일(미국시각) 마이크로소프트가 5월 중 ARM 기반 PC에 64-bit 앱을 지원하고, SDK는 빌드 컨퍼런스 때 제공할 것이라고 전했다.

마이크로소프트 윈도우 제너럴 매니저 에린 채피는 오늘 ARM64 앱 용 SDK가 오는 빌드 개발자 컨퍼런스에서 발표될 것이라고 확인해 주었다.

따라서 개발자들은 새로운 SDK와 함께 그들의 앱을 Asus NovaGo처럼 ARM 기반 PC에서 64-bit으로 실행되도록 다시 컴파일할 수 있게 되었다. 이는 이전에 오직 32-bit 앱만 지원했던 플랫폼에 앱 지원을 개방하는 것이다.

더 확장된 호환성은 크게 환영할만한 것인데 이는 스냅드래곤 기기에서 윈도우의 가장 큰 단점 중 하나이기 때문이다. 그러나 문제는 64-bit 앱에서 기대하는 만큼 높은 성능을 얻으려면 현세대 PC를 구동하기 위해 스냅드래곤 835 CPU가 필요하다는 것이다.

커넥티드 PC는 윈도우 10 S와 함께 출하되지만 마이크로소프트는 윈도우 10 프로의 무료 업그레이드를 2019년까지 제공하기로 했다. ARM64 SDK는 스토어 앱과 데스크톱 버전(.exe) 모두에서 사용할 수 있다.

궁극적으로 개발자가 스냅드래곤에서 윈도우 용 앱을 다시 컴파일해야 할지 여부를 결정하는 것은 개발자의 몫이지만 마이크로소프트는 가능한 한 적어도 개방적이고 유용한 플랫폼을 만들기 위해 진보를 보이고 있는 것이다.

소스: Engadget

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테크크런치는 토요일(미국시각) 아마존이 알렉사에 새로운 DVR 녹화 스킬을 추가했다고 전했다. 올 1월 아마존은 케이블 및 위성 업체의 앱을 더 쉽게 컨트롤할 수 있도록 디자인된 비디오 스킬 API를 론칭했다.

이제 아마존은 알렉사의 가장 중요한 스킬 중 하나인 DVR 녹화를 지원하기 시작했다. 이 스킬은 Dish, TiVo, DIRECTV, 버라이즌 같은 메이저 제공업체가 제공하는 많은 기능들 중 하나로 합류하게 되었다. 이 업체들은 이 새로운 스킬을 지원하기 위해 그들의 알렉사 스킬을 업데이트할 것이다.

사용자는 단순히 “알렉사, 다저스 게임을 녹화해 줘요”라고 말하면 나머지는 케이블 혹은 위성 서비스가 알아서 녹화해 준다. 이 새로운 스킬은 이제 개발자들이 사용할 수 있고 앞에서 언급한 서비스들 중 일부는 곧 이를 지원할 것이다.

소스: 테크크런치

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9to5Mac은 화요일(미국시각) 애플이 WWDC 2018의 등록을 시작했고, 이 개발자 컨퍼런스는 6월 4-8일 산호세 맥에너리 컨벤션 센터에서 열릴 것이라고 전했다.

애플은 WWDC 2018에서 iOS 12, macOS 10.14, watchOS 5, tvOS 12를 공개할 예정이고, 애플은 예년처럼 올해에도 참석 개발자를 로터리 시스템으로 추첨할 것이다. 티켓 가격은 $1599이다.

소스: 9to5Mac

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이미지 크레딧: ITcle
 
9to5Mac은 금요일(미국시각) 애플이 4월부터 모든 새로운 앱에 iPhone X 디스플레이의 고유 지원을 요구할 것이라고 전했다. 애플은 오늘 4월부터 앱스토어에 새로 제출되는 앱은 iPhone X의 수퍼 레티나 디스플레이를 지원해야 한다고 대발자들에게 통보했다.

이는 개발자들이 그들의 새로운 앱에 ‘노치’ 부분과 5.8인치 OLED 에지-투-에지 스크린에 적응해야 한다는 뜻이다. 그러나 애플이 기존 앱의 업데이트에 언제부터 iPhone X 디스플레이의 고유 지원을 요구할 것인지는 분명하지 않다. 최근 몇년 동안 애플은 최신 기기 지원과 관련해 보다 적극적으로 규칙을 시행했다.

애플은 Core ML, SiriKit 및 ARKit와 같은 최신 iOS 11 기능의 채택을 고무하는 이메일에서 이 소식을 전했다. iOS 11 SDK로 컴파일을 요구한다고 해서 앱이 반드시 새로운 기능을 지원해야 한다는 것은 아니다.

이는 새로운 앱 개발자가 최신 애플 개발 도구를 사용해, 앱스토어 전체가 진부해지는 것을 방지하고 또한 최첨단 기능의 채택을 장려하려는 것일 수 있다.

소스: 9to5Mac

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테크크런치는 목요일(미국시각) 카카오의 게임 비즈니스가 IPO 앞두고 텐센트와 다른 투자자로부터 1400억원(1.3억 달러)의 투자를 유치했다고 전했다.

국내 최대 인터넷 포털 중 하나와 메시징 앱을 소유하고 있는 카카오는 또한 택시 호출, 배달, 만화, 결제 등의 서비스를 제공하고 있다.

카카오 게임은 회사가치가 5000억 달러인 중국 회사 텐센트의 두 자회사와 역시 텐센트가 후원하는 넷마블로부터 투자를 유치했다. 이번 투자에 참여한 다른 게임 개발 스투디오는 악토즈소프트와 블루홀이 있다.

이번 투자 유치로 카카오 게임은 국제 성장에 집중할 것으로 보인다. 현재까지 카카오 게임은 국내 개발자들로 하여금 외국에 그들의 게임을 진출하도록 도왔지만 인수합병 같은 다른 기회도 살펴보고 있는 것으로 알려졌다.

카카오는 작년에 자사 게임 비즈니스를 분사사켰고 당시 올해 중 상장할 것이라고 말했다. 또한 일본 소재 자사 애니메이션 부문도 IPO를 계획하고 있다. 따라서 카카오는 다양한 자회사들을 관할하는 지주회사로 운영될 것이다.

소 스: 테크크런치

 
애플은 화요일(미국시각) 개발자 용 iOS 11.3 베타 2를 배포했다. 이는 애플이 iOS 11.3 베타 1을 개발자들에게 배포한 지 13일만에 내놓은 것이다.

iOS 11.3 베타 2는 일부 버그 수정과 향상을 제공한다. 개발자들은 애플 개발자 센터 혹은 OTA로 설정 -> 일반 -> 소프트웨어 업데이트에서 다운로드해 설치할 수 있다.

소스: 9to5Mac

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이미지 크레딧: Silicon Valley Data Science
 
블룸버그는 금요일(미국시각) 애플이 컨설팅 스타트업 ‘실리콘 밸리 데이터 사이언스’로부터 데이터 분석 팀을 채용했다고 전했다. 이는 애플이 자사 제품들을 향상시키기 위해 데이터 분석을 적용하려는 시도이다.

실리콘 밸리 데이터 사이언스는 2013년 캘리포니아 마운틴 뷰에 설립되었고 대형 회사들에 그들의 전망, 영업효율, 고객관계 등을 향상시키기 위해 데이터 분석 서비스를 제공해 왔다.

애플 대변인은 이 회사로부터 수십명의 직원들이 애플에 합류했다고 확인해 주었다. 실리콘 밸리 데이터 사이언스 설립자 겸 CEO 산자이 마투르도 애플에 합류했고, 그는 애플에서 “전략 및 분석 이니셔티브 그룹”을 감독하게 된다. 링크드인 프로파일에 따르면 약 20명의 데이터 과학자들이 애플에 합류한 것으로 나타났다. 그들은 광고 관련 이니셔티브를 위해 일하고 있고 이는 앱스토어 광고 최적화를 위한 것일 수 있다.

작년 12월 애플은 곡 인식 앱 개발자 Shazam과 팟캐스트 스타트업 Pop Up을 인수했고, 이달 초 앱스토어 개발자들을 위한 앱 테스트 서비스 버디빌드도 인수했다.

소스: 블룸버그

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애플은 금요일(미국시각) iOS 11.2.5 베타 7을 개발자에게 배포했다. 이는 애플이 수요일 베타 6를 배포하고 이틀만에 배포하는 것으로 이례적인 것이다.

개발자는 iOS 11.2.5 베타 7을 OTA 혹은 개발자 센터에서 다운로드해 설치할 수 있다. 이 업데이트는 버그 수정과 성능 향상 등을 제공한다.

소스: 애플

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애플은 수요일(미국시각) iOS 11.2.5 베타 6를 개발자에게 배포했다. 이 업데이트는 애플 개발자 센터 혹은 OTA로 다운로드해 설치할 수 있다.

iOS 11.2.5 베타 6는 주로 버그 수정과 보안 향상을 제공한다. 아마도 정식 버전은 애플의 스마트 스피커 HomePod의 출시와 함께 배포될 것으로 예상된다.

소스: 애플

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폰아레나는 화요일(미국시각) Asymco의 데이터를 인용해 애플이 2017년에 개발자에게 265억 달러를 지불했다고 전했다. 이는 2016년 맥도날드의 매출보다 많은 것이다. 그리고 2018년에는 하루 당 앱스토어 매출이 1억 달러가 될 것이라고 예상했다. 이는 앱스토어 매출만 365억 달러가 된다는 뜻이다.

따라서 애플이 앱스토어를 분사하면 앱스토어는 독립 회사로 Fortune 100에 쉽게 들어갈 것이라고 말했다. 그리고 Asymco는 2019년에 iOS 관련 매출이 5000억 달러가 될 것으로 예상했다.

그러나 애플에게 앱스토어는 진짜 보석과 같은 존재이다. 론칭된 지 채 10년 도 안 되었지만 이미 개발자에게 865억 달러를 지불했다. 2017년 총 매출이 570억 달러인 애플 서비스 부문은 앱스토어가 주도하고 있고, 애플 비즈니스에서 가장 빠르게 성장하고 있는 부문이다.

소스: 폰아레나

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The Verge는 금요일(미국시각) 구글이 포르노 광고를 발견한 후 플레이 스토어에서 60개 게임을 삭제했다고 전했다. 보안업체 체크 포인트는 이 게임 중 다수가 어린이를 상대로 한 것이고 Five Nights Survival Craft와 McQueen Car Racing Game은 1백만회 이상 다운로드되었다고 말했다.

Adult Swine은 악성 앱으로 지목되었고 체크 포인트는 버그가 부적절하고 포르노 광고를 디스플레이하며, 사용자로 하여금 가짜 보안 앱을 설치하도록 속이고 프리미엄 서비스로 사인업하게 한다고 말했다.

구글 대변인은 “우리는 플레이 스토어에서 이 앱들을 제거했고 개발자 계정을 비활성화 했으며 이들을 설치한 어떤 이에게도 강력한 경고를 계속 보여줄 것”이라고 말했다.

악성 코드가 사용자의 폰에 설치되면 이는 사용자가 언락하기를 기다렸다가 악성 행위를 시작한다. 사용자들은 리뷰에서 “아이들을 위해 설치하지 말라. 나는 설치했다가 아들이 앱을 실행하자 다량의 지저분한 하드코어 포르노 사진들이 떴다”고 말했다.

소스: The Verge

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