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개발자

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The Verge는 수요일(미국시각) 구글이 ‘폴리’로 불리는 AR 및 VR 객체 라이브러리를 론칭한다고 전했다. ‘폴리’로 불리는 새로운 플랫폼은 사람들로 하여금 가상현실 및 증강현실 객체들을 찾아 배포하게 하는 도구이다.

이 도구는 구글의 VR 페인팅 및 조각 응용 프로그램인 Tilt Brush 및 Block과 통합되었고 구글의 ARCore, 애플의 ARKit 또는 다양한 VR 개발 플랫폼을 사용하는 개발자들을 위한 아트 라이브러리를 제공한다.

사람들은 이미 구글 Blocks로 만든 객체들을 탐색할 수 있지만, 이는 더 공식적인 프로젝트로 사람들이 더 쉽게 VR과 AR 앱에 뛰어들 수 있게 하기 위한 것이다. 구글은 모델 제작자가 무료로 자신의 작업을 업로드해야 하고 다른 사용자들이 그 작업을 이용하거나 개조할 수 있어야 한다고 말한다. 그러나 그 작업에 대한 크레딧은 원 작가에게 돌아간다.

구글은 또한 사용자가 파일을 직접 업로드할 수 있지만 객체를 VR 작업영역으로 직접 가져와 편집할 수 있는 기능을 크게 선전하고 있다. ‘폴리’는 애호가들을 위한 시스템처럼 들이지만 이는 새로운 AR 플랫폼을 신규 사용자들이 더 사용하기 쉽게 만드는 구글의 목표와 잘 부합하는 것이다.

사용자들은 지금 스토어를 탐색할 수 있고 구글은 후에 API와 함께 이 플랫폼을 구축할 것이며, 개발자들은 미래에 사전검토를 하기 위해 가입할 수 있다고 말했다.

소스: The Verge

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애플인사이더는 금요일(미국시각) 개발자 웹사이트를 통해 애플이 개발자들에게 iPhone X 용 앱으로 업데이트할 것을 요청했다고 전했다. 이는 애플이 개발자들로 하여금 iPhone X의 고급 기능들과 독특한 디자인의 이점을 살리기 위해 그들의 앱을 업데이트할 것을 권한 것이다.

애플은 앱 개발자들이 최신 Xcode 버전 9.0.1을 다운로드해 내장 iPhone X 시뮬레이터를 활용하라고 말했다. 이는 개발자들이 실제 하드웨어에 액세스하지 않고도 앱의 성능을 분석하는데 유용한 툴이다. Xcode는 또한 앱스토어 검토 및 내부 사용을 위한 스크린샷 촬영에도 사용될 수 있다.

애플은 iPhone X을 발표하면서 이 폰이 5.8인치 수퍼 레티나 디스플레이, 페이스 ID 인증, 트루뎁스 카메라, ARKit 호환, A11 바이오닉 칩, 기계학습 툴세트, 메탈 2 그래픽 등을 제공한다고 말했다.

소스: 애플인사이더

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애플은 월요일(미국시각) iOS 11.1 베타 5를 개발자에게 배포했다. 이는 애플이 iOS 11.1 개발자 용 베타 4를 배포한지 며칠만에 배포한 것이다.

이 업데이트는 다양한 버그 수정을 포함하고 애플에 등록된 개발자는 개발자 센터 혹은 설정 -> 일반 -> 소프트웨어 업데이트를 통해 다운로드해 설치할 수 있다.

소스: 애플

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The Verge는 금요일(미국시각) 일본 iOS 개발자 이몬스터가 자사가 보유하고 있는 ‘애니모지’ 상표를 애플이 무단 사용했다고 미 연방법원에 제소했다고 전했다.

도쿄에 소재한 이몬스터 CEO 엔리크 보난시는 일본에 거주하지만 미국 시민이다. 이몬스터는 2014년 론칭한 애니모지로 불리는 iOS 앱을 보유하고 있다. 이 앱은 사용자들로 하여금 GIF 이미지처럼 계속 움직이는 이모지를 보내도록 한다. 이 앱의 가격은 iTunes에서 $0.99에 판매되고 있다.

이 회사는 소장에서 자사 앱이 앱스토어에 등록되어 있기 때문에 애플이 자사가 애니모지의 상표를 보유하고 있는 것을 알았다고 주장했다. 애플은 이 상표를 매입하기 위해 제의했으나 이몬스터가 이를 거부한 것으로 알려졌다.

이몬스터가 2015년 이후 애니모지 상표를 보유하고 있지만, 애플은 올 9월 이 상표를 취소해 줄 것을 청원했고 이는 현재 검토 중에 있다. 애플은 출원 실수 때문에 이몬스터가 존재하지 않는 비즈니스에 상표를 등록했고 따라서 애니모지를 소유할 수 없다고 주장했다.

이몬스터는 법원에 알려지지 않은 손해배상을 요구했고 애플이 애니모지 명칭을 사용하는 것을 즉각 금지시켜 달라고 요청했다.

소스: The Verge

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애플은 금요일(미국시각) iOS 11.1 베타 4를 개발자에게 배포했다. 이는 iOS 11.1 배타 3 개발자 릴리즈가 배포된 지 4일만에 나온 것이다.

iOS 11.1 베타 4는 수백개의 이모지 추가와 멀티태스킹 용 3D 터치 제스처의 복귀 등을 제공한다. 애플 개발자 계정을 가진 사람은 설정 -> 일반 -> 소프트웨어 업데이트에서 이 업데이트를 다운로드해 설치할 수 있다.

소스: 애플

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9to5Mac은 화요일(미국시각) 애플이 macOS 10.13.1 하이 시에라 베타 3를 개발자에게 배포했다고 전했다. 이는 애플이 iOS 11.1, watchOS 4.1, tvOS 11.1 베타 3를 개발자와 일반에게 배포한지 하루만에 배포한 것이다.

macOS 10.13.1 하이 시에라는 버그 수정과 성능 향상에 초점을 맞췄고 아직 메이저 기능 추가는 없다. 그러나 애플이 약속한 것처럼 수백개의 새로운 이모지가 추가되었다.

소스: 9to5Mac

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이미지 크레딧: Flickr
 
Fortune은 월요일(미국시각) 보안 소프트웨어 회사 시맨텍이 경비 절감 조치로 자사 데이터 센터를 폐쇄하고 마이크로소프트 클라우드 서비스 애저로 옮길 것이라고 전했다.

시맨텍의 선택된 데이터와 어플리케이션은 애저로 완전히 이동하는데 18개월이 걸릴 것이다. 그러나 이미 작년부터 시작했기 때문에 내년 3월까지 종결될 것으로 예상된다.

따라서 대부분의 소비자 중심 소프트웨어는 애저에서 구동될 것이고 핵심 금융 어플리케이션은 시맨텍 자체 서버에서 구동될 것이다. 그리고 시맨텍 엔지니어들과 개발자들은 개발 작업을 계속 아마존 웹 서비스(AWS)를 이용할 것이다.

한편 마이크로소프트의 오랜 파트너인 시맨텍은 자사 소프트웨어를 마이크로소프트 애저 마켓플레이스에서 팔고, 마이크로소프트도 애저에 시맨텍 보안 소프트웨어를 사용한다.

소스: Fortune

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Oculus는 수요일(미국시각) 독립 VR 헤드셋 Oculus Go를 발표했다. Oculus Go는 2018년에 $199 가격으로 출시한다. 이 독립 VR 헤드셋은 올 11월 개발자들에게 먼저 배포된다.

이는 PC와 폰을 필요로 하지 않고 또한 기존 VR 헤드셋보다 더 저렴하다. Oculus Go는 기존 Oculus Fift보다 $200이 더 저럄하다.

소스: 포켓-린트

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9to5Mac은 월요일(미국시각) 애플이 수백개의 새로운 이모지를 포함한 iOS 11.1 베타 2를 개발자에게 배포했다고 전했다. 애플은 지난주 이미 iOS 11.1에서 수백개의 이모지를 포함할 것이라고 발표한 바 있다.

이 업데이트는 애플 개발자들에게 배포되기 시작했고 설정 -> 일반 -> 소프트웨어 업데이트 혹은 애플 개발자 센터에서 다운로드해 설치할 수 있다. iOS 11.1 베타는 다수의 수정을 포함하고 있다.

애플은 iOS 11.1 공식 버전을 이달 말 배포할 것으로 예상된다.

소스: 9to5Mac

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맥트라스트는 금요일(미국시각) 애플이 iOS 11.1 업데이트에 추가될 새로운 수백개의 이모지를 공개했다고 전했다. 이 새로운 이모지는 모든 디테일을 보여주도록 디자인되었고, 유니코드 10의 승인된 부호로부터 채택된 것이다.

또한 iOS 11.1에는 머리수건을 쓴 여인, 수염을 기른 사람, 모유 수유, 좀비, 로터스 포지션의 인물 및 샌드위치와 코코넛 같은 새로운 음식 항목 등 세계 이모지 데이에 발표된 캐릭터도 포함된다. 그리고 이 업데이트에는 미국 수화의 “I love you” 손 기호로 디자인 된 Love-You 제스처도 포함되어 있다.

이 업데이트는 더 감정적인 웃는 얼굴, 성 중립적인 캐릭터, 의류 옵션, 음식 유형, 동물, 신화에 나오는 생물 등이 포함된다.

새로운 이모지는 다음 주에 배포될 예정인 iOS 11.1의 개발자 및 공개 베타 프리뷰에서 공개될 예정이다. 그리고 이 이모지는 곧 공개될 iOS, macOS 및 watchOS 공식 버전에서 사용할 수 있다.

소스: 맥트라스트

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Cult of Mac은 화요일(미국시각) 애플 직원들이 마침내 애플페이 캐시 기능의 테스트를 시작했다고 전했다. 이는 사용자가 지인들에게 돈을 보내는 기능으로 iOS 11에서 제공하는 애플의 P2P 결제 기능이다.

오늘 맥루머스 포럼 회원은 가상 애플페이 캐시 카드의 스크린샷을 포스팅했다. 이는 그가 애플 직원으로부터 받은 것인데, 이 기능은 iMessage 앱을 통해 작동하는 것으로 나타났다.

한 스크린샷은 설정 과정 중에 있는 애플페이 캐시 카드를 보여주고 있다. 다른 스크린샷은 친구에게 돈을 보내려 하는 것을 보여주고 있다. 애플페이 캐시로 돈을 보내는 것은 이 기능을 지원하는 기기와 iOS 버전을 필요로 한다.

그리고 사용자는 이 기능을 사용하기 위해 크레딧 카드 혹은 직불 카드를 필요로 한다. 직불 카드를 상요하면 수수료는 무료이지만, 크레딧 카드 사용시는 3% 수수료가 붙는다.

이 기능은 아직 개발자들에게 베타로 배포되지 않았고, 올해 말 론칭 예정이기 때문에 iOS 11.1 베타 빌드에 곧 추가될 것으로 예상된다.

소스: Cult of Mac

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테크크런치는 일요일(미국시각) 애플이 ARM 프로세서를 위한 iOS와 macOS의 커널을 오픈소스로 공개했다고 전했다. 애플은 항상 메이저 macOS를 매번 배포한 후 커널을 공유했다. 이 커널은 또한 macOS와 iOS가 같은 기초 위에서 개발되었기 때문에 iOS 기기에서도 작동한다.

올해 애플은 또한 이 커널의 가장 최신 버전을 GitHub에 공유했다. 그리고 최초로 이 커널의 ARM 버전을 공개했다. macOS의 첫 버전(원래 Mac OS X)은 2001년에 나왔고 이는 NeXT가 개발한 NeXTSTEP 위에 개발된 것이다.

NeXTSTEP 자체는 오픈소스 프로젝트 BSD로부터 나았다. 이는 맥이 오픈소스 기술에 크게 의존하는 이유이다. 이는 또한 애플이 매년 macOS의 아주 작은 부분을 공개하는 이유이기도 하다. 물론 macOS 버전을 편집해 자체 사용할 수는 없지만 다른 커널 개발자들은 이 커널의 소스 코드에 대해 관심을 갖는다.

2007년 스티브 잡스가 첫 iPhone을 공개할 때 iPhone의 OS는 macOS의 분지라고 말했다. 애플은 처음에 이 OS를 iPhone OS로 불렀다가 후에 iOS로 바꿨다. 물론 iOS는 macOS의 카피는 아니지만 두 OS는 ‘다윈’으로 불리는 동일한 Unix 기반 코어와 프레임워크를 사용한다. 애플워치와 애플TV도 역시 다윈에 기반한 iOS의 분지이다.

따라서 애플이 오늘 ARM에 최적화된 커널을 오픈소스로 공개했다는 것은 큰 의미를 가지는 것은 아니다. 아마도 애플은 iPhone 커널을 공개함으로써 오픈소스 커뮤니티로부터 피드백을 받기를 원할 수 있다. 아니면 애플이 ARM 칩으로 구동되는 macOS 버전을 준비하고 있을 수도 있다.

소스: 테크크런치

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비즈니스 인사이더는 수요일(미국시각) 애플이 오늘 공개한 지원 문서를 통해 지문인식 센서에서 작동하는 앱은 iPhone X 페이스 ID에서도 작동할 것이라고 전했다.

애플은 이 문서에서 터치 ID를 지원하는 앱은 iPhone X에 내장된 새로운 얼굴인식 시스템도 자동으로 지원할 것이라고 말했다. 따라서 사용자를 인증하기 위해 터치 ID에 의존하는 개발자들은 페이스 ID를 사용하기 위해 그들의 앱을 업데이트할 필요가 없다고 애플은 말했다.

그러나 애플은 앱 개발자들이 13세 이하의 어린이 고객들에게 페이스 ID를 사용하지 못하도록 금지시켰다. 그러나 iPhone X이 11월 초 출시되면 대부분의 경우 페이스 ID는 터치 ID를 직접 대체하게 될 것이다. 이는 다른 iPhone과 iPad과 달리 지문인식 스캐너가 없는 iPhone X에게 아주 중요한 것이다.

소스: 비즈니스 인사이더

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비즈니스 인사이더는 화요일(미국시각) 중국인들의 더 길어진 업그레이드 주기가 애플 iPhone에 나쁜 소식이 될 것이라고 전했다. 텐센트가 후원하는 펭귄 인텔리전스의 최신 데이터에 따르면 새로운 스마트폰을 구입할 계획을 가진 중국 소비자들이 줄어들고 있는 것으로 나타났다.

더 길어진 업그레이드 주기는 최신 기기를 소유한 사용자들에 크게 의존하고 있는 기기 제조업체와 앱 개발자를 포함해 업계 플레이어들에게 중국시장이 덜 안정적인 매출원으로 만들고 있다. 특히 중국에서 애플의 경우는 아래와 같은 이유 때문에 더 심각한 것으로 나타났다.

– 중국에서 iPhone 사용자는 새 기기로 업그레이드하는 것을 더 주저한다. 2017년에 iPhone 사용자의 16%만이 매년 새 기기로 업그레이드할 계획이라고 말했고, 이는 1년 전보다 43%가 줄은 것이다. 한편 안드로이드 사용자의 24%는 새 폰을 구매할 계획이 있다고 말했으나 이 역시 1년 전보다 31% 하락한 것이다.

– 안드로이드로 이동하는 iPhone 사용자들은 화웨이 기기를 선호한다. 안드로이드로 이동한 전 iPhone 사용자 중 42%가 화웨이 기기를 택했다. 화웨이는 최근 글로벌 2위 스마트폰 업체로서 애플을 제쳤고, 고급 스마트폰 시장으로 전진하고 있다.

이같은 사실은 매출원으로 중국에 크게 의존하고 있는 애플로서는 큰 문제가 되는 것이다. 애플에게 중국은 미국 다음으로 큰 시장이다. 중국시장은 애플의 2016년 전체 매출의 1/5을 차지했다. 그리고 중국은 또한 애플의 iOS 앱 매출의 가장 큰 수입원이다.

그러나 애플은 중국의 티어 1과 티어 2 도시 외로 비즈니스를 확장하고 있다. iPhone 사용자의 39%가 티어 3과 티어 4에 있다. 2010년에는 티어 1과 티어 2에 살고 있는 iPhone 사용자가 거의 96%였다. 시간이 갈수록 교외 지역의 중류 소비자들이 증가하고 있고, 2021년까지 중국 중류층은 5억명으로 증가할 것이다. 애플은 바로 이 시장을 목표로 하고 있는 것이다.

소스: 비즈니스 인사이더

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The Next Web은 화요일(미국시각) 애플이 iPhone X와 함께 상태 바에서 통신사명을 기본으로 없앴다고 전했다. 그러나 이는 완전히 없어진 것은 아니고 사용자가 어떤 통신사에 연결되었는지 확인하기 위해 통신사명을 보려면 상태 바를 쓸어 내리면 된다.

이같은 변경은 어제 애플 특별 이벤트 카노트 비디오 시연을 통해 확인된 것이고, 이는 또한 애플 개발자 스티브 트로턴-스미스에 의해 처음 제기되었다.

소스: The Next Web

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애플은 월요일(미국시각) iOS 11 베타 7을 개발자에게 배포했다. 이는 애플이 iOS 11 베타 6를 배포한지 꼭 한주만에 내놓은 것이다.

iOS 11 베타 7은 애플에 등록된 개발자들에게 배포되고, 개발자들은 OTA 혹은 애플 개발자 센터에서 다운로드할 수 있다.

소스: 애플

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이미지 크레딧: Flickr
 
The Verge는 수요일(미국시각) 실리콘 밸리 소재 모바일 앱 마케팅 업체 Liftoff의 최신 데이터를 인용해, 가입 기반 앱은 중간가격대($7-$20)가 전환률이 제일 높은 것으로 나타났다고 전했다.

이 업체는 2016년 6월부터 2017년 6월까지 수집한 데이터를 분석했다. Liftoff는 앱 구독을 저가($0.99-$7), 중간가격($7-$20) 그리고 고가($20-$50)로 분류했다.

이 회사는 중간가격대가 7.16%의 가장 높은 전환률(CVR)을 보였고 가입자를 확보하는 데 드는 최소 비용은 106달러를 약간 넘는 것으로 나타났다고 말했다. 이는 저가 앱 가입의 경우보다 5배가 더 높은 것이다. 이는 부분적으로 매월 서비스 구독료로 $10을 받는 넷플릭스, Spotify 같은 스트리밍 미디어 앱 때문일 수도 있다.

또한 이 보고서는 데이트 앱이나 클라우드 서비스 같이 “필요 상태”를 충족시키는 앱을 조사했다. 이들은 고객이 기꺼이 지불하고자 하는 서비스를 제공하는 가능성을 가지고 있다. 그러나 Liftoff에 따르면, 유틸리티 앱은 데이트 앱과 비교하여 설치 – 가입자 비율이 훨씬 높은 것으로 나타났다.

애플이 앱스토어에 검색 광고를 소개하는 앱 개발업체에 대한 인센티브 변경, 앱스토어에 검색 광고 도입, 그리고 앱 리뷰 프로세스 가속화 등 앱스토어의 운영 방식을 크게 변경한다는 발표 이후 1년이 지났다. 이런 대부분의 변화는 애플이 전통적으로 자사의 새로운 소프트웨어를 일반인에게 선보이는 지난 가을까지 시작되지 않았다.

그 이후로 iOS 앱 개발자들로부터 여러 가지 반응을 들었는데 소규모 독립적인 앱 제작자는 고객이 알지 못하는 앱이나 덜 알려진 개발자가 만든 앱에 대해 반복적으로 요금을 지불하도록 고객을 설득하기가 어렵다고 말했다. 다른 개발자들은 새로운 인센티브가 그들에게 상당한 수익으로 전환된다고 말했다. 애플의 새로운 85/15 퍼센트 매출 공유는 앱 개발자자들이 1년 이상 가입자들을 유지한 후에 시작된다.

이 보고서를 만들기 위해 Liftoff는 1416만 건의 클릭에 대해 10억 건 이상의 광고 노출을 포함하는 자체 내부 데이터를 분석했으며, 4516 건의 주요 가입 기반 앱에서 500000 건의 앱 설치가 2016년 6월부터 2017년 6월 사이의 1년 동안 이루어졌다.

이 보고서는 주로 전환율에 초점을 맞추고 있지만 가입 기반 앱이 실제로 어떻게 수행되고 있는지에 대한 흥미로운 통찰력을 제공한다. 또한 iOS뿐만 아니라 안드로이드 플랫폼에서도 비용 및 전환율을 추적하고 있다.

소스: The Verge

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애플은 월요일(미국시각) iOS 11 베타 6를 개발자에게 배포했다. 이는 애플이 새로운 일반 베타를 배포한 지 불과 수일만에 내놓은 것이다.

iOS 11 베타 6는 애플에 등록된 개발자라면 OTA 혹은 애플 개발자 센터에서 다운로드할 수 있다. 새 버전은 아래와 같은 변경사항을 제공한다.

– 새로운 맵(애플 파크), 앱 스토어, 수정된 미리알림 아이콘
– 포토에서 새로운 스플래시 페이지
– 디스플레이 & 밝기에서 손쉬운 사용의 디스플레이 조절로 이동된 자동 밝기
– 더 굵어진 시계 아이콘 숫자
– 새로운 AirPods 애니메이션
– 재생 중인 AirPlay 표시 이제 사용하는 동안 짙은 블루로 변경

소스: 애플

 
애플은 월요일(미국시각) iOS 11 베타 5를 개발자에게 배포했다. 애플은 iOS 11 베타 4에서 알림 센터, iPad에서의 멀티태스킹, 새로운 TV 공급업체 리스팅 등의 기능 향상을 제공했다.

그러나 베타 5에서 어떤 기능들이 향상되었는지는 아직 공개되지 않았다. 등록된 개발자는 iOS 11 베타 5를 OTA 혹은 개발자 사이트에서 다운로드할 수 있다.

소스: 애플

 
9to5Mac은 월요일(미국시각) 애플이 테스트플라이트 테스터의 제한을 이전 2천명에서 1만명으로 늘렸다고 전했다. 따라서 개발자는 외부 테스터의 숫자를 최대 1만명까지 정할 수 있게 되었다.

애플은 이같은 확장 조치가 개발자로 하여금 앱을 앱스토어에 올리거나 혹은 업데이트 하기 전에 외부 테스터로부터 더 많은 귀중한 피드백을 받게 할 것이라고 말했다.

테스트플라이트에 대해 잘 모르는 사람들을 위해 설명하자면 이는 앱의 베타를 관리하는 애플의 방식이고, 개발자는 새로 나올 앱 혹은 업데이트 베타를 초대로만 가능한 사용자들에게 배포할 수 있다. 원래 애플은 테스트플라이트 테스터의 제한을 1000명으로 정했다가 2015년에 배로 늘렸고, 오늘 1만명으로 또 확장한 것이다.

소스: 9to5Mac

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