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개발자

 
애플은 월요일(미국시각) iOS 11 베타 4를 개발자에게 배포했다. 이는 애플이 베타 3를 개발자에게 배포한지 2주만에 배포되는 것이다.

등록된 개발자는 이 베타 4를 애플 개발자 센터에서 다운로드하거나 이미 베타를 설치한 사람은 OTA로 다운로드해 설치할 수 있다.

소스: Apple

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비즈니스 인사이더는 토요일(미국시각) 아마존이 현재 클라우드 시장을 주도하고 있지만 MS와 구글이 추격하고 있다고 전했다. 먼저 클라우드 컴퓨팅을 이해하는데 가장 중요한 개념은 “초거대규모”이다. 아마존과 마이크로소프트와 구글은 거대한 컴퓨팅 인프라스럭처를 조성했고 이듫의 데이터 센터는 대부분의 다른 회사들보다 훨씬 더 크고 훨씬 더 효율적이다.

지난 수년 간 이 회사들은 그들의 일부 컴퓨팅 용량을 전세계적으로 개발자와 기업들에 빌려주었다. 개발자와 기업은 크레딧 카드를 긁어 거의 무제한 컴퓨팅 파워에 액세스할 수 있다. 클라우드 컴퓨팅 시스템의 파워에 연결함으로써 기업들은 훨씬 저렴한 가격으로 더 많은 고객들에게 서비스를 제공하게 되었다. 또한 기업들은 자체 서버의 유지에 대해 염려할 필요가 없게 되었다.

아마존, 마이크로소프트, 구글은 개발자와 기업에게 “서비스로서의 인프라스트럭처”(IaaS) 혹은 “서비스로서의 플랫폼”(PaaS)을 제공한다. Iaas는 고객들에게 가상 서버와 스토리지를 제공하고, PaaS는 개발자가 그들이 운영하고 있는 서버에 대해 염려하지 않고 더 쉽게 어플리케이션을 개발하도록 한다. 물론 마이크로소프트 오피스 365와 구글 G 스위트 같은 클라우드에서 작동하는 어플리케이션을 뜻하는 “서비스로서의 소프트웨어”(SaaS)도 있다.

아마존 웹 서비스(AWS)는 클라우드 컴퓨팅에서 1위를 차지하고 있다. 2006년에 제프 베조스가 승인한 실험은 작년에 120억 달러 이상의 매출을 창출했다. AWS는 클라우드 시장을 개척했고 다른 회사들이 뛰어들기 이전에 이미 5년을 앞섰다고 포레스터 리서치 분석가 데이브 바르토레티는 말했다.

AWS가 처음 론칭되었을 때 이는 기본 세트의 인프라스트럭처 서비스를 제공했다. 고객들은 EC2로 불리는 서비스를 통해 가상 서버에 액세스할 수 있었다. 이는 또한 아마존으로 하여금 S3를 통해 파일 스토리지로 사용하게 했다. AWS는 처음에 소규모 개발자들로 하여금 간단한 웹사이트를 운영하거나 제품을 테스트하는 저렴한 수단으로 제공되었지만 후에 인기있고 널리 사용되는 서비스가 되었다. 그리고 넷플릭스, Airbnb, 슬랙 등이 이를 사용했다.

현재 AWS는 Comcast, Hess, 심지어 CIA 같은 대형 회사와 정보기관까지 사용하고 있을 정도로 인기가 있다. 따라서 AWS는 클라우드 컴퓨팅의 어떤 표준 같은 것이 되었다. 회사들은 AWS를 거의 기본으로 사용하고 있다. 그러나 아마존이 클라우드 컴퓨팅을 개척했지만 마이크로소프트와 구글은 손을 놓고 있지는 않았다. 마이크로소프트는 애저로 불리는 클라우드 컴퓨팅을 론칭했고, 2018년에는 200억 달러 매출을 기록할 것으로 예상된다.

구글 역시 자사의 Gmail, 검색 엔진, YouTube, 다른 서비스를 유치하는 방대한 데이터 센터를 운영하고 있다. 따라서 매일 수십억명의 고객들이 구글의 클라우드 컴퓨팅 고객들이 되고 있다. 구글은 단지 다른 AWS를 제공하는 것이 아니라 클라우드 컴퓨팅에 혁신을 꾀하고 있다. 구글은 개발자로 하여금 인공지능, 머신 비전을 포함한 최첨단 서비스에 액세스하게 한다.

뿐만 아니라, 오라클과 IBM 같은 IT 회사들도 클라우드 컴퓨팅 시장에 뛰어들었다. 현재 아마존과 마이크로소프트가 클라우드 컴퓨팅 시장의 1위와 2위 업체라면, 구글과 오라클과 IBM은 3위 자리를 위해 치열하게 싸우고 있는 형국이라고 바트로레티는 말했다. 몇년 후에도 아마존은 여전히 1위 자리를 고수하겠지만 마이크로소프트는 격차를 줄이는 강력한 2위가 될 것이라고 가트너의 클라우드 컴퓨팅 분석가 에드 앤더슨은 말했다.

소스: 비즈니스 인사이더

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애플은 수요일(미국시각) iOS 10.3.3 베타 5를 개발자에게 배포했다. 새 베타 버전은 12.9인치 iPad 프로 용 새로운 월페이퍼를 포함하고 있다.

그리고 눈에 띄는 다른 변경은 없고 약간의 버그 수정과 성능 향상을 제공한다. 개발자는 새 베타 버전을 OTA 혹은 애플 개발자 사이트에서 다운로드해 설치할 수 있다.

소스: 9to5Mac

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이미지 크레딧: SMI
 
Axios는 월요일(미국시각) 애플이 AR 기술 보강을 위해 독일 컴퓨터 비전 업체 센서모토릭 인스트루먼트(SMI)의 인수를 확인해 주었다고 전했다. 센서모토릭은 아이-트래킹 글라스를 개발했다.

이 회사는 1991년에 설립되었고 증강현실과 가상현실 뿐만 아니라 모바일 아이-트래킹 기술도 개발하고 있다. 애플은 현재 증강현실 기술 개발에 박차를 가하고 있다.

이달 초 WWDC 2017에서 애플은 ARKit를 개발자에게 배포했고, 따라서 올 가을 출시될 iOS 11과 함께 많은 증강현실 앱이 나올 것으로 예상된다.

소스: Axios

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애플은 월요일(미국시각) iPhone 출시 10주년 주간에 iOS 11 일반 베타를 배포했다. 이는 개발자가 아닌 일반 사용자도 베타 테스터가 되어 올 가을 배포 예정인 iOS 11을 테스트하게 하는 것이다.

그러나 메인 기기에 iOS 11 일반 베타를 설치하는 것은 추천할만한 것이 아니다. 만일 보조 기기가 있다면 iOS 11의 기능들을 미리 테스트해 보는 것도 괜찮은 생각일 것이다. 원하는 사람은 아래 소스 링크에서 가입한 후 다운로드할 수 있다.

소스: 애플

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저명한 애플 개발자 스티브 스트라우튼-스미스는 금요일(미국시각) 자신의 트위터 계정을 통해, 애플이 새로운 iOS AirPlay 2와 함께 통화와 알림이 더 이상 뮤직 재생을 중단시키지 않게 만들 것이라고 전했다.

이는 뮤직 애호가에게 좋은 소식이다. 이전까지는 iOS 사용자가 뮤직을 청취하던 중 전화와 알림이 오면 뮤직 재생이 중단되었다. 이 개발자는 이 새로운 기능을 설명하는 수개의 슬라이드도 함게 소개했다.

소스: /User/tomm/WWDC

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이미지 크레딧: Valve
 
Cult of Mac은 화요일(미국시각) Valve가 macOS에 자사 SteamVR 플랫폼 베타를 론칭했다고 전했다. 애플은 어제 WWDC 2017 키노트에서 VR 앱과 게임을 실행할 수 있는 새로운 맥으로 마침내 VR을 채용했다.

따라서 VR 업체인 Valve도 macOS 용 SteamVR 플랫폼을 베타로 론칭했다. VR은 스마트폰과 헤드셋과의 조합으로 최근 수년 간 크게 발전했으나, 최상의 VR 경험을 위해 강력한 사양의 컴퓨터를 필요로 한다.

그리고 방대한 생태계를 가진 애플 같은 대형회사의 진출이 필요했다. 이제 애플은 자사 최초로 macOS로 구동되는 컴퓨터에서 VR을 지원하기 시작했다.

애플은 어제 개발자용 전용 VR 키트를 발표했고, 이는 AMD 라데온 RX 580 외장 그래픽 카드가 포함되었다. 외장 케이스에 장착된 이 그래픽 카드는 썬더볼트 3 포트를 통해 맥과 연결해 개발자로 하여금 VR 앱과 게임을 개발할 수 있게 한다. 그리고 HTC Vive를 사용해 VR 앱과 게임을 즐길 수 있다.

소스: Cult of Mac

 
9to5Mac은 일요일(미국시각) 애플이 WWDC 2017 참석자에게 커스텀 리바이스 자켓과 핀을 선물로 제공한다고 전했다. 리바이스 자켓 외에 애플은 빈티지 애플 로고, 스위프트 언어 아이콘, 맥 아이콘 등의 핀을 개발자들에게 준다.

WWDC 2017은 내일 오전 10시(서부시각) 산호세 맥에너리 컨벤션 센터에서 키노트를 시작으로 진행된다. 애플은 키노트에서 새로운 iOS, macOS, watchOS, tvOS를 공개하고, 새로운 10.5인치 iPad과 맥북 리프레시, Siri 스피커 등을 공개할 것으로 알려졌다.

이 이벤트에는 5000명의 개발자와 1000명의 애플 엔지니어가 참석한다.

소스: 9to5Mac

 
9to5Mac은 일요일(미국시각) 32-bit 앱이 iOS 11 발표에 앞서 앱스토어 검색결과에 나타나는 것이 중단되었다고 전했다. 이는 iOS 11이 32-bit 앱의 지원을 중단할 것이라는 최신 증거이다.

올해 초 애플은 iOS 11에서 32-bit 앱 지원을 중단한다는 보도가 있었고, iOS 10.3은 사용자가 32-bit 앱을 실행하려 할 때 그 앱은 개발자에 의해 업데이트되어야 한다는 팝업 창이 떠 새로운 경고가 포함되었다.

이제 32-bit 앱은 앱스토어 검색결과에 더 이상 나타나지 않은 듯 하다. 32-bit 앱은 직접 링크를 통해서만 액세스 할 수 있기 때문에 대부분의 사용자에게는 본질적으로 존재하지 않는다.

소스: 9to5Mac

 
9to5Mac은 금요일(미국시각) 로이터를 인용해 애플이 다음주 월요일 WWDC에서 Siri 용으로 새로운 지원 앱 카테고리를 추가할 예정이라고 전했다.

이는 애플이 아마존 알렉사와 경쟁하기 위해 Siri에 통합할 수 있는 서드 파티 앱의 카테고리를 확장하려는 것이다. 로이터의 보도는 어떤 종류의 앱 혹은 서비스가 발표될 것인가 설명하지 않았지만, 애플이 승차호출 서비스 예약, 메시징, 포토 검색, 결제, VoIP 통화, 운동 등 현재 포함된 기존 통합 서비스 외에 새로운 카테고리를 추가할 것을 암시한다.

최근 수개의 보도는 애플이 WWDC에서 새로운 맥과 iPad과 함께 독립적인 Siri 하드웨어를 공개할 것이라고 말했다. 물론 애플은 차기 소프트웨어 iOS 11과 macOS 10.13과 애플워치와 애플TV OS 프리뷰를 개발자에게 공개할 것이다.

소스: 9to5Mac

 
9to5Mac은 목요일(미국시각) 애플이 2008년 iOS 2와 함께 앱스토어를 론칭한 이후 지금까지 개발자에게 700억 달러 이상을 지불했다고 전했다. 그리고 애플은 지난 12개월 동안 앱스토어 다운로드가 70% 이상 성장했다고 말했다.

애플이 개발자에게 700억 달러를 지불했다면, 애플과 개발자의 70/30 매출 공유 때문에 애플도 300억 달러를 벌었다는 것을 의미한다. 최근 어닝 콜에서 애플은 서비스 부문의 매출 성장이 강력하다고 말했고, 이 성장은 대부분이 앱스토어에서 온 것이다.

애플은 포키몬 고 같은 게임의 히트에 대해 강조했고, 이는 앱스토어 성장의 한 이유라고 말했다. 애플은 게이밍과 엔터테인먼트 카테고리의 앱이 가장 큰 매출원이라고 말했다. 이는 인-앱 구매와 넷플릭스와 Spotify 같이 구독을 포함한 프리 앱이 주도한 것이다.

그리고 작년에 포토와 비디오 앱이 가장 큰 성장률을 기록했고, 거의 90%에 근접할 정도로 성장했다고 말했다. 라이프스타일, 헬스, 피트니스 앱도 70% 이상 성장했다고 말했다.

소스: 9to5Mac

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Engadget은 수요일(미국시각) 블룸버그를 인용해 애플이 Siri 스피커의 생산을 시작했다고 전했다. 애플은 Siri 스피커를 6월 5일 WWDC에서 발표할 수도 있지만, 애플 내부 제보자에 따르면 출시까지는 시간이 걸릴 것으로 알려졌다.

이 제보자는 이 Siri 스피커는 기다릴만한 가치가 있는데, 그것은 아마존 Echo와 구글 홈보다 뛰어난 몇 가지 기능을 제공하기 때문이라고 말했다.

이 스피커는 경쟁제품보다 음량이 더 크고 음질도 더 선명할 뿐만 아니라 가상 서라운드 사운드도 생성하는 것으로 알려졌다. 이 기능이 어떻게 작동하는지는 분명하지 않지만, 아마도 애플은 방을 가득 채우는 사운드를 생성하는 것을 원하는 것처럼 들린다.

그리고 애플은 방의 소음에 따라 사운드 수준을 자동으로 조절할 수 있도록 센서들을 포함시키는 것을 고려한 것으로 알려졌지만, 최종 제품에 이 기능이 들어가는지는 분명하지 않다.

이 기기는 물론 애플 생태계에 깊게 통합되었고, 이를 홈키트 호환 기기를 컨트롤하는데 사용할 수 있다. 아마도 서드 파티 서비스도 지원할 가능성이 높다. 만일 이 스피커가 향후 수개월 동안 출시되지 않더라도, 이는 개발자들에게 이 스피커를 지원할 수 있도록 시간을 주는 것이다.

만일 애플이 6월 5일 WWDC 키노트에서 Siri 스피커를 론칭한다면, 이는 하드웨어 중심적인 이벤트가 될 것이다. 이미 여러 보도는 애플이 iOS와 macOS 같은 소프트웨어 뿐만 아니라, 맥 업데이트와 iPad 업데이트도 WWDC에서 있을 것이라고 말했다. 그러나 이런 하드웨어 업데이트가 WWDC 키노트에서 발표되리라는 보장은 없다.

소스: Engadget

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애플은 화요일(미국시각) iOS 10.3.3 베타 2에 이어 macOS 10.12.6 베타 2를 개발자에게 배포했다. 등록된 개발자는 맥 앱 스토어에서 macOS 10.12.6 베타 2를 다운로드해 설치할 수 있다.

새 버전에서 발견된 변경사항은 아직 밝혀지지 않았다. macOS 10.12.6 일반 베타 2는 아직 배포되지 않았지만, 곧 배포될 것으로 예상된다.

소스: 9to5Mac

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애플은 화요일(미국시각) 개발자 용 iOS 10.3.3 베타 2를 배포했다. iPhone, iPad, iPod 터치 용 iOS 10.3.3 배타 2는 등록된 개발자에게 배포된 것으로 애플 개발자 센터에서 다운로드해 설치할 수 있다.

iOS 10.3.3 첫 베타는 12.9인치 iPad 프로 용으로 새로운 월 페이퍼를 포함하고 다른 큰 변경사항은 없다. iOS 10.3.3 베타 2의 변경사항은 아직 알려지지 않았다.

소스: 9to5Mac

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9to5Mac은 금요일(미국시각) 탈옥 개발자 엘리아스 림네오스가 NFC 기기들과 통신이 가능하도록 iPhone 6s의 NFC를 해킹했다고 전했다. 따라서 탈옥한 iPhone에 곧 보통 NFC 기능이 제공될 것으로 예상된다.

그는 탈옥한 자신의 iPhone이 NFC 지원 기기들에 반응하도록 해킹하는데 성공했다. 현재까지 그는 NFC 지원 태그에 대한 해킹을 테스트했고, 이는 탈옥 iPhone 사용자들에게 희망적인 소식이다.

위의 간략한 비디오에서 그는 자신의 탈옥한 iPhone 6s가 NFC 지원 테크와 통신하는 것을 보여주고 있다. 림네오스는 nfcd 데몬의 작은 해킹으로 구성된 그의 노력이 NFC를 지원하는 모든 탈옥된 장치에서 작동할 것이라고 말했다. 그는 현재 NFC 프로토콜을 더 깊이 탐구하고 있으며, 읽기/쓰기 데이터에 대해서도 노력하고 있다.

위 비디오 시연에서 볼 수 있듯이 dl 해킹은 태그를 읽을 수 있으며 인증에 사용할 수도 있다. 그는 해킹을 사용하여 iPhone으로 RFID 도어를 열거나 태그를 iPhone 근처로 이동해 그 동작에 반응하도록 하고 있고 말했다.

안드로이드 사용자는 몇년 전부터 스마트폰에서 언락된 NFC 액세스를 사용해 이점을 누릴 수 있었다. 예를 들어 사용자는 NFC 지원 카메라, 스피커 및 사용자 간에 파일을 빠르게 쌍으로 연결할 수 있다. 애플은 애플페이 거래를 촉진하기 위해 NFC를 아이폰 6에 처음으로 구현했지만, 개발자들이 액세스할 수 있도록 개방할 계획은 없다고 밝혔다.

소스: 9to5Mac

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구글은 목요일(미국시각) I/O 2017에서 독립형 헤드셋 지원과 캐스트와 VR 브라우저를 포함한 데이드림 2.0을 발표했다. 이는 구글 VR 서비스를 구동하는 하드웨어-소프트웨어 플랫폼을 업데이트한 것으로, 구글은 이를 ‘데이드림 유프라테스’로 불렀다.

이는 VR을 탐구하고 체험하는 것에 있어서 더 용이하게 만들기 위한 것이다. 새로운 기능의 가장 큰 것 중 하나는 크롬 VR로 이는 데이드림 소유자에게 헤드셋 내에서 웹 내비게이션을 가능하게 한다. 이 기능은 올 여름 배포될 것이다.

데이드림 2.0은 또한 공유 옵션을 제공해 VR을 더 소셜하게 만든다. 사용자는 VR 순간을 캡쳐해 이를 소셜 미디어를 통해 친구들에게 보낼 수 있다. 그리고 구글은 캐스트 옵션도 추가해 사용자는 TV에 VR 스크린을 미러링할 수 있다. 마지막으로 데이드림은 인스턴트 프리뷰를 포함해 개발자를 위한 향상도 제공한다.

소스: 벤처빗

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애플은 화요일(미국시각) 개발자용 iOS 10.3.3 베타 1을 배포했다. 이는 애플이 iOS 10.3.2 업데이트를 일반에게 배포한지 하루만에 배포한 것이다.

iOS 10.3.3 베타 1은 버그 수정과 성능 향상을 제공하고, 개발자는 애플 개발자 센터 혹은 OTA로 다운로드해 설치할 수 있다. 더 상세한 업데이트 사항은 추후 소개할 것이다.

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구글은 금요일(미국시각) I/O 2017에 앞서 폰 제조업체들이 정시에 안드로이드를 업데이트하도록 돕는 ‘프로젝트 트레블'(Project
Treble)을 발표했다. 이제까지 안드로이드는 최신 버전의 업데이트가 iOS에 비해 크게 뒤지는 문제 때문에 사용자들의 불만을 샀다.

그러나 구글은 이제 OEM이 업데이트를 정시에 배포하도록 돕는 ‘프로젝트 트레블’을 발표했다. 안드로이드 O는 이같은 변경의 기초가 된다. 그리고 이는 제조업체들에게 업데이트 사이클을 더 빠르게 하고 더 감당할 수 있게 만든다.

‘프로젝트 트레블’에서 고무적인 것은 영감은 개발자가 수십억 개의 안드로이드 기기와 호환되는 앱을 작성할 수 있게 해주는 호환 테스트 스위트(Compatibility Test Suite)이다. 따라서 OS의 각 버전 및 장치 유형을 변경할 필요가 없게 된다.

구글은 실리콘 업체가 작성한 공급 업체 특화 장치별 하위 수준 소프트웨어를 안드로이드 OS 프레임워크에서 분리하는 모듈러 아키텍처를 검토하고 있다. 실리콘 업체는 안드로이드 기기를 구동하는 칩을 생산하는 회사를 지칭한다. 이 회사는 특정 하드웨어에 따라 새로운 소프트웨어의 릴리즈를 수정하게 된다.

‘프로젝트 트레블’은 안드로이드 OS 프레임워크 및 공급업체 구현을 위한 다리 역할을 하는 새로운 공급업체 인터페이스를 도입하여 원치 않는 요소를 제거한다. 이 새로운 인터페이스는 호환 테스트 스위트와 유사한 업체 테스트 스위트(Vendor Test Suite)를 기반으로 한다. 업체 테스트 스위트는 업체 구현을 위해 더 나은 호환성을 보장한다.

이전에 대부분의 안드로이드 코드는 최신 버전의 OS와 일치해야 했다. 그러나 ‘프로젝트 트레블’을 통해 제조업체는 퀄컴과 같은 칩 공급 업체를 자유롭게 회피할 수 있다. 이 방식을 사용하면 제조업체는 실리콘 업체가 코드를 필요로 하지 않고도 새 업데이트를 출시하기 위해 안드로이드 OS 프레임워크를 업데이트해면 된다. 이는 OEM이 시기적절한 업데이트를 제공하는 데 도움이 되는 수순의 한 단계를 제거한다.

‘프로젝트 트레블’의 업데이트는 오래된 장치를 지원하지 않는 것 같고, 구글은 “안드로이드 O 이상으로 론칭된 기기”에 대해 활성화 될 것이라고 말했다. 그러나 현재 안드로이드 O 개발자 프리뷰에 있는 픽셀 기기는 ‘프로젝트 트레블’ 아키텍처를 실행하고 있다.

소스: WccfTech

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벤처빗은 수요일(미국시각) 마이크로소프트 인지 서비스(Microsoft Cognitive Services)가 봇-투-봇 커뮤니케이션 플랫폼인 인터봇에 제공된다고 전했다. 봇 및 채팅 회사인 Gupshup은 오늘 자사의 봇-투 봇(bot-to-bot) 커뮤니케이션 채널인 인터봇에 마이크로소프트 인지 서비스를 제공할 것이라고 발표했다.

Gupshup의 CEO 비어루드 셋스는 컴퓨터 비전, 텍스트 감정 분석 및 Bing 이미지 인식 기능을 서로 대화하는 봇 용 플랫폼인 인터봇에 제공할 것이라고 밝혔다. 그는 5월 10일부터 12일까지 시애틀에서 개최되는 마이크로소프의 연례 개발자 컨퍼런스 빌드 2017에서 발표했다. 개발자는 자신의 봇을 인터봇에 업로드하거나 플랫폼에 업로드해 공유된 봇을 사용할 수 있다.

마이크로소프트 인지 서비스는 오늘 마이크로소프트가 제공하는 총 숫자를 2 개로 늘리기 위해 4개의 새로운 맞춤형 서비스를 시작했다. Gupshup은 시스코, 구글, 페이스북 그리고 마이크로소프트 같은 다양한 회사와 파트너 관계를 맺거나 협력하여 봇 생태계에 적극적으로 참여했다. Gupshup 봇 생성 플랫폼은 30000 명 이상의 개발자가 사용하고 있다고 이 회사는 전했다.

소스: 벤처빗

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Nvidia는 수요일(미국시각) GPU 테크놀로지 컨퍼런스에서 거대한 인공지능 프로세싱 칩 테슬라 V100을 공개했다. 이 새로운 칩은 210억개 트랜지스터를 장착했는데, 이는 Nvidia가 1년 전 발표한 파스칼 기반 프로세서의 150억개보다 많은 것이다.

이 칩은 또한 크기도 815 평방밀리미터로 거대하고, 이는 애플워치의 워치페이스와 비슷하다. 그리고 테슬라 V100은 5120 CUDA 프로세싱 코어와 7.5 FP64 테라플롭의 성능을 제공한다.

CEO 젠슨 황은 이 칩을 발표하기 전 자사의 딥 러닝 신경망 네트워크 연구가 약 5년 전에 성과를 거두었다고 말했다. 올해 Nvidia는 딥 러닝을 사용하기 위해 10만명 이상의 개발자들을 훈련시킬 계획이다.

‘볼타’로 불리는 V100은 딥 러닝에서 120 텐소 테라플롭을 처리할 수 있고, 300Gb/s로 데이터를 전송할 수 있다. 이는 오늘날 다른 프로세서보다 20배 빠른 것이다. 이 칩은 Nvidia를 위해 삼성이 생산한다.

Nvidia는 또한 토요타 자동차가 자사 자율주행차에 자사 드라이브 PX 칩을 사용할 것이라고 말했다.

소스: 벤처빗

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이미지 크레딧: Flickr   로이터는 월요일(미국시각) 알파벳의 2017년 2분기 순이익이 유럽연합의 27억 달러 벌금으로 인해 1년 전보다 하락했다고 전했다. 알파벳의 2분기 순이익은 35.2억 달러 혹은 주당순이익...