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ARKit

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애플은 목요일(미국시각) iPhone 배터리 관리와 새 애니모지를 추가한 iOS 11.3 업데이트를 배포했다. 그러나 예상 밖으로 iCloud 상의 iMessage와 에어플레이 2는 빠졌다.

iOS 11.3 업데이트는 또한 향상된 ARKit, 헬스 앱의 헬스 기록, 비즈니스 채팅 등의 기능이 추가되었다. 그리고 다수의 버그 수정이 포함되었다.

iPhone, iPad, iPod 터치 사용자들은 설정 -> 일반 -> 소프트웨어 업데이트에서 이 업데이트를 다운로드해 설치할 수 있다.

소스: 애플

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이미지 크레딧: ITcle
 
9to5Mac은 금요일(미국시각) 애플이 4월부터 모든 새로운 앱에 iPhone X 디스플레이의 고유 지원을 요구할 것이라고 전했다. 애플은 오늘 4월부터 앱스토어에 새로 제출되는 앱은 iPhone X의 수퍼 레티나 디스플레이를 지원해야 한다고 대발자들에게 통보했다.

이는 개발자들이 그들의 새로운 앱에 ‘노치’ 부분과 5.8인치 OLED 에지-투-에지 스크린에 적응해야 한다는 뜻이다. 그러나 애플이 기존 앱의 업데이트에 언제부터 iPhone X 디스플레이의 고유 지원을 요구할 것인지는 분명하지 않다. 최근 몇년 동안 애플은 최신 기기 지원과 관련해 보다 적극적으로 규칙을 시행했다.

애플은 Core ML, SiriKit 및 ARKit와 같은 최신 iOS 11 기능의 채택을 고무하는 이메일에서 이 소식을 전했다. iOS 11 SDK로 컴파일을 요구한다고 해서 앱이 반드시 새로운 기능을 지원해야 한다는 것은 아니다.

이는 새로운 앱 개발자가 최신 애플 개발 도구를 사용해, 앱스토어 전체가 진부해지는 것을 방지하고 또한 최첨단 기능의 채택을 장려하려는 것일 수 있다.

소스: 9to5Mac

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9to5Mac은 수요일(미국시각) 애플이 새로운 애니모지와 배터리 건강 확인과 CPU 감속 온/오프 기능 등을 포함한 iOS 11.3을 예고했다고 전했다.

iOS 11.3은 또한 ARKit 업데이트, 건강 앱에서 개인 건강 기록을 볼 수 있는 기능 등을 제공한다. OS 11.3은 올 봄에 배포될 예정이다.

그리고 애플 CEO 팀 쿡이 약속한 것처럼 CPU 감속 온/오프 기능도 제공한다. 이는 설정 -> 배터리에서 활성화 할 수 있지만 쿡은 애플이 예기치 않게 꺼지는 현상 때문에 추천하지 않는다고 말했다.

소스: 9to5Mac

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9to5Mac은 금요일(미국시각) 블룸버그를 인용해 애플이 자체 AR 헤드셋을 개발하고 있다는 루머 중에 CES에서 AR 부품 업체들과 회동했다고 전했다.

애플은 2019년에 출시할 계획으로 자체 AR 헤드셋을 개발하고 있는 것으로 알려졌다. 블룸버그는 CES 2018 동안 애플, 페이스북, 구글 같은 메이저 플레이어 관계자들이 AR 글라스에 필요한 부품 업체들과 회동을 가졌다고 전했다. 그리고 스냅과 샤오미 같은 더 작은 회사들도 미래의 파트너가 될 업체들과 회동을 가졌다고 말했다.

삼성과 LG는 이미 프로토타입 개발을 위해 소량의 AR 부품들을 발주한 것으로 알려졌다. VR 헤드셋은 이번 CES 전시장에 두드러지게 눈에 띄었고, 특히 Oculus와 HTC 같은 부스에는 많은 사람들이 몰렸다.

애플은 AR 헤드셋의 시장에 성숙해질 때까지 ARKit를 통해 자사 iPhone과 iPad에 AR 기능을 제공할 것이다. 애플은 올해 iOS 업데이트를 통해 ARKit 2를 배포하기 위해 준비하고 있다.

소스: 9to5Mac

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9to5Mac은 목요일(미국시각) 애플의 성명을 인용해 앱스토어 고객들이 신정 하루에 3억 달러를 쓰고 크리스마스 주간에 8.9억 달러를 썼다고 전했다.

이 성명에서 애플 수석부사장 필 실러는 iOS 개발자들이 2017년에 265억 달러를 벌었고 이는 1년 전보다 30% 이상 증가한 것이라고 말했다. 그리고 2008년 이후 개발자들이 번 돈은 모두 860억 달러라고 말했다. 실러는 또한 애플이 iOS 11의 일환으로 변경된 새로운 앱스토어 디자인의 반응에 대해 흥분하고 있다고 말했다.

애플은 또한 어제 앱스토어에 1000개 이하의 ARKit와 관련된 앱 신청이 들어와 기대 이하라는 보도에 대해 포켓몬 고와 다른 인기있는 게임들을 포함해 앱스토어에 약 2000개의 ARKit 앱 신청이 들어왔다고 말했다.

소스: 9to5Mac

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The Verge는 수요일(미국시각) 구글이 ‘폴리’로 불리는 AR 및 VR 객체 라이브러리를 론칭한다고 전했다. ‘폴리’로 불리는 새로운 플랫폼은 사람들로 하여금 가상현실 및 증강현실 객체들을 찾아 배포하게 하는 도구이다.

이 도구는 구글의 VR 페인팅 및 조각 응용 프로그램인 Tilt Brush 및 Block과 통합되었고 구글의 ARCore, 애플의 ARKit 또는 다양한 VR 개발 플랫폼을 사용하는 개발자들을 위한 아트 라이브러리를 제공한다.

사람들은 이미 구글 Blocks로 만든 객체들을 탐색할 수 있지만, 이는 더 공식적인 프로젝트로 사람들이 더 쉽게 VR과 AR 앱에 뛰어들 수 있게 하기 위한 것이다. 구글은 모델 제작자가 무료로 자신의 작업을 업로드해야 하고 다른 사용자들이 그 작업을 이용하거나 개조할 수 있어야 한다고 말한다. 그러나 그 작업에 대한 크레딧은 원 작가에게 돌아간다.

구글은 또한 사용자가 파일을 직접 업로드할 수 있지만 객체를 VR 작업영역으로 직접 가져와 편집할 수 있는 기능을 크게 선전하고 있다. ‘폴리’는 애호가들을 위한 시스템처럼 들이지만 이는 새로운 AR 플랫폼을 신규 사용자들이 더 사용하기 쉽게 만드는 구글의 목표와 잘 부합하는 것이다.

사용자들은 지금 스토어를 탐색할 수 있고 구글은 후에 API와 함께 이 플랫폼을 구축할 것이며, 개발자들은 미래에 사전검토를 하기 위해 가입할 수 있다고 말했다.

소스: The Verge

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The Verge는 수요일(미국시각) 아마존 앱이 이제 증강현실(AR)을 이용해 집안에 놓을 물건을 미리 볼 수 있게 만들었다고 전했다. ‘AR 뷰’로 불리는 이 기능은 고객들로 하여금 구매 전에 가구, 전자제품, 홈 오피스 제품, 장난감, 게임 등을 집안에 미리 배치해 볼 수 있게 한다.

애플 ARKit에 기반한 이 기능을 실행하려면 사용자는 아마존 앱을 열고 검색 바의 카메라 아이콘을 통해 AR 뷰를 누르고 구매할 제품을 선택하면 된다. 이 기능은 iOS 11으로 구동하는 iPhone 6s 이상의 기기에서 사용할 수 있다.

소스: The Verge

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애플인사이더는 금요일(미국시각) 개발자 웹사이트를 통해 애플이 개발자들에게 iPhone X 용 앱으로 업데이트할 것을 요청했다고 전했다. 이는 애플이 개발자들로 하여금 iPhone X의 고급 기능들과 독특한 디자인의 이점을 살리기 위해 그들의 앱을 업데이트할 것을 권한 것이다.

애플은 앱 개발자들이 최신 Xcode 버전 9.0.1을 다운로드해 내장 iPhone X 시뮬레이터를 활용하라고 말했다. 이는 개발자들이 실제 하드웨어에 액세스하지 않고도 앱의 성능을 분석하는데 유용한 툴이다. Xcode는 또한 앱스토어 검토 및 내부 사용을 위한 스크린샷 촬영에도 사용될 수 있다.

애플은 iPhone X을 발표하면서 이 폰이 5.8인치 수퍼 레티나 디스플레이, 페이스 ID 인증, 트루뎁스 카메라, ARKit 호환, A11 바이오닉 칩, 기계학습 툴세트, 메탈 2 그래픽 등을 제공한다고 말했다.

소스: 애플인사이더

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Readwrite는 지난주 목요일(미국시각) 애플이 2017년 3분기(6월 분기) 중 자율주행차와 증강현실(AR) 연구개발(R&D)에 거의 30억 달러를 투자했다고 전했다. 애플은 3분기에 연구개발 투자를 29.4억 달러로 증가했고, 이는 3분기 전체 매출의 약 6.5%에 해당하는 것이다.

애플의 연구개발 중 가장 많이 회자되는 분야는 증강현실 부문이다. 애플은 2017년 WWDC에서 ARKit를 개발자들에게 배포했고, 이는 개발자들로 하여금 iPad과 iPhone 용 AR 앱을 개발하게 할 것이다.

자율주행차 역시 애플에게 있어서 가장 큰 프로젝트 중 하나이다. 원래 애플은 하드웨어/소프트웨어 조합의 완전 자율주행차 개발 쪽으로 갔지만, 리더십이 바뀐 후 소프트웨어 개발 쪽으로 선회한 것으로 알려졌다.

소스: Readwrite

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9to5Mac은 금요일(미국시각) 시장조사기관 IDC의 최신 데이터를 인용해, 글로벌 AR/VR 시장이 올해 110억 달러에서 2021년 2150억 달러로 성장할 것이라고 전했다.

특히 애플이 iPhone 8 론칭을 통해 AR을 대중화하고 ARKit를 통해 앱 개발에 도움을 줌으로써 올 9월부터 향후 12개월 동안 성장률은 크게 증가할 것으로 예상했다.

애플은 이미 올해 WWDC에서 ARKit를 시연했고, 개발자들에게 이를 배포했다. iPhone 8의 3D 카메라는 AR 경험을 최적화할 것으로 예상된다. 그리고 애플은 iPhone 8 론칭 키노트에서 수개의 AR 앱을 공개할 것으로 예상된다.

소스: 9to5Mac

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9to5Mac은 월요일(미국시각) 저명한 애플 개발자 스티브 트로턴-스미스가 분석한 HomePod 펌웨어는 iPhone 8의 스크린에 터치 ID 내장에 대한 어떤 암시도 없다고 전했다.

그는 스크린 밑에 초음파 터치 ID를 암시하는 어떤 증거도 없다고 말했다. 그는 터치 ID의 스크린 내장이 올해는 물 건너간 것 같다고 말하고, 이는 기기 후면에 탑재되거나 혹은 아예 사라졌음을 뜻한다고 말했다.

이 개발자는 또한 iPhone 8이 시장에 나온 다른 스마트폰들처럼 “탭 투 웨이크” 기능을 지원할 수 있다고 말했다. 이는 사용자로 하여금 디스플레이를 단지 태핑해 기기를 언락하게 하는 것이다. 지난 주 한 보도는 애플이 이 기능을 개발하고 있다고 말했는데, 이제 코드 안에 이 기능이 들어있는 것으로 보인다.

그리고 새로운 iOS의 상태 바는 상단 중앙의 컷아웃 때문에 디자인 상 훨씬 더 복잡하고 강력하다고 말했다. HomePod 펌웨어는 또한 ARKit와 포토의 여러 새로운 기능도 암시하지만, 현재로서는 구체적인 사항은 불분명하다고 말했다. 그러나 그는 전면의 심도 카메라와 함께 ARFaceAnchor 같은 것도 있다고 말했다.

트로턴-스미스는 루머로 돌았던 iPhone 8의 기능 영역에 대한 어떤 암시도 볼 수 없었다고 말했다. 마지막으로 그는 iPhone 8의 홈 버튼이 “홈 표시”로 나타나 있고, HomePod 코드는 이것이 스크린의 어떤 부분도 차지하지 않으면서 특정 상황에서 숨겨질 수 있다고 말했다.

소스: 9to5Mac

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이미지 크레딧: SMI
 
Axios는 월요일(미국시각) 애플이 AR 기술 보강을 위해 독일 컴퓨터 비전 업체 센서모토릭 인스트루먼트(SMI)의 인수를 확인해 주었다고 전했다. 센서모토릭은 아이-트래킹 글라스를 개발했다.

이 회사는 1991년에 설립되었고 증강현실과 가상현실 뿐만 아니라 모바일 아이-트래킹 기술도 개발하고 있다. 애플은 현재 증강현실 기술 개발에 박차를 가하고 있다.

이달 초 WWDC 2017에서 애플은 ARKit를 개발자에게 배포했고, 따라서 올 가을 출시될 iOS 11과 함께 많은 증강현실 앱이 나올 것으로 예상된다.

소스: Axios

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9to5Mac은 월요일(미국시각) Laan Labs가 애플 ARKit를 적용한 증강현실 측정 앱 ‘AR Measure’의 티징 비디오를 공개했다고 전했다.

사용자는 이 앱과 함께 측정하기 원하는 어떤 것이든지 iPhone 카메라를 가져다 대면 된다. 이 앱은 스크린 상에 나타난 두 끝 사이의 거리를 측정해 보여준다.

AR Measure는 또한 증강현실 기능을 사용해 실제 자로 측정하기 어려운 물체의 두 끝을 쉽게 측정해 준다. 이 앱은 iOS 11 배포와 함께 론칭될 예정이다.

소스: 9to5Mac

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