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iOS

 
테크크런치는 화요일 (미국시각) 앱 시장조사기관 앱애니의 최신 데이터를 인용해 2016년 앱 다운로드와 매출이 중국 때문에 각각 15%와 40% 성장했디고 전했다. 그리고 앱 소비사간도 1년 전보다 25% 성장했다고 말했다.

2016년 iOS 앱 스토어와 구글 플레이의 총 다운로드는 900억 회 이상으로 나타났고, 중국 때문에 iOS 다운로드는 2015년보다 더 성장했다. 비 게임 앱은 게임 앱보다 다운로드 면에서 더 성장했는데, 특히 iOS 앱 스토어에서는 금융, 여행, 포토 & 비디오 카테고리가 구글 플레이에서는 생산성, 툴, 소셜 등의 카테고리가 성장했다.

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앱애니는 또한 2016년 총 앱 소비시간이 거의 9000억 시간에 도달했다고 말했다. 그러나 이 분석은 오직 안드로이드에서만 행해졌고, 중국은 제외되었다.

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그리고 앱애니는 사용자들이 한달 동안 얼마나 많은 앱을 론칭하는지도 조사했는데, 중국, 인도, 한국, 브라질, 미국, 일본, 영국 같은 국가들에서는 30개 이상으로 나타났다.

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매출 면에서는 앱 스토어와 구글 플레이를 합해 1년 전보다 40% 성장했는데, 총 매출은 350억 달러가 넘었다. 그리고 서드 파티 안드로이드 스토어들까지 합하면 총 매출은 거의 890억 달러로 증가된다.

소스: 테크크런치

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iPad 용 아이티클 앱이 월요일 (미국시각) 공식 배포되었습니다. 오늘 자로 업데이트 된 iOS 용 아이티클 앱 (1.2.1)은 iPhone과 iPad을 모두 지원하는 통합 앱입니다.

특히 iPad 엡은 아이티클 기사를 더 넓은 화면에서 읽을 수 있도록 크게 2단으로 나누어 좌측은 기사 목록을 우측은 선택한 기사 내용을 볼 수 있도록 디자인했습니다.

많이 이용해 주시고 또한 주위에 계신 지인들께 새로운 iPad 용 아이티클 앱을 홍보해 주시면 감사하겠습니다.

다운로드: https://itunes.apple.com/us/app/itcle-aitikeul/id912680637?mt=8

 
Asymco의 호레이스 데듀는 수요일 (미국시각) iOS 제품이 올해 중 통산 1조 달러의 매출을 돌파할 것이라고 말했다. 그제는 애플이 오리지널 iPhone을 공개한 지 10년이 되는 날이었다. 그 동안 애플은 12억 대의 iPhone을 출하해, iPhone은 사상 최대 성공적인 제품이 되었다.

iPhone은 또한 iPod 터치, iPad, 애플워치, 애플 TV를 포함헤 iOS 왕국을 구축하게 만들었고, 아 모든 기기들을 합하면 지난 10년 동안 총 17.5억 대를 출하한 셈이다. 아마도 2018년 말까지 20억 대 돌파가 가능할 것이다.

iOS 제품 매출은 올해 중반까지 9800억 달러가 될 것으로 예상되고, 만일 현재까지 1000억 달러 이상 매출을 기록한 콘텐트를 포함한 서비스 부문의 매출까지 합하면 애플의 iOS 매출은 올해 중 통산 1조 달러를 돌파할 것이다.

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이에 더해 iOS 용 앱을 개발한 개발자들은 이제까지 총 600억 달러를 거져갔고, 이제 개발자들에게 지불되는 금액은 연 200억 달러선에 도달했다.

소스: Asymco

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ITcle은 지난 주 iOS 용 아이티클 앱의 메이저 업데이트인 버전 1.2를 배포했습니다. 버전 1.2는 새로운 디자인으로 독자들로 하여금 더 빠르고 편리하게 ITcle 기사들을 읽을 수 있게 했습니다.

그리고 디자인 변경과 함께 iOS 10에 대응하게 고쳤고, 새 버전 1.2는 현재 애플 앱 스토어에서 아이티클 혹은 ITcle을 검색하면 곧바로 다운로드해 설치할 수 있습니다.

 
9to5Mac은 화요일 (미국시각) 궁극적인 비디오 포맷 변환 프로그램 ‘핸드브레이크’가 마침내 13년만에 베타에서 나왔다고 전했다. 원래 DVD 리핑 프로그램으로 시작한 핸드브레이크는 기존 비디오 포맷을 iPhone과 iPad을 포함한 iOS 기기들과 애플TV 그리고 안드로이드 기기들에서 시청할 수 있는 포맷으로 변환시켜 준다.

이 프로그램은 오픈소스로 무료이고, 맥과 윈도우 그리고 리눅스를 자원하는 멀티-플랫폼이다. 이 프로그램은 아래 핸드브레이크 다운로드 사이트에서 플랫폼 별로 다운로드해 설치할 수 있다.

소스: 9to5Mac
다운로드: 핸드브레이크

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The Verge는 금요일 (미국시각) 닌텐도가 매해 최대 3개까지 모바일 게임을 출시하는 것을 고려하고 있다고 전했다. 닌텐도 사장 타쯔미 키미시마는 교토통신과 인터뷰에서 2017년부터 자사가 2개에서 3개의 모바일 게임을 출시하는 것을 고려하고 있다고 말했다.

닌텐도는 이미 내년에 파이어 엔블렘과 애니멀 크로싱을 모바일로 출시할 계획이다. 그리고 수퍼 마리오 런의 안드로이드 버전도 출시할 예정이다.

수퍼 마리오 런은 오직 iOS 용으로만 나왔지만, 선풍적인 인기를 끌고 있다. 이 게임은 무료로 다운로드할 수 있지만, 인-앱 구매 가격은 $9.99이다. 키미시마는 배포 4일만에 4000만 회 다운로드를 기록한 수퍼 마리오 런이 결국 1억 회 다운로드를 달성할 것이라고 말했다.

소스: The Verge

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맥루머스는 목요일 (미국시각) 애플이 iCloud.com의 새로 디자인된 ‘포토스’ 웹 앱을 일반에게 배포했다고 전했다. 애플은 이달 초 iCloud 베타 웹사이트에서 ‘포토스’ 웹 앱을 테스트했다.

새롭게 개선된 iCloud.com의 포토스 앱은 사이드바를 포함해 macOS 같은 포토스 경험을 제공한다. 이는 사용자로 허여금 한번에 복수의 앨범을 더 쉽게 내비게이트하게 한다.

그리고 상단 우측에 4개의 액션 버튼이 있고, 이는 앨범과 포토의 업로딩, 추가, 다운로딩, 공유, 삭제 등을 위한 것이다. 그러나 이는 아직 macOS와 iOS처럼 편집, 앨범 공유, 기억, 사람들 같은 기능들이 결여되어 있다.

소스: 맥루머스

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9to5Google은 수요일 (미국시각) 페이스북이 안드로이드와 iOS 앱에 제한된 테스트로 ‘실시간 오디오’ 기능을 발표했다고 전했다. 이는 오직 오디오 콘텐트만 방송하는 것으로 CNET은 이를 라디오라고 불렀다.

페이스북은 우선 BBC 월드 서비스와 LBC 같은 소수의 제한된 방송에서만 이 기능을 테스트할 것이다. 그리고 하퍼 콜린스와 애덤 그랜트와 브릿 베넷 같은 작가들도 향후 수주 동안 이 기능을 테스트할 것이라고 말했다.

이 기능은 안드로이드와 iOS에 모두 제공되지만, 안드로이드는 다른 앱을 사용하면서도 실시간 방송을 계속 들을 수 있지만, iOS는 앱 내에서만 이 기능을 사용할 수 있어서 현제로서는 안드로이드가 iOS보다 더 낫다.

소스: 9to5Google

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WccfTech은 수요일 (미국시각) 센서타워의 데이터를 인용해, iOS 용 수퍼 마리오 런이 배포 4일만에 2500만 회 다운로드를 기록했다고 전했다. 닌텐도는 iOS 용 수퍼 마리오 런 게임을 지난 주 목요일 공식 배포했다.

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이는 포켓몬 고가 11일만에 달성한 기록을 갈아치운 것이다. 그러나 2500만 다운로드 중 210만 명만이 게임 전체를 언락하기 위해 인-앱 구매로 $9.99를 지불했다.

참고로 게임 앱 조사기관 센서타워에 의하면, 클래시 로얄 게임은 2500만 다운로드에 12일이 걸렸고, 포켓몬 고는 11일이 걸렸다.

업데이트: 닌텐도는 방금 전 수퍼 마리오 런 게임이 배포 4일만에 4000만 회 다운로드라는 신기록을 수립했다고 공식 발표했다.

소스: WccfTech

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블룸버그는 화요일 (미국시각) 한 때 애플의 주종 제품으로 각광을 받았던 맥이 최근 몇년 동안 조니 아이브와 애플 경영진의 관심 밖으로 밀려났다고 전했다.

거의 매년 리프레시되었던 맥은 이제 그 리프레시 주기가 점점 더 길어지고 있다. 한 예로 애플의 플랙십 컴퓨터인 맥 프로는 2013년 이후로 리프레시되지 않았고, 맥 미니도 2014년 이후로 업그레이드되지 않았다.

그리고 새로운 컴퓨터들이 출시된다 하여도, 맥 애호가들에게 큰 반향을 일으키지 못하고 있다. 올 10월 애플은 500일만에 새로운 맥북 프로로 리프레시했다. 이 새로운 랩탑은 대부분 미디어들로부터 좋은 리뷰를 받았지만, 경쟁 제품들에 비해 성능이 떨어지는 것으로 평가되기도 했다.

블룸버그는 애플 내부 인사들과 인터뷰를 통해, 한 때 크게 주목을 받았던 맥이 이제는 관심 밖으로 말려나고 있다고 말했다. 맥 팀은 조니 아이브가 이끄는 산업디자인 그룹과 소프트웨어 팀에 밀리고 있고, 경영진으로부터 분명한 방향제시도 없어 핵심 인물들이 회사를 떠나고 있다고 말했다. 이같은 현상은 새로운 컴퓨터의 출시를 지연시키는 원인이 되고 있다고 말했다.

그리고 맥 사용자들에게는 이제 애플 생태계가 이전보다 집착력이 떨어져 타 OS로 이동이 더 쉽게 되었다고 말했다. 무겁고 버그 투성이의 맥 OS는 사용자들로하여금 이제 이동하기에 더 많은 옵션을 제공하고 있다. 마이크로소프트는 윈도우 10과 애플스러운 품질과 맥 사용자들을 겨냥해 만든 생산적인 페인트 프로그램을 제공하고 있다.

더군다나 블룸버그는 내부 정보를 통해 애플이 새로 출시한 맥북 프로의 새로운 배터리는 핵심 내부 태스트에서 실패했다고 말했다. 애플은 새로운 맥북 프로의 출시를 연기하는 대신에, 홀리데이 쇼핑 시즌을 놓치는 위험을 면하기 위해 출시를 강행한 것으로 알려졌다.

따라서 애플은 게임 체인징 배터리 수명을 제공하는데 실패했고, 소프트웨어 버그 또한 배터리 잔량 시간을 오산하게 만들었다. 이로 인해 애플은 스크린 상단 우측에 위치한 배터리 미터를 삭제했다.

신제품 프로토타입을 갖고 아이브 사무실을 방문하는 맥 엔지니어들은 그 방문 주기가 점점 줄어들고 있고, 애플은 iPhone 같은 더 가치가 있는 제품들에 더 집중하고 있다고 말했다. 애플이 iPhone에 더 우선순위를 두는 징후는 더 이상 맥 OS만 개발하는 팀이 없고, 하나의 팀을 만들어 iOS 우선 정책을 시행하고 있다는 것이다. 따라서 맥 OS 엔지니어들보다 iOS 엔지니어들이 더 파워를 갖고 있다고 블룸버그는 말했다.

소스: 블룸버그

 
백악관역사협회와 넥서스 스튜디오는 목요일 (미국시각) 백악관 투어 용으로 새로운 증강현실 (AR) 앱 ‘1600’을 배포했다. ‘1600’으로 불리는 새로운 공식 백악관 앱은 스마트폰 혹은 태블릿 사용자들로 하여금 $1 화폐를 통해 1600 펜실바니아 애비뉴 (백악관 주소)를 투어하게 한다.

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미국 최초 “디지털 대통령”으로 불리는 버락 오바마는 그 어느 때보다 더 많은 미국인들에게 백악관의 문을 열어 놓기 위해 새로운 증강현실 기술을 채용한 앱을 배포했다.

이 앱은 사용자가 스마트폰 혹은 태블릿 카메라로 $1 화폐를 가리키면 백악관의 귀여운 3D 인터랙티브 버전으로 안내한다. 또한 백악관을 투어하는 동안 백악관의 메이저 이벤트들도 볼 수 있다.

이 앱은 무료로 다운로드할 수 있고, 현재 iOS와 안드로이드 용으로 배포되고 있다.

소스: Engadget

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애플 인사이더는 목요일 (미국시각) 애플이 2017년 중 자사 iOS와 macOS 용 ‘맵스’ 앱의 실내 내비게이션 데이터 향상을 위해 드론을 사용할 것이라고 전했다.

올해 3월 22일 애플은 데이터 수집, 사진촬영, 비디오 촬영 등의 상업 목적으로 DJI, Aibotix와 다른 회사들이 생샨한 드론들을 사용할 수 있는 인가를 받았다.

이 드론들은 맵 데이터를 기존 미니밴들에 장착한 카메라들보다 더 빠르게 촬영하고 업데이트할 것이다. 이 드론들은 도로, 도로 사인 그리고 공사 현황 등을 업데이트할 것이다.

애플은 또한 ‘맵스’ 데이터 향상을 위해 로봇 및 데이터 수집 전문가들을 채용하고 있는 것으로 알려졌다. 그 중에는 아마존 프라임 에어 배송 프로젝트에 참여했던 핵심 엔지니어도 포함된 것으로 알려졌다.

실내 내비게이션 기술은 사람들로 하여금 공항, 박물관 그리고 대형 쇼핑 센터 같은 장소들에서 위치를 확인하고 찾는 것을 도와줄 것이다. 애플은 이를 위해 작년에 Indoor.io를 인수했다. 실내 내비게이션은 GPS, WiFi, 블루투스 그리고 심지어는 압력 센서 등의조합에 의존한다.

소스: 애플 인사이더

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폰아레나는 금요일 (미국시각) 어도비가 홀리데이 시즌을 맞아 영수증 저장 기능을 포함한 iOS 및 안드로이드 용 Acrobat 리더 앱의 업데이트를 배포했다고 전했다.

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새로운 iOS 및 안드로이드 용 Acrobat 리더 앱은 스캔 툴을 제공해, 사용자로 하여금 영수증, 사진, 이미지, 노트, 문서들을 스캔해 pdf 포맷으로 저장하게 한다. 그리고 사용자는 싱글 pdf에 복수의 문서 페이지들을 스캔할 수 있고, 원하는대로 순서를 조정할 수 있다.

현재 애플 앱 스토어와 구글 플레이 스토어에서 다운로드할 수 있다

소스: 폰아레나

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트위터는 수요일 (미국시각) 공유와 팔로윙을 위한 QR 코드를 발표했다. 이는 소셜 네트웍에서 더 쉽게 친구들을 찾고 팔로우하기 위해 디자인된 것이다.

각 트위터 QR 코드는 개인 트위터 사용자에게 유일한 것으로, 이를 스캔하면 그 사용자의 계정으로 간다. 사용자 트위터 QR 코드로 가려면 iOS 용 공식 트위터 앱이 설치되어야 한다.

그리고 앱에서 프로필로 가고 톱니바퀴 아이콘을 누른 후 “QR 코드” 옵션을 선택하면 된다. 그러면 자신만의 QR 코드가 생성되고, 이를 다른 친구들이 스캔할 수 있다.

트위터 QR 코드는 현재 iOS 사용자들에게 배포 중에 있고, 모든 사용자들이 일시에 받는 것은 아니지만, 결국 모든 iOS 사용자들에게 배포될 것이다.

소스: 맥루머스

 
닌텐도는 화요일 (미국시각) iPhone과 iPad 용 ‘수퍼 마리오 런’을 12월 15일 $9.99에 출시한다고 발표했다. 이는 iOS 용으로 차음 출시되는 공식 마리오 게임이다.

이 앱은 무료로 다운로드할 수 있으나, 풀 게임 기능들을 언락하기 위해서는 $9.99 인-입 구매를 필요로 한다. 애플은 올해 iPhone 이벤트에서 닌텐도의 시게루 미나모토를 등장시켜, 곧 나올 iPhone과 iPad 용 수퍼 마리오 런 게임을 공개했다.

닌텐도는 수퍼 마리오 런에 이어 더 많은 게임들을 배포할 예정이다.

소스: 9to5Mac

 
9to5Mac은 월요일 (미국시각) 애플이 iOS 10.2와 watchOS 3.1.1과 tvOS 10.1과 macOS 10.12.2의 첫 베타를 개발자들에게 배포했다고 전했다.

iOS 10.2 베타는 새로운 이모지와 3개의 새로운 월 페이퍼 그리고 카메라 보존 토글 등이 포함된 것으로 나타났다.

이는 개발자들에게 OTA로 배포되었는데, 애플은 오늘 오전 건강 데이턱 일부 사용자들에게서 보이지 않는 버그를 수정한 iOS 10.1.2 업데이트를 일반에게 배포한 바 있다.

소스: 9to5Mac

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XDA 개발자 사이트는 수요일 (미국시각) 시장조사기관 BayStreet의 최신 데이터를 통해, 이전 노트 7 사용자들의 70%가 삼성 브랜드에 그대로 남고, 미래에도 삼성 폰을 구입할 것으로 나타났다고 전했다.

이는 삼성이 노트 7을 한번도 아니고 두번이나 리콜했고, 결국 단종시키는 엄청난 실수를 범했음에도 불구하고, 노트 7 고객들의 삼성 브랜드에 대한 충성도를 보여주는 좋은 예이다.

BayStreet는 노트 7 사용자들에게 애플 iPhone 7 플러스를 구입하기 위해 안드로이드 생태계를 떠날 것이냐는 질문에 아주 소수만 그렇게 할 것이라고 응답했다고 말했다. 이 시장조사기관은 노트 7 고객들이 삼성 브랜드에 아주 충성적이어서, 애플 제품으로 이동하는 것을 찬성하는 것은 가능성이 높지 않다고 말했다.

따라서 BayStreet는 오직 노트 7 고객의 약 15%만이 iOS 기기로 이동할 것이고, 이는 약 20ㅔ-30만 명이 될 것이라고 말했다.

소스: XDA 개발자

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9to5Mac은 금요일 (미국시각) 애플 CEO 팀 쿡이 일본 내 소프트웨어 개발을 추진하기 위해 아베 신조 총리와 협의했다고 전했다. 이는 아베 총리의 페이스북 페이지를 통해 공개된 것으로, 애플은 2016년 12월 중 요코하마에 연구개발 센터를 오픈할 예정이다.

아베 총리는 또한 일본 경제를 위해 iOS 소프트웨어 개발의 중요성을 강조하고, 일본 내 최연소 iOS 개발자는 8세라고 말했다. 쿡은 이번 일본 여행에서 제일 먼저 닌텐도를 방문하고 임원들과 만났으며, 수퍼마리오 게임의 유용한 팁도 전달받았다.

그는 또한 애플페이를 사용해 스스로 JRE의 야마노테 라인의 탑승을 시연하기도 했다.

소스: 9to5Mac

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비즈니스 인사이더는 목요일 (미국시각) 애플이 프로그래머들에게 인기 있는 앱 대시를 이해할 수 없게 맥과 iOS 앱 스토어에서 삭제했다고 전했다. 그리고 이런 애플의 처사는 많은 프로그래머들의 분노를 사고 있다고 말했다.

‘대시’로 불리는 앱은 지난 수년 동안 맥과 iOS 앱 스토어에 리스팅되었고, 이는 프로그래머들이 자주 사용하는 코드의 단편을 쉽게 찾고 삽입하게 만든다. 애플은 이 앱의 개발자 보그단 포페스쿠에게 먼저 왜 이 앱이 삭제되었는지 혹은 왜 그의 계정이 말소되었는지 말하지 않았기 때문에, 개발자 커뮤니티에서 많은 사람들의 분노를 자초했다.

이 문제가 불거지자, 애플은 포페스쿠에게 연락을 취해 그 앱이 앱 스토어 리뷰를 조작했기 때문이라고 말했다. 그는 애플에게 자신이 그런 일을 한 적인 전혀 없다고 항의했지만, 애플은 이 결정이 최종적인 것이라 재심할 수 없다고 말했다.

이 앱은 실제로 많은 긍적적인 리뷰들을 갖고 있고, 한 개발자는 “진짜 대시를 좋아한다”고 해커 뉴스에 리뷰를 올렸다. 포페스쿠는 이 앱의 맥 버전은 자신의 사이트를 통해 배포하고 업데이트할 수 있지만, iOS의 유료 버전은 다른 방법이 없다.

따라서 그는 iOS 버전을 오픈 소싱하는 것을 고려하고 있다고 말했다. 이는 그가 코드를 모든 사람과 공유하고, GitHub 같은 사이트를 통해 무료로 배포하는 것을 의미한다. 일부 개발자들은 이 건이 바로 그들이 애플을 조심하는 이유의 한 예라고 말하고, 그들의 앱들과 호구지책에 대해 애플을 신뢰할 수 없는 이유라고 비판했다.

한 개발자는 앱 스토어를 운영하는 애플의 오만함이 결국 하락하게 만들 것이라고 말했다. 다른 개발자는 “오만함”이 애플에게 적절한 단어라고 말하고, 어떤 경우에서도 오만함은 정당화될 수 없다고 비판했다.

소스: 비즈니스 인사이더

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벤처빗은 수요일 (미국시각) 아마존이 자사 프라임 회원들에게 ‘프라임 리딩’ 기능을 무료로 제공한다고 전했다. 이는 킨들 e-북과 매거진을 포함한 다양한 콘텐트를 추가 요금 부과 없이 프라임 회원들에게 제공하는 것이다.

‘프라임 리딩’은 이를 이용하기 위해 킨들 e-리더 혹은 파이어 태블릿을 요구하지 않는다. 이를 이용하기 위해서 프라임 회원들은 단지 iOS 혹은 안드로이드 킨들 입을 설치하면 된다. 프라임 회원은 연 $99을 내고 아마존에서 주문하는 상품들에 대해 무료 2일 배송 서비스를 받을 수 있고, 무제한 프라임 비디오와 뮤직에 액세스할 수 있다.

소스: 벤처빗

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