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Oculus

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9to5Mac은 금요일(미국시각) 블룸버그를 인용해 애플이 자체 AR 헤드셋을 개발하고 있다는 루머 중에 CES에서 AR 부품 업체들과 회동했다고 전했다.

애플은 2019년에 출시할 계획으로 자체 AR 헤드셋을 개발하고 있는 것으로 알려졌다. 블룸버그는 CES 2018 동안 애플, 페이스북, 구글 같은 메이저 플레이어 관계자들이 AR 글라스에 필요한 부품 업체들과 회동을 가졌다고 전했다. 그리고 스냅과 샤오미 같은 더 작은 회사들도 미래의 파트너가 될 업체들과 회동을 가졌다고 말했다.

삼성과 LG는 이미 프로토타입 개발을 위해 소량의 AR 부품들을 발주한 것으로 알려졌다. VR 헤드셋은 이번 CES 전시장에 두드러지게 눈에 띄었고, 특히 Oculus와 HTC 같은 부스에는 많은 사람들이 몰렸다.

애플은 AR 헤드셋의 시장에 성숙해질 때까지 ARKit를 통해 자사 iPhone과 iPad에 AR 기능을 제공할 것이다. 애플은 올해 iOS 업데이트를 통해 ARKit 2를 배포하기 위해 준비하고 있다.

소스: 9to5Mac

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이미지 크레딧: Pixabay
 
로이터는 목요일(미국시각) 페이스북이 유니버설 뮤직과 다년 계약을 체결했다고 전했다. 이는 페이스북이 인스타그램과 Oculus를 포함해 자사 소셜 네트워크 상에서 뮤직과 비디오를 보강하기 위한 것이다.

이 다년 계약은 페이스북 사용자들로 하여금 라에센스가 있는 뮤직을 담은 비디오를 업로드하게 하고 페이스북, 인스타그램, Oculus 상에서 그들의 뮤직 경험을 개인화할 수 있게 할 것이라고 유니버셜 뮤직은 말했다.

소스: 로이터

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비즈니스 인사이더는 화요일(미국시각) 테슬라 CEO 일론 머스크가 자신의 전화번호를 페이스북 Oculus CTO 존 카맥에게 보내려던 것을 실수로 트위터에 게시해 1670만명의 팔로워에게 공개되었다고 전했다.

그가 사용한 전화는 iPhone이었고 애플 iMessage 상에서 작업 중인 것으로 나타났다. 그러나 왜 그가 존 카맥에게 자신의 전화번호를 주려고 했는지 그 이유는 미정이다.

그는 즉시로 그 트윗을 삭제했지만 1670만명의 그의 팔로워에게 노출되었고 아마도 그는 자신의 사생활 보호 때문에 전화번호를 변경해야 할 것으로 예상된다.

카맥은 2013년 Oculus에 합류했고, 2014년 페이스북이 24억 달러에 인수한 후 페이스북에 그대로 머물러 있다.

소스: 비즈니스 인사이더

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HTC는 월요일(미국시각) 자사 VR 헤드셋 Vive의 가격을 $599로 인하한다고 전했다. 이는 원래 가격 $799에서 $200을 인하한 것이다.

이같은 HTC의 가격 인하는 최근 페이스북이 소유하고 있는 Oculus가 자사 VR 헤드셋 Rift의 가격을 인하한 것에 대한 대응이다. HTC Vive는 3대의 베이스 스테이션과 2개의 컨트롤러가 제공되고, Viveport 1개월 무료 구독도 제공된다.

소스: Vive

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9to5Mac은 월요일(미국시각) 시장조사기관 IDC의 최신 데이터를 인용해, AR/VR 헤드셋의 출하가 애플이 AR키트와 더 강력한 iMac의 출시로 인해 2021년까지 거의 1억 대에 도달할 것이라고 전했다.

IDC는 스마트폰을 삽입해 사용하는 무스크린 VR 헤드셋이 가장 큰 인기를 끌고 있지만, 직년에 소니와 HTC와 Oculus 같은 업체들이 출시한 전용 VR 헤드셋도 인기를 끌기 시작했다고 말했다.

이 데이터에 따르면, 2016년애 AR 헤드셋은 162458대가 출하된 반면에 VR 헤드셋은 9237434대가 출하된 것으로 나타났다. 그러나 2021년이 되면 AR 헤드셋은 약 2457만대가 VR 헤드셋은 약 6711만대가 출하될 것으로 예상된다.

소스: 9to5Mac

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Axios는 일요일(미국시각) 뉴욕타임즈를 인용해 Oculus 설립자 팔머 럭키가 새로운 국경감시 스타트업을 설립했다고 전했다. 이 스타트업은 미국 국경과 군사기지에 배치될 수 있는 감시 기술을 개발하고 있다고 뉴욕타임즈는 말했다.

그리고 이 스타트업은 실리콘 밸리 억만장자 피터 틸과 그의 VC 회사가 자금을 지원할 것으로 알려졌다. 럭키와 틸은 실리콘 밸리에서 작년 대선 때 트럼프를 지지한 소수 임원 중 일부였다. 특히 럭키는 반-힐러리 조직을 후원했고 이는 결국 페이스북과 결별하게 만들었다.

소스: Axios

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Oculus는 수요일(미국시각) 삼성 기어 VR에 크롬캐스트를 지원한다고 발표했다. 호환 갤럭시 기기에 설치된 Oculus 앱의 최신 버전은 사용자로 하여금 구글 크롬케스트에 연결된 근처에 있는 TV에 VR 콘텐트를 스트리밍하게 한다.

기어 VR 사용자는 새로운 Oculus 앱에 ‘캐스트’ 버튼을 누르고 기어 VR로 가서 친구 혹은 가족과 함께 VR 앱 혹은 VR 게임을 즐길 수 있다.

이 기능과 함께 방 안에 있는 다른 사람(들)도 근처에 있는 캐스트 지원 TV를 통해 사용자가 VR에서 행하고 있는 것을 볼 수 있다.

소스: SamMobile

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Re/code는 일요일(미국시각) 5년 전 페이스북이 사진 공유 앱 인스타그램을 10억 달러에 인수한 것이 실리콘 밸리에서 가장 성공적인 것 중 하나였다고 말했다.

당시 인스타그램의 사용자수는 단지 3000만명에 불과했고, 매출은 제로였다. 이제 인스타그램은 6억명 이상의 사용자를 보유하고 있고, 많은 분석가는 인스터그램이 곧 수십억 달러 비즈니스가 될 것으로 예상하고 있다.

5년 전 10억 달러는 큰 돈이었고, 페이스북은 당시 IPO 직전에 있었으며, 페이스북 또한 돈을 벌지 못하는 상황이었다. 그러나 페이스북은 인스타그램 인수로 동시에 복수의 제품을 소비자들에게 제공할 수 있게 되었고, 이는 페이스북으로 하여금 강력한 성장의 동력이 되게 했다고 전 페이스북 임원 마이크 회프링거는 말했다.

그는 페이스북이 인스타그램을 인수한 것이 궁극적으로 후에 Whatsapp과 Oculus를 인수하게 된 이유였다고 말했다.

소스: Re/code

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iPhone 8 목업 디자인
 
블룸버그는 월요일(미국시각) 애플이 iPhone 8에 증강현실(AR) 기능을 제공할 것이라고 전했다. 애플 CEO 팀 쿡은 여러 인터뷰를 통해 증강현실을 “핵심 기술”이라고 불렀고, 이는 많은 분석가들과 미디어로부터 애플이 자사 기기에 어떻게 증강현실 기술을 채용할 것인가 추측하게 만들었다.

블룸버그 소스들은 애플이 현재 증강현실 프로젝트를 위해 수백명의 엔지니어들이 일하고 있고, 그중 일부는 페이스북의 Oculus Rift와 마이크로소프트 홀로렌즈 헤드셋에서 일했던 사람들이라고 말했다.

물론 애플의 증강현실 기기 출시는 좀 더 시간이 걸릴 것으로 예상되지만, 올해 말 출시될 새로운 iPhone에 몇 가지 가능들이 채용될 수 있다고 소스들은 말했다. 소스들은 아래와 같이 설명했다.

“애플이 탐구하고있는 기능 중 하나는 사진을 찍은 다음 나중에 사진의 심도 혹은 특정 사물의 심도를 변경할 수 있는 기능이다. 다른 하나는 사람의 머리와 같은 이미지의 물체를 격리하고 180도 기울어지게 하는 것이다. 개발 중인 다른 기능은 스냅챗이 작동하는 것처럼 사람에게 가상효과 및 객체를 배치하기 위해 증강현실을 사용한다. […] 애플은 이러한 기능을 배포하는 것을 선택하지 않을 스도 있지만, 이러한 추가 기능은 폰 비즈니스에서 유망한 추세이다.”

애플은 또한 증강현실 글라스를 시장에 출시할 계획이지만, 애풀워치처럼 폰과 연결되어야 한다고 블룸버그는 말했다. 그리고 출시 때 배터리 수명을 향상시켜야 하고, 콘텐트도 준비해야 하는 문제가 남아있다고 말했다.

애플은 애플워치와 같은 지난 수년 동안 새로운 제품 카테고리를 만들었지만 큰 히트를 치지는 못했다. 애플은 증강현실 프로젝트를 “차기 대 히트제품”으로 만들기 위해 유능한 인재들을 채용했고, 또한 여러 AR 관련 스타트업도 인수했다.

소스: 블룸버그
경유: BGR

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이미지 크레딧: ITcle
 
Engadget은 토요일(미국시각) 판사가 Oculus가 토탈 리콜 테크놀로지스(TRT)의 기밀을 훔쳤다는 소송을 무효화했다고 전했다. 미 연방법원 캘리포니아 북부지원 판사 윌리엄 올섭(오라클-구글 소송 주재)이 TRT 파트너 중 하나가 사직하기 전 이 주장을 부인했기 때문에 이 소송을 무효화한다고 판결했다.

TRT는 2015년 팔머 럭키가 자사에서 2010년 VR 헤드셋을 개발할 때 그가 서명한 회사 기밀 계약을 위반했다고 주장하고, 페이스북의 자회사 Oculus를 제소했다.

그러나 이번 판결로 인해 Oculus는 두 소송 중 하나에서는 자유롭게 되었다. 다른 소송은 Zenimax가 Oculus를 제소한 것이다. Oculus는 법원이 TRT-Oculus 소송 전체를 무효화한 것을 기쁘게 생각한다고 말했다. 그리고 자사의 VR에 대한 헌신은 변함이 없고, 이 변혁적인 기술에 대한 비전을 확장하고 추구하는 것에 집중할 것이라고 말했다.

소스: Engadget

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테크크런치는 금요일(미국시각) Oculus가 기어 VR 플랫폼 용 페이스북 라이브스트리밍과 Oculus 보이스를 발표했다고 전했다. 이는 페이스북꽈 Oculus가 사용자로 하여금 친구와 가족과 함께 VR 경험을 더 쉽게 공유할 수 있게 만든 것이다.

오늘 Oculus가 기어 VR 플랫폼에 업데이트를 통해 공개한 Oculus 룸은 새로운 이벤트 앱과 360도 비디오 시청을 추가했다. 이는 위 비디오에서 보는 것처럼 사용자로 하여금 VR 세션의 실시간 게임플레이 영상을 페이스북에 직접 올려 공유할 수 있게 한다. 이 기능은 오늘 미국 외 사용자들에게 제공되고, 미국에는 수주 내 론칭될 예정이다.

Oculus는 또한 자사 Rift와 기어 VR 모두에 해당하는 Oculus 홈 플랫폼에 음성 검색을 추가했다. 이는 게이밍 타이틀 라이브러리에서 콘텐트를 찾는 것을 훨씬 더 쉽게 해준다.

사실 VR에서 온-스크린 키보드를 사용하는 것은 최악의 시나리오이다. 따라서 Oculus 보이스는 환영할만한 기능이고, 이는 검색 지원과 함께 곧 론칭될 예정이다. 그러나 이 기능은 디지털 비서 같은 기능으로 진화할 것이다.

소스: 테크크란치

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The Next Web은 수요일(미국시각) Oculus가 VR 헤드셋 Rift + 터치 컨트롤러 번들의 가격을 $798에서 $598로 인하했다고 잔했다. 그러나 이는 여전히 $399 소니 플레이스테이션 VR보다 비싸다.

Oculus 콘텐트 부사장 제이슨 루빈은 자사의 임무는 VR을 대중 시장으로 몰아가는 것이라고 말했다. 이를 위해서 먼저 더 훌륭한 콘텐트를 만드는 것이고, 다음은 이 기술을 더 저렴하게 만드는 것이라고 말했다.

따라서 Rift 번들 가격을 $200 인하함으로써 더 많은 사람들이 구매할 수 있개 되었다고 강조했다. 사실 Rift가 출시된지 1년만에 $200을 인하한 것은 Oculus가 바른 방향으로 나가고 있는 것이다.

소스: The Next Web

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삼성과 Oculus는 일요일(스페인시각) MWC 2017에서 기어 VR 용 컨트롤러를 발표했다. 이 컨트롤러는 헤드셋 사용에 있어서 더 빠른 선택과 인터랙션을 제공한다.

삼성은 오늘 발표에서 변경된 사항이 없는 기어 VR보다는 컨트롤러에 더 집중했고, 이는 한손 사용을 위해 특별히 디자인되었다고 Oculus는 말했다. 그리고 인-앱 제스처를 위한 터치패드와 사용자로 하여금 선택하고 쥐고 조준하며 사격할 수 있게 하는 트리거를 제공한다.

Oculus는 새로운 기어 VR 컨트롤러에 최적화된 타이틀이 70개 이상이고 계속 개발되고 있다고 말했다. 그리고 수주 내에 앱과 게임 개발자들에게 SDK가 제공될 것이라고 말했다.

삼성은 기어 VR 컨트롤러의 정확한 출시일과 각겨은 아직 공개하지 않았다.

소스: The Verge

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The Verge는 지난 주초 (미국시각) 비즈니스 인사이더를 인용해, 베스트 바이가 저조한 실적 때문에 Oculus VR 시연공간의 거의 절반을 폐쇄할 것이라고 전했다.

이 시연공간은 고급 VR 헤드셋을 무료로 체험하기를 원하는 고객들을 위해 마련되었지만, 최근에는 시연을 요청하는 고객들이 없다고 베스트 바이 직원들은 말했다.

그들은 일부 스토어는 홀리데이 시즌 중 일주일에 수백대를 판매했으나, 그 후 관심도가 하락하고 있다고 말했다. Oculus 대변인은 The Verge에게 일부 베스트 바이 내 Oculus VR 시연공간의 폐쇄는 시즌 상 변경에 불과하고, 여전히 고객들은 수백개의 베스트 바이 스토어에서 Rift 시연을 요청할 수 있다고 말했다.

그리고 마이크로소프트 스토어를 포함해 다른 리테일 스토어에서도 자사 VR 헤드셋을 체험할 수 있다고 말했다.

베스트 바이는 자사가 고객들에게 최고의 테크놀로지 경험과 쇼핑을 위해 항상 테스트하고, 시도하며 또한 변경하고 있다고 말했다. 그는 작년 11월 베스트 바이 고객들이 총 30만 회 Rift를 체험했다고 말한 CEO 휴버트 졸리의 말을 인용했다.

Oculus Rift 시연공간은 작년 5월 48개 스토어에서 론칭되었고, 2016년 하반기에는 500개로 확장되었다. 그러나 Oculus Rift는 틈새 제품이기 때문에 판매는 예상보다 저조했다. 또한 HTC Vive와 소니 플레이스테이션 VR 등 경쟁제품들도 출시되었다.

소스: The Verge

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Fortune은 수요일 (미국시각) 페이스북의 2016년 4분기 실적 발표를 인용해, 세계최대 소셜 미디어 업체가 2016년 한해 동안 새로운 월활동사용자 (MAU)를 2.65억명 추가했다고 전했다. 이는 트위터의 총 월활동사용자 수에 근접하는 것이다.

페이스북은 이제 월활동사용자가 18.6억명이고, 일활동사용자는 12억명 이상이다. 그리고 페이스북의 일활동사용자 중 10억 명이 이상이 그들의 폰 혹은 태블릿으로 액세스해, 모바일 시용자가 지난 분기보다 23% 성장했다.

페이스북의 모바일 광고 매출은 전체 매출의 약 84%를 차지하는 것으로 나타났다. 비록 오늘 달라스 연방배심이 페이스북에게 Oculus VR 관련 소송에서 5억 달러를 제니맥스에 지불하라고 명령했음에도 불구하고, COO 셰릴 샌드버그는 이 평결은 페이스북 비즈니스에 아무런 영향이 없다고 말했다.

소스: Fortune

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로이터는 수요일 (미국시각) 전 샤오미 국제 부사장 휴고 바라가 Oculus를 포함한 VR 비즈니스를 이끌기 위해 페이스북에 합류했다고 전했다.

오늘 페이스북 CEO 마크 저커버그는 그의 페이스북 포스팅에서 바라의 합류를 발표했다. 바라는 며칠 전 실리콘 밸리로 복귀하기 위해 지난 3년 반 동안 일했던 샤오미를 떠난다고 발표했다.

소스: 로이터

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벤처빗은 수요일 (미국시각) 페이스북이 안구추적 기술 회사 ‘The Eye Tribe’를 인수했다고 전했다. 페이스북 대변인은 이 인수 딜을 확인해 주었지만, 딜의 조건에 대해서는 언급을 회피했다.

eye-tribe

The Eye Tribe는 2011년 코펜하겐 IT 대학의 4명의 학셍들로 설립되었다. 이 회사는 안구추적을 더 많은 사람들에게 액세스하게 하고, 소비자 기기에 안구추적은 더 단순화되고 향상된 사용자 경험을 제공한다고 말했다. 그리고 이 기술은 페이스북 Oculus 부문에 적합할 것이라고 말했다.

이 회사는 안구추적 시스템을 개발자용으로 그리고 일반용으로 판매하기 시작했다. 소비자용 The Eye Tribe 트래커 프로는 $199에 판매되고 있다.

소스: 벤처빗

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모바일시럽은 월요일 (미국시각) 마이크로소프트가 곧 나올 $300 VR 헤드셋을 위한 최소사양을 공개했다고 전했다. 이는 Oculus와 HTC 같은 경쟁업체들과 달리, 고가의 PC를 요구하지 않는다.

최신 윈도우 10 빌드는 “윈도우 홀로그래픽 퍼스트 런”으로 불리는 앱을 포함하고 있다. 이 앱을 실행하면, 사용자의 PC가 윈도우 홀로그래픽 앱들을 실행할 수 있는지를 확인해 준다.

이 앱에 의하면, 윈도우 홀로그래픽의 최소사양은 4GB 램, 최소 1개의 USB 3.0 포트, DiretX 12 호환 그래픽 카드, 쿼드 코어 프로세서 등을 장착한 PC면 되는 것으로 나타났다. 따라서 윈도우 10 PC들의 대부분이 VR 레디 기기들이 될 수 있다.

물론 이는 최소사양이고, 이 사양에서 최적의 VR 경험이 가능하다는 보장은 없다. 마이크로소프트는 올 12월 중순 2개의 이벤트에서 더 자세한 정보를 공개할 예정이다.

소스: 모바일시럽

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The Verge는 목요일 (미국시각) AMD와 Oculus가 VR 헤드셋 Rift 사용 가능한 $499 CyberPowerPC를 발표했다고 전했다. Oculus는 Rift를 론칭할 때, 최소사양 PC의 가격이 $1000 이상이었다.

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그러나 이제 Oculus는 $499 CyberPowerPC를 자사 VR 레디 PC로 승인했다. 이 PC는 Oculus Rift 구입 시 $499에 같이 구매할 수 있다. 이 PC는 Radeon RX470 그래픽과 AMD FX4370 프로세서를 장착하고, 8GB 램, 1TB 하드 드라이브, DVD 드라이브, 키보드 마우스 등이 포함된다.

소스: The Verge

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Mashable은 수요일 (미국시간) 페이스북 CEO 마크 저커버그가 금주 초 Y 컴비네이터 사장 샘 일트만과 인터뷰에서 자사가 Oculus 없이 VR을 자체적으로 개발하지 못한 것을 후회했다고 전했다. 페이스북은 2014년 VR 스타트업 Oculus를 20억 달러에 인수했다.

그는 인터뷰에서 페이스북이 자체적으로 VR을 개발하기보다는 Oculus를 인수하는 것을 선호했다고 말했다. 그는 자사가 큰 돈을 지불하고 Oculus 팀을 인수했다고 말했다. 저커버그는 만일 페이스북이 내부적으로 VR 전문성을 더 나은 방식으로 개발할 수 있었다면 Oculus를 인수하지 않았을 것이라고 말했다.

그는 당시에 자사가 VR을 공략할 준비가 되지 않았다고 말했다. 그리고 Oculus 팀은 최고의 인재들로 구성되었기 때문에 이를 인수한 것은 이치에 닿는 행보였다고 말했다. 그러나 그는 페이스북 내부의 VR 전문성 부재를 탓했다.

페이스북이 Oculus를 20억 달러에 인수한 것은 이미 값을 치룬 것 같아 보인다. Oculus는 자사 VR 헤드셋 Rift의 소비자 버전을 론칭했고, 삼성이 기어 VR 헤드셋을 Oculus과 공동 개발해 Oculus의 메이저 파트너가 되었다. 그리고 페이스북은 자사의 방대한 소셜 네트웍의 미래에 VR 컨셉을 개발하고 있다.

그러나 저커버그의 장기 전략은 Oculus 대신에 자체적으로 VR 전문성을 보강하는 것이다. 페이스북은 최근 새로운 연구개발 랩을 오픈했고, 이곳에서 VR 및 거대한 솔라 구동 인테넷 전송 드론 프로젝트인 아퀼라도 진행하고 있다.

소스: Mashable

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