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OS

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이미지 크레딧: ITcle
 
CNBC는 월요일(미국시각) 애플이 중국에서 구형 iPhone 판금 명령을 번복하도록 항소했다고 전했다. 이는 푸저우 지적재산법원이 애플의 구형 iPhone 모델들이 퀄컴의 2개 특허를 침해했다고 판단해 중국의 수입 및 판매를 금지한다고 명령한 것에 대해 애 플이 취한 즉각적인 조치이다.

문제가 된 2개 특허는 사용자가 사진의 크기와 모양을 새로 포맷 하는 기능과 관련된 것과 터치스크린 상에서 앱을 관리하는 기술에 관한 것이다. 애플은 이 특허가 자사의 새로운 iPhone 모델들에 설치된 최신 OS에 해당되지 않는다고 주장했다. 그러나 퀄컴 법무책임자 돈 로젠버그는 성명을 통해 이 예비 판금명령이 지금 유효하고 폰에 설치된 OS를 구체적으로 명시하지 않았다고 말했다.

애플은 오늘 성명을 통해 “우리 제품을 판메금지 하려는 퀄컴의 노력은 전세계 규제기관에 의해 불법 관행을 조사받고 있는 회사의 다른 필사적인 조치”라고 말하고, “모든 iPhone 모델은 우리의 중국 고객들에게 계속 판매되고 있다. 퀄컴은 이미 무효화된 특허 하나를 포함해 이전에 한번도 제기되지 않았던 3개의 특허를 고집하고 있다”고 덧붙였다.

소스: CNBC

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이미지 크레딧: Pixabay
 
9to5Mac은 목요일(미국시각) 페이스북 CEO 마크 저커버그가 애플 팀 쿡의 비판에 반격하기 위해 임원들에게 안드로이드 폰 사용을 명령했다는 뉴욕타임즈의 보도를 부인했다고 전했다.

오늘 페이스북은 성명을 통해 쿡은 계속 우리의 비즈니스 모델을 비판했고 마크는 자신이 이에 동의하지 않는다는 것을 밝혔다고 말했다. 따라서 다른 사람들이 이에 대응할 필요는 없다고 말했다. 그리고 페이스북은 오래 전부터 직원들과 임원들에게 안드로이드를 사용할 것을 권장했고 이는 안드로이드가 세계에서 가장 인기있는 OS이기 때문이라고 말했다.

소스: 9to5Mac

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비즈니스 인사이더는 수요일(미국시각) 페이스북 CEO 마크 저커버그가 팀 쿡이 사생활보호로 페이스북을 비판한 후 임원들에게 안드로이드 폰을 사용하게 했다고 전했다. 뉴욕타임즈에 따르면 저커버그는 그의 경영진에게 애플 iPhone 대신 안드로이드 폰을 사용할 것을 명령한 것으로 알려졌다.

쿡은 페이스북의 사생활보호 스캔들과 케임브리지 애널리티카 문제와 관련해 페이스북과 저커버그를 싸잡아 비판했다. 저커버그는 쿡의 비판을 “극도로 경박한 것”이라고 부르고 비공개 회의에서 분노를 표출한 것으로 알려졌다. 그는 너무 화가 난 나머지 임원들에게 애플 iPhone 대신 안드로이드 폰을 사용하라고 말했다고 뉴욕타임즈는 말했다.

그리고 뉴욕타임즈는 저커버그가 후에 안드로이드 OS가 애플 OS보다 훨씬 더 사용자 친화적이기 때문에 그의 경영진은 오직 안드로이드 폰만 사용하라고 명령했다고 말했다.

Record의 카라 스위셔가 쿡에게 케임브리지 애널리티카에 대해 질문하면서 만일 그가 저커버그 자리에 있었다면 “어떻게 했을 것인가?”라고 물었을 때 쿡은 “어떻게 했을 거라구요? 나는 이같은 상황에 있지 않았을 것입니다”라고 답했다.

그는 같은 인터뷰에서 사생활보호 규제가 광고 수익 모델을 지향하는 페이스북 같은 비즈니스에 영향을 줄 것이라고 말하고, 자사는 하드웨어로 돈을 번다고 강조했다. 쿡은 2014년 찰리 로즈와 인터뷰에서도 “온라인 서비스가 무료일 때 당신은 고객이 아니라 제품이다”라고 말해 페이스북을 비판했다.

두 사람의 이런 악연 때문에 이번에는 저커버그가 마침내 칼을 빼어 들었고 자사 임원들에게 특정 브랜드의 폰을 사용하지 말 것을 명령한 것이다.

소스: 비즈니스 인사이더

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마이크로소프트는 “숫자로 본 마이크로소프트” 웹사이트에서 윈도우 PC가 15억대를 돌파했다고 전했다. 이는 20억대의 안드로이드에 뒤지는 것이지만 13억대의 애플에 앞서는 숫자이다.

이 숫자는 또한 윈도우 시장이 크게 정체되어 있는 것을 확인해 주고 있지만 마이크로소프트는 윈도우 10 프로와 함께 기업 부문은 1년 전에 비해 8% 성장했다고 말했다.

15억대라는 숫자는 기념비적인 성취인 것은 의심할 여지가 없지만 아직도 8억대가 윈도우 10을 설치하지 않고 있다는 점도 간과할 수 없다. 윈도우 7은 2020년 1월에 단종되기 때문에 더 많은 PC가 최신 OS로 업그레이드될 것으로 예상된다.

소스: Microsoft by the Numbers

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이미지 크레딧: ITcle
 
SamMobile은 수요일(메국시각) 이탈리아 규제 기관이 삼성이 업데이트를 통해 구형 폰의 성능을 저하시켰다는 이유로 500만 유로의 벌금을 부과했다고 전했다.

이탈리아 소비자 보호 기관은 올해 초 애플과 삼성이 모두 소비자들로 하여금 새로운 폰을 구매하도록 조장하기 위해 업데이트를 통해 폰의 성능을 저하시켰다고 주장하고 이에 대한 조사를 착수했다.

애플과 달리 삼성은 자사가 업데이트를 통해 의도적으로 구형 폰의 CPU 속도를 감속시키지 않았다고 말했다. 한편 애플은 예기치 않은 꺼짐 현상을 방지하기 위해 업데이트를 통해 iPhone을 감속시켰다고 시인했다.

그러나 이탈리아 규제 기관은 애플과 삼성 모두 업데이트를 통해 구형 폰을 감속시켰다고 판정하고 삼성에게는 500만 유로의 벌금을 애플에게는 삼성의 2배가 되는 1000만 유로의 벌금을 부과했다.

삼성은 이같은 이탈리아 규제 기관의 판정에 대해 아직 공식 입장을 밝히지 않았다. 물론 삼성은 자사 구형 폰의 CPU 속도를 감속시키지 않았을 수 있다. 그러나 많은 갤럭시 S8과 노트 8 사용자들은 메이저 OS 업데이트 이후 그들의 폰이 느려진 것을 느꼈다고 불평했다.

소스: SamMobile

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9to5Mac은 수요일(미국시각) iPhone XS 맥스가 X 및 XS와 달리 ‘디스플레이 확대/축소’로 불리는 손쉬운 사용 기능을 포함하고 있다고 전했다. 이는 iPhone 6 및 6 플러스에서 소개된 기능이었지만 iPhone X에는 빠졌다. 그리고 올해 XS에서도 빠졌으나 XS 맥스에는 이 기능이 복구되었다.

디스플레이 확대/축소는 설정 -> 디스플레이 및 밝기 -> 보기 -> ‘확대됨’으로 활성화할 수 있다. ‘표준’은 스크린에 더 많은 콘텐트를 보여주고 ‘확대됨’은 콘텐트를 더 크게 보여준다. ‘디스플레이 확대/축소’는 6 플러스와 다른 5.5인치 폰에서 큰 차이를 보여주었지만 6와 다른 4.7인치 폰에서는 차이가 크지 않았다.

이는 ‘디스플레이 확대/축소’가 원래 훨씬 더 작은 스크린이지만 확대하기 위해 디자인된 OS 버전으로 나온 이유이다. 이 효과는 iPhone 5 같이 4인치 폰을 위해 디자인된 앱을 최대 해상도 지원 없이 더 큰 스크린에서 실행하는 것과 동일한 것이었다.

iPhone X과 XS는 더 큰 5.8인치 스크린을 장착했으나 iPhone 5 및 6 형태의 폰과 다른 화면비율을 가졌다. 이 이유 때문에 ‘디스플레이 확대/축소’를 위해 쉽게 확대할 수 있는 더 작은 앱 버전이 없다.

그러나 XS 맥스는 더 큰 6.5인치 디스 플레이를 장착했지만 X과 동일한 화면비율을 갖고 있어서 X과 XS 용으로 디자인된 앱은 XS 맥스에서 쉽게 확대할 수 있다. 이는 또한 iPhone XR도 더 큰 6.1인치 디스플레이를 장착하지만 X와 동일한 화면비율을 갖기 때문에 ‘디스 플레이 확대/축소’ 기능을 제공할 가능성이 높은 이유이다.

4인치 스크린에서 4.7인치 및 5.5인치로 증가한 것이 5.8인치에서 6.1인치 및 6.5인치로 증가한 것보다 더 극적이기 때문에 XS 맥스에서 ‘디스플레이 확대/축소’ 효과는 시각적으로 덜 극적인 것이다.

소스: 9to5Mac

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이미지 크레딧: ITcle
 
CNET은 금요일(미국시각) SamMobile을 인용해 삼성이 유럽과 라틴 아메리카와 아시에서 ‘안드로이드 고’ 폰을 테스트하고 있다고 전했다.

‘안드로이드 고’는 저가형 폰을 위한 OS로 사용자들에게 단순한 안드로이드 경험을 제공한다. 모델명이 SM-J260G인 이 폰은 현재 유럽, 중남미, 아시아 등 전세계적으로 테스트 중에 있는 것으로 알려졌다.

이는 삼성의 기존 스마트폰 전략과 크게 다른 것으로 삼성은 자사 안드로이드 폰 모델들에 S9의 빅스비 비서, AT 이모지 등을 포함해 많은 자체 기능들을 추가시켰다.

소스: CNET

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Ars Technica는 화요일(미국시각) 구글의 실험적 ‘후크샤’ OS를 이제 픽셀북에서 구동하게 할 수 있다고 전했다. 구글의 $1000 크롬 OS 구동 플랙십 랩탑은 이제 구글의 실험적 OS 후크샤로 브라우저 기반 OS를 교환할 수 있다.

2016년에 개발을 시작한 후크샤 OS는 크롬 OS와 안드로이드 이후 구글의 세번째 OS이다. 개발 문서에 따르면 이 OS는 현대 폰 및 현대 PC를 목표로 한 것이고 따라서 구글은 2개의 기존 OS와 후크샤를 경쟁구도에 놓을 것으로 보인다.

아직 모든 것이 이 프로젝트의 초기 단계에 있지만 이는 시작부터 현대식 OS로 새로 썼고 후크셔는 리눅스 커널읋 사용하는 대신에 이전에 ‘마젠타’로 불렸고 이제 ‘지르콘’으로 불리는 구글이 개발한 마이크로 커널을 사용한다.

에셔 렌더링은 벌칸 그래픽 API로 썼고, 구글의 머티리얼 디자인 인터페이스를 구동시키기 위한 주문제작인 것으로 보인다. 앱은 구글의 “플러터” SDK로 개발할 수 있고, 이는 안드로이드와 iOS에서 모두 실행되는 크로스-플랫폼 코드를 생성한다. 이 OS는 오픈소스이지만 리눅스 커넬이 없고 GPL 컴포넌트만 있다. 이 OS는 BSD 3 클로즈, MIT, 아파치 2.0의 복합 라이센스를 받았다.

그러나 후크샤는 아직 픽셀북과 함께 에이서 스위치 알파 12 랩탑과 2015년 형 인텔 NUC 기기에서만 실행이 가능하다. 후크샤는 또한 오픈소스 에뮬레이터 QEMU에서도 실행할 수 있다.

이 OS를 픽셀북에 설치할 때 구글은 USB 드라이브를 사용할 것을 권장하는데, 미디어 생성 과정에서 USB 드라이브가 망가진다. 따라서 픽셀북에 후크샤를 설치하려면 USB 드라이브를 희생시켜야 한다. 그러나 후크샤가 계속 개발된다면 아마도 2020년에는 이 OS로 구동되는 제품을 볼 수 있을 것이다.

소스: Ars Technica

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이미지 크레딧: Pixabay
 
Patently Apple은 월요일(미국시각) 애플이 의도적으로 구형 iPhone 모델들을 감속시킨 것과 관련해 이스라엘에서 1.25억 달러의 집단소송으로 피소되었다고 전했다. 이는 미국 외 지역에서 노후된 배터리를 장착한 iPhone의 감속과 관련된 최초의 소송이다.

2명의 원고는 애플이 소비자들에게 정보를 숨겨 자사의 의무를 위반했다고 주장했다. 애플은 지난주 노후된 배터리가 더 오래 가도록 폰을 감속하는 소프트웨어 업데이트를 제공한다는 자사의 의도를 밝혔다. 그러나 미국에서 애플을 제소한 소비자들은 애플이 바른 정보를 제공하지 않고 숨겨 그들에게 유일한 옵션은 더 새롭고 더 비싼 iPhone을 구매하는 것이라고 잘못된 결론을 내리게 만들었다고 애플을 비난했다.

월요일 이스라엘 텔아비브 법원에 제출된 이 집단소송에서 원고측은 애플은 ‘폐쇄적인” 회사로 잘 알려져 있고, 이 회사의 시스템 코드는 액세스가 가능하지 않으며 사용자들은 OS와 기기 사용에 있어서 전적으로 애플의 판단에 의존해야 한다고 주장했다. 그리고 애플이 소프트웨어 업데이트가 사용자들의 폰 사용에 부정적인 영향을 준다는 것을 공개하는 것을 실패함으로써 기본적인 의무를 위반했다고 비난했다.

원고측은 이 소프트웨어 업데이트가 웹 브라우징, 이메일 확인 그리고 다양한 앱의 사용하는 능력을 손상시켰다고 주장했다. 그리고 애플이 이런 소프트웨어 업데이트를 배포한 것에는 기술적인 동기도 있지만, 애플은 사용자들이 그들의 구형 iPhone을 가능한 빠르게 더 새로운 iPhone으로 교체하는 것을 선호하기 때문에 정보를 숨긴 분명한 관심사가 있다고 말했다.

지난주 금요일부터 미국에서 시작된 소송은 5건으로 불어났고 그중 2건이 집단소송이다. 그러나 오늘 이스라엘 소송은 미국 외 지역 최초의 소송일 뿐만 아니라 집단소송이라는 점이 중요하고 또한 다른 국가들에서도 비숫한 소송들이 계속 제기될 것으로 예상된다.

소스: Patently Apple

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The Verge는 월요일(미국시각) 아우디와 볼보가 곧 나올 자사 차량의 OS로 안드로이드를 사용할 것이라고 전했다. 구글은 금주 I/O 컨퍼런스에 앞서 아우디와 볼보와 파트너십을 발표했다.

이 두 자동차 업체는 안드로이드 7.0 누가를 사용하는 새로운 브랜드의 인포테인먼트 시스템을 개발할 것이다. 구글의 OS를 미조정한 자동차 업체 버전은 자동차의 메인 터치스크린 뿐만 아니라 운전대 뒤에 있는 디지털 대시보드도 구동한다.

그리고 이 시스템은 구글 어시스턴트 같은 새로운 서비스도 추가할 것이다. 그러나 안드로이드는 냉온방, 좌석 위치, 창 개폐 같은 기본 기능을 컨트롤하지만, 안전 문제 때문에 브레이크 같은 시스템은 컨트롤하지 않을 것이라고 구글은 말했다.

아우디는 새로운 Q8 스포츠 컨셉에 자사 안드로이드 버전을 공개할 것이지만, 볼보는 2년 내에 새로운 모델들에 안드로이드 시스템을 론칭할 것이라고 말했다.

소스: The Verge

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구글은 금요일(미국시각) I/O 2017에 앞서 폰 제조업체들이 정시에 안드로이드를 업데이트하도록 돕는 ‘프로젝트 트레블'(Project
Treble)을 발표했다. 이제까지 안드로이드는 최신 버전의 업데이트가 iOS에 비해 크게 뒤지는 문제 때문에 사용자들의 불만을 샀다.

그러나 구글은 이제 OEM이 업데이트를 정시에 배포하도록 돕는 ‘프로젝트 트레블’을 발표했다. 안드로이드 O는 이같은 변경의 기초가 된다. 그리고 이는 제조업체들에게 업데이트 사이클을 더 빠르게 하고 더 감당할 수 있게 만든다.

‘프로젝트 트레블’에서 고무적인 것은 영감은 개발자가 수십억 개의 안드로이드 기기와 호환되는 앱을 작성할 수 있게 해주는 호환 테스트 스위트(Compatibility Test Suite)이다. 따라서 OS의 각 버전 및 장치 유형을 변경할 필요가 없게 된다.

구글은 실리콘 업체가 작성한 공급 업체 특화 장치별 하위 수준 소프트웨어를 안드로이드 OS 프레임워크에서 분리하는 모듈러 아키텍처를 검토하고 있다. 실리콘 업체는 안드로이드 기기를 구동하는 칩을 생산하는 회사를 지칭한다. 이 회사는 특정 하드웨어에 따라 새로운 소프트웨어의 릴리즈를 수정하게 된다.

‘프로젝트 트레블’은 안드로이드 OS 프레임워크 및 공급업체 구현을 위한 다리 역할을 하는 새로운 공급업체 인터페이스를 도입하여 원치 않는 요소를 제거한다. 이 새로운 인터페이스는 호환 테스트 스위트와 유사한 업체 테스트 스위트(Vendor Test Suite)를 기반으로 한다. 업체 테스트 스위트는 업체 구현을 위해 더 나은 호환성을 보장한다.

이전에 대부분의 안드로이드 코드는 최신 버전의 OS와 일치해야 했다. 그러나 ‘프로젝트 트레블’을 통해 제조업체는 퀄컴과 같은 칩 공급 업체를 자유롭게 회피할 수 있다. 이 방식을 사용하면 제조업체는 실리콘 업체가 코드를 필요로 하지 않고도 새 업데이트를 출시하기 위해 안드로이드 OS 프레임워크를 업데이트해면 된다. 이는 OEM이 시기적절한 업데이트를 제공하는 데 도움이 되는 수순의 한 단계를 제거한다.

‘프로젝트 트레블’의 업데이트는 오래된 장치를 지원하지 않는 것 같고, 구글은 “안드로이드 O 이상으로 론칭된 기기”에 대해 활성화 될 것이라고 말했다. 그러나 현재 안드로이드 O 개발자 프리뷰에 있는 픽셀 기기는 ‘프로젝트 트레블’ 아키텍처를 실행하고 있다.

소스: WccfTech

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이미지 크레딧: Flickr
 
마이크로소프트는 화요일(미국시각) 마침내 윈도우 비스타의 지원을 공식적으로 중단한다. 이는 마이크로소프트가 윈도우 비스타 사용자들에게 더 이상 버그 수정과 보안 업데이트를 제공하지 않는다는 뜻이다.

따라서 윈도우 비스타 사용자들은 보안 위험을 감수하고 이 OS를 사용해야 한다. 그러나 윈도우 비스타의 점유율은 올 3월까지 0.72%에 불과해 큰 영향은 없을 것으로 예상된다.

소스: 마이크로소프트

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비즈니스 인사이더는 목요일(미국시각) 시장분석기관 StatCounter의 최신 데이터를 인용해, 안드로이드가 글로벌 인터넷 사용량에서 윈도우를 빠르게 따라잡고 있다고 전했다.

이 데이터에 의하면 2017년 2월에 윈도우의 글로벌 인터넷 사용량의 38.6%를 차지한 반면에, 안드로이드는 37.4%를 차지한 것으로 나타났다. 그리고 iOS는 13%를 가록했다.

가장 인기있는 모바일 OS가 가장 인기있는 데스크탑 OS를 따라잡고 있다는 사실보다, 안드로이드가 따라잡고 있는 속도 때문에 이 뉴스가 주목을 받는 것이다. 1년 전까지만 해도 윈도우는 안드로이드에 20% 이상 앞섰고, 5년 전에는 80%까지 앞섰다.

이는 구글의 안드로이드가 아시아와 신흥국가들에서 급성장하고 있기 때문이다. 그리고 이는 스마트폰의 부상을 알리는 다른 신호이기도 하다.

소스: 비즈니스 인사이더

0 998

이미지 크레딧: Pixabay
 
UBS 분석가 스티븐 밀루노비치는 목요일(미국시각) 리서치 노트를 통해, 애플이 스마트폰 점유율은 17.9%에 불과하지만, “깨지지 않는 독점” 체제라고 말했다.

그는 애플의 독점 징조로서 가격 파워를 들었다. 그는 “독점의 한 가지 특징이 가격 파워”라고 말했다. 그는 지난 분기 iPhone의 평균판매가가 거의 $700이고, iPhone 8과 함께 이는 더 상승할 수 있다고 말했다.

다른 스마트폰 업체들은 같은 OS를 사용하기 땜누에 서로 가격 경쟁을 해야 하지만, 애플은 iOS를 갖고 있어 경쟁 상대가 없고, 이는 애플이 지난 분기 전체 스마트폰 이익의 79%를 차지한 이유아다.

밀루노비치는 독립 애플 분석가 호레이스 데듀를 인용해, 애플의 위치가 처음 보였던 것보다는 덜 연약하다고 말했다. 그는 한 예로 구글의 클릭 당 단가는 점점 하락하고 있는 반면에, 애플의 평균판매가는 상승하고 있다고 지적했다.

소스: 야후 파이낸스

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9to5Mac은 수요일(미국시각) 시장조사기관 comScore의 최신 데이터를 인용해, 애플이 미국에서 가장 인기있는 스마트폰 업체로 삼성과 격차를 더 벌렸다고 전했다.

2017년 1월 말로 끝나는 3개월 동안 애플은 점유율 44.6%를 기록했고, 이는 10월 말의 42.3%보다 2.3% 증가한 것이다. 2위 삼성은 점유율이 10월 말보다 2.0% 하락한 28.0%를 기록했다.

3위 LG는 9.6%에서 10.3%로 0.7% 증가했고, 4위 Motorola는 4.6%에서 4.3%로 0.3% 하락했으며, 5위 HTC도 2.7%에서 2.3%로 0.4% 하락했다.

OS 별로는 안드로이드가 2.0% 하락한 53.2%를 기록했고, 그 뒤를 이어 애플이 44.6%로 2위를 가록했다. 3위 마이크로소프트는 0.2% 하락한 1.6%를 기록했고, 4위 블랙베리는 변동없이 0.6%를 기록했다.

소스: 9to5Mac

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이미지 크레딧: Flickr
 
The Verge는 목요일(미국시각) 시장조사기관 가트너의 최신 데이터를 인용해, 새로운 스마트폰의 99.6%가 안드로이드 혹은 iOS로 구동된다고 전했다.

이는 안드로이드와 iOS가 2016년 4분기에 판매된 스마트폰의 99.6%를 차지한다는 뜻이다. 이 복점 체제는 한 동안 정상적으로 유지되어 왔고, 2015년 2분기에는 96.8%였는데 지난 분기에는 두 OS의 점유율이 더 올라갔다.

즉 2016년 4분기에 팔린 스마트폰의 0.4%만이 안드로이드와 iOS 외의 OS로 구동된다는 것이다. 그중에 윈도우 폰이 0.3%를 차지했고, 한때 스마트폰 시장을 주도했던 블랙베리는 20만대를 조금 넘게 판매해 마침내 0.0%를 기록하는 비운의 OS로 전락했다.

소스: The Verge

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WccfTech은 수요일 (미국시각) 마이크로소프트가 마침내 사용자로 하여금 윈도우 10 업데이트를 일시정지하게 할 것이라고 전했다. 마이크소프트는 지연된 윈도우 10 크리에이티브 업데이트 프리뷰 빌드 14997을 다음 주에 배포할 예정이다.

그러나 지난 주말 유출된 윈도우 10 프리뷰 빌드 14997은 소수의 흥분되는 새로운 기능들을 미리 보여주고 있는데, 그중 하나가 윈도우 업데이트를 일지중지할 수 있게 하는 기능이다.

윈도우 10은 OS에 대한 뮤료 업데이트를 정기적으로 제공하고 있는데, 이는 업그레이드와 보안 업데이트가 포함된다. 이같은 업데이트를 제때 받는 것은 사용자들에게 좋은 소식이지만, 모든 업데이트들이 다 사용자들에게 높이 평가되는 것은 아니다.

따라서 마이크로소프트가 새로운 빌드에 업데이트를 일시중지하게 하는 기능은 최대 35일까지 업데이트 설치를 보류하게 하는 것이고, 이는 자동 업데이트 시대에 종언을 고하는 것이다. 그러나 이 기능은 자동으로 보안 업데이트를 설치하는 윈도우 디펜더에는 적용되지 않는다.

마이크로소프트는 윈도우 10의 메이저 업데이트인 윈도우 10 크리에이티브 업데이트를 2017년 3월 일반에게 배포할 예정이다.

소스:

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The Mext Web은 월요일 (미국시간) YouTube 사용자 PhoneBuff가 포스팅한 비디오를 통해 출시된지 거의 1년이 다 된 iPhone 6s가 스피드 테스트에서 갤럭시 노트 7를 쉽게 제쳤다고 전했다. 이 테스트에서 iPhone 6s는 1분 21초가 걸린 반면에, 갤럭시 노트 7은 2분 4초가 걸렸다.

iPhone 6s는 1년 된 프로세서와 2GB 램을 제공하지만, 갤럭시 노트 7은 6개월 된 프로세서와 4GB 램을 제공한다. 물론 갤럭시 노트 7은 안드로이드 폰들 중에서서는 가장 빠른 기기이지만, OS가 다른 iPhone 6s와 스피드 테스트는 좀 다른 이야기이다.

애플은 자사 하드웨어와 소프트웨어가 동조하도록 최적화시킨 반면에, 안드로이드는 수많은 파편화된 하드웨어들 때문에 각 폰마다 최적화가 어렵다. 그리고 이 테스트는 실세계 성능과 생산성을 완전히 보여주는 것은 아니다. 아무도 위 테스트처럼 앱들을 연속으로 실행시키는 사용자는 없다. 그리고 대부분의 지연은 게임들을 로딩하는 데서 온다.

가장 중요한 것은 이 테스트가 갤럭시 노트 7의 QHD 고해상도의 듀얼 에지 스크린이나 S-펜 구동의 글랜스 기능 등을 커버하지 않았다. 이 두 앱들은 동시에 실행할 수 있는 것이다. 만일 실제 작업 환경에서라면, 갤럭시 노트 7의 멀티태스킹이 iPhone 6s보다 앞설 것이다.

소스: The Next Web

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Re/code는 금요일 (미국시간) 소스들을 통해 구글이 Oculus와 HTC의 경쟁제품을 개발하던 중 프로젝트 자체를 취소했다고 전했다. 이같은 결정은 구글이 자사의 야심적인 프로젝트들을 줄이려는 계획의 일부일 가능성이 높다.

예를 들면, 구글은 Oculus Rift와 HTC Vive 같은 비싼 VR 하드웨어보다는 모바일 VR의 앱 개발과 서비스들을 위해 더 많은 자원들을 이동시키고 있다고 이 소스들은 말했다. 구글은 올해 I/O 컨퍼런스에서 새로운 VR 하드웨어 용 플랫폼 데이드림과 레퍼런스 다자인을 공개했다.

데이드림 플랫폼은 구글의 안드로이드 OS 최신 버전에 기반하고 있고, 구글은 이와 별도로 다른 VR 프로젝트를 X 리서치 랩에서 약 50명의 직원들이 개발하고 있었다고 한 소스는 말했다. 더 중요한 점은 이 프로젝트가 안드로이드와 별도로 OS를 개발하고 있었다는 것이다.

그러나 이 OS 프로젝트는 안드로이드에 밀려 취소되었다고 Recode는 말했다. 그리고 이 프로젝트가 어느 정도까지 진행되고 있었는지는 모른다고 말했다.

소스: Re/code

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이미지 크레딧: Flickr
 
로이터는 수요일 (미국시간) 화웨이가 중국법원에 자사 특허 가술 침해로 삼성전자를 제소했다고 전했다. 중국 취안저우 중재 인민법원 대변인 왕 지웨이는 법원이 최근 화웨이의 제소를 접수했다고 말했지만, 화웨이가 주장하는 침해가 무엇인지 또 언제 소송이 제기되었는지 등의 구체적인 내용은 밝히지 않았다.

그러나 올 5월 화웨이는 미국과 중국에 삼성을 제소하고 배상을 요구한다고 말했다. 화웨이는 삼성 스마트폰들이 자사 4G 셀룰러 통신 기술과 OS 그리고 UI를 침해했디고 주장했다. 로이터는 화웨이가 삼성을 제소한 것은 중국에서 역할이 바뀐 것이라고 말했다. 이제까지 중국업체들은 외국 업체들로부터 소송 대상이 되어왔다.

작년에 샤오미는 에릭슨의 제소로 인해 인도시장에서 스마트폰의 판매가 잠정적으로 금지된 적이 있다.

소스: 로이터

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  Axios는 화요일(미국시각) 캐나다 법원이 화웨이 CFO 멍 완저우에 보석을 허가했다고 전했다. 화웨이 설립자의 딸인 멍은 이란 제재 조치를 위반한 혐의로 구속되었다. 오늘 캐나다 법원은 멍의...